
神武手游用什么书顶掉3号位的的神迹技能
高级勇敢(1 3)、高级神佑(1 4)、高级必杀(1 2 4)、高级连击(2 3)、高级偷袭(2 3)、高级追击( 2 3 4)、高级保命(1 2 4)、高级吸血(2 3)、高级野战(2 3)、高级强力(3 4)、高级感知(3 4)、高级气势(4)、高级隐身( 2 3)、高级审判(1 2 4)、高级精准(2 4)、高级防御(1 2 4)、高级强壮( 3 4)、高级报复(2 4)、高级毒(1 2)、高级驱鬼(2 3)、高级逆击(2 3)、高级敏捷(3 4)、高级鬼魂(1)、高级敏捷(2 3)、高级飞行(1 3);
普通兽决:必杀(1 2 4)、吸血(3 4)、野战(2 4)、勇敢(1 3)、保命(2 4)、报复(2 4);
宠物打书时辰轮:(按四技能)子时,适合补一技能和二技能的位置;辰时,适合补第二和第三技能的位置;卯时,适合补第四技能的位置。
神武4手游方寸技能图鉴
门派介绍
灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。神界建立后期,佛道各成一派,相争不断,大觉金仙不满此间丑态,遂离开神界,汲取双方教义,佛道合一,建立方寸。
方寸山以斩妖除魔为己任,门下弟子艺成之后需下山云游历练。受命九黎扰乱人间的妖魔,多为方寸弟子拔除。方寸山弟子熟读道家典籍,擅于使用各种灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。
门派心法
【辟邪】攻击拥有鬼魂术的对手可额外造成大量的伤害
【长生】受法术恢复气血效果增强
心法解析
方寸的门派心法相对来说也是十分实用的,对于常规加点的方寸(一速或辅助封)辟邪基本上作用不大,是对于非主流的加点的方寸魔方寸来说,辟邪就十分强大了,大幅度增加对鬼魂单位的伤害。在PK当中十分好用。而长生的作用比较明显。受法术恢复气血时效果会增强,包括特技,复活。所受到的治疗量都会增高。
门派技能
技能分析:
通过上面的技能介绍我们可以看出,方寸拥有强大的控场效果,且能降低对方的属性,在帮助队伍控制敌方以及配合队伍输出完成击杀上面十分犀利。
入梦符的霸道效果也让
太乙神雷:方寸的群体攻击技能,一般来说封系加点的方寸都是固定伤害,而魔力加点的方寸则是群体输出技能。
追魂破甲:十分强大的控制技能,可以使对方一定回合不能施放法术的也让其降低防御,配合物理系输出点杀十分强力。
离魂失心:和追魂破甲效果大致相同,同样会使对方一定回合不能施放法术,但是是降低敌方灵力。配合法系输出点杀十分强力。
五雷正法:单体输出技能,和太乙神雷同理。一般来说封系加点的方寸都是固定伤害,而魔力加点的方寸则是单体输出技能。
定身符:这个技能的作用和追魂破甲,离婚失心相反。是控制普通物理攻击的封印技能,并使对方无法逃跑。可以在适当的时候控制单体的物理输出目标,同时也会降低对方的防御以及灵力,让物理和法系对其的伤害都能提高。
入梦符:方寸最强大的控场技能,有几率使对方一定回合无法做出任何行动,受到伤害会解除。等于一个入梦符可以使对方同时不能使用物理和法术技能,甚至连特技,召宠,喂药,防御也无法进行。这也是方寸最核心的控场技能。
返璞归真:消耗大量愤怒值,清空全场的异常、临时、辅助状态。一般来说这个技能使用的频率是偏低的,但是如果在对方起上天地护法的时候使用这个技能,能瞬间将敌方全体的天地全部清除,时有奇效。
加点攻略
方寸可以有三种加点方案:1、一速加点;2、辅助封加点;3、魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。
1、一速加点:10敏或2体8敏。
装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。腰带的愤怒降低使用特技的愤怒值消耗,易成长提升宝石带来的速度优势都十分有用。有追求想抢极限速度的玩家可以考虑刷易成长、迅捷鞋和愤怒易成长腰带。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地护法,涅磐重生,疾速,迟滞。都是不错的选择
宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。
优缺点:如果选择十敏加点的同时又拥有一双好的鞋子和腰带的话,那你就是绝对一速的存在。在PVP中你会拥有先手的优势,处处可以先发制人。控制全场。但是这种加点方式无论是在PVE还是PVP中都是十分脆皮。很容易被击杀。
2、辅助封加点:3体2耐5敏
装备分析:辅助封路线的话,装备属性可选就有很多了。无论是单加体耐敏还是双加体耐敏的装备都可以选择。装备特效方面和辅助的选择都是大体一致的,但是辅助封在这一点要求低一点只要有个愤怒腰带就可以满足需求。
特技上面:绵里藏针,群体净心,天地护法,涅磐重生,疾速,迟滞、群体清心,清心术,激励,止戈,天降甘霖都是不错的选择。
优缺点:这样加点的方寸十分抗揍,无论是PVE还是PVP活动中都不是那么容易被击杀掉,容错率较高。但是失去了先手优势,往往后发容易受制于人,容易被高速辅助控制。需要很强的熟练度来掌握玩法。
3、魔方寸加点:10魔或1体7魔2耐
装备分析:魔方寸的装备与龙宫,魔王的装备选择上基本一致。装备备附加属性选择加魔力;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石;
优缺点:在坐骑技能出来之前,魔方寸可以说是最全能的法系。能反手封对面的封系,也能依靠鞋子上锻黑宝石的优势来抢法系速度来控制对面的法系。被治疗技能加血还有加成,而且还有不俗的输出。可以说是一个十分灵活的职业,但是随着等级的增长,坐骑技能出来的同时会大大降低魔方寸的收益,相对魔王和龙宫来说。坐骑技能里并没有适合魔方寸的输出技能,毕竟是做为一个辅助门派来设计的,就不要去抢龙宫和魔王的饭碗了!
神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
特技解析
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派

