
神武手游用什么书顶掉3号位的的神迹技能
高级勇敢(1 3)、高级神佑(1 4)、高级必杀(1 2 4)、高级连击(2 3)、高级偷袭(2 3)、高级追击( 2 3 4)、高级保命(1 2 4)、高级吸血(2 3)、高级野战(2 3)、高级强力(3 4)、高级感知(3 4)、高级气势(4)、高级隐身( 2 3)、高级审判(1 2 4)、高级精准(2 4)、高级防御(1 2 4)、高级强壮( 3 4)、高级报复(2 4)、高级毒(1 2)、高级驱鬼(2 3)、高级逆击(2 3)、高级敏捷(3 4)、高级鬼魂(1)、高级敏捷(2 3)、高级飞行(1 3);
普通兽决:必杀(1 2 4)、吸血(3 4)、野战(2 4)、勇敢(1 3)、保命(2 4)、报复(2 4);
宠物打书时辰轮:(按四技能)子时,适合补一技能和二技能的位置;辰时,适合补第二和第三技能的位置;卯时,适合补第四技能的位置。
神武3手游怎么加点
神武3手游
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
神武3手游各个门派该怎么加点呢?深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的最强加点攻略,一起来看看吧。
盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。
因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。
目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。
也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。
龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。
稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。
万兽岭加点推荐:
那么我认为分三种:敏狮驼,暴力狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的
关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理最多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以暴力输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了第一个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。
我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。
普陀山加点推荐:
高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;
稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。
纯输出暴力加点:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太暴力又可以保证日常的输出和生存能力。
耐龙玩法加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。
神武3手游怎么快速升级 每日必做任务推荐
神武3手游怎么快速升级每日必做任务推荐
我们比较常见几种的收益:经验、修炼经验、铜币、银币、竞技场积分(俗称星星积分):
经验很好理解,玩过游戏的小伙伴应该都知道经验是什么,经验值达到一定的程度,游戏角色才能升级,升级后自身能力就变得更强。
【角色升级】
修炼经验,即另一种形式的经验,上面提到的(普通)经验主要跟人物等级有关,修炼经验则主要与人物、伙伴、宠物修炼等级有关,修炼越高,则能力提升效果越强。
【修炼经验】
神武中共有3中游戏货币,分别是金币、银币、铜币;金币的获取只能通过充值,游戏中没有其他途径能够赚取金币(充钱就变强!)。银币、铜币则在游戏中均有产出,而银币一般用于市场购买银币道具,铜币用于逛摊与玩家进行直接道具交易;还能用金币换取银币和铜币哦!
【金币】
【银币】
【铜币】
竞技场积分是众多积分中的其中一种,也是玩家最初接触并且经常接触的一种积分,主要通过竞技场玩法获取。竞技场积分可以在积分商店中换取各式各样的物品,这些物品可以是银币道具、铜币道具,可以用来强化装备、也能用来提升修炼。
【积分商店】
在熟悉了游戏中几项常见收益后,紧接着就来看看我们所谓的“每日必做”具体到底包含了哪些内容?在这之前,笔者解释下本篇攻略所讲的每日必做,是以什么标准来定义的:笔者所知的是在有限时间、有限精力下,将游戏中高收益的任务、活动做完;即今天所提及到的每日必做项均是高收益项,轻松能够完成的,并不是指极限收益,所以如果有小伙伴说虚幻入侵也有经验收益,情谊录也能拿到银币道具,这些玩法的经验、银币收益都很小,不包含在本篇攻略所讲的每日必做中,但如果小伙伴追求排行榜的话,那自然任何一点微小的收益都不能放过。
【常规活动】
【副本】
【每日挑战】
根据上面3个图,笔者从经验收益、银币收益、铜币收益、积分收益、耗时5个方面,按照收益极高、高、中、低、极低5个等级给大家介绍“每日必做”的详细情况:
【每日必做任务收益情况】
表中部分项笔者都标注了等级,这里是指该项玩法或者活动在等级达到括号中的等级后开启,没有标注等级的玩法在玩家游戏第一天都能够接触到。从这个“每日必做”收益表中不难看出:
以经验收益为主:师门、捉鬼、竞技场、封妖、28星宿、36天罡;在这些高经验收益的必做项中,师门、捉鬼、封妖都属于低难度任务,虽然捉鬼耗时高,但大部分时间都在挂机,所以非常轻松,并没有小伙伴们想象的那么艰难。而竞技场、28星宿、36天罡,则属于有难度的挑战玩法,需要玩家手动操作进行战斗,才能获得胜利,并且拿到较高的收益,所以快快和其他玩家组成固定队吧,有了固定的队伍,这些难度都不算什么!
以银币收益为主:宝图任务、副本、上古妖王、36天罡;同样,宝图任务、副本(英雄战场)均是挂机级别的玩法,妖王则与36天罡一样,为挑战玩法,高难度相应的也有着高收益,所以不仅是银币收益,妖王与天罡的铜币收益也是非常可观的!不然策划爸爸们就不会限制它们的收益次数了,怕各位小伙伴一夜暴富。
以铜币收益为主:捉鬼、试练、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可见这几个玩法被称为必做项,也是名不副实。捉鬼之所以铜币收益高,是因为在捉鬼过程中,经常能够获得装备、古董,运气好还可能获得玫瑰花哦!这些道具都是能够在逛摊系统中进行出售获取铜币的!
有两项大家看了可能有疑惑,一是伙伴任务,这一项的收益在前面没有提及到,这一个必做项主要是产伙伴天赋点,用于强化伙伴的能力,因为伙伴天赋点的用途仅这一个作用,故前面常见收益中没有提到,但还是非常重要的!二是三界悬赏,除了积分收益,其他所有收益他都有,但都不高,虽然也作为挑战玩法,但难度相比妖王、36天罡都要低,所以仍然是每日必做项,重在积累!

