
英魂之刃这个游戏和英雄联盟手游对比怎么样呢
一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”
英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。
二.因为地图不一样,所以分路也不一样
英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。
三.资源的分配不一样
四.天赋系统不一样
英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。
五.英魂之刃里面10个人都有传送
因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。
然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。
六.这游戏没有闪现和引燃
闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。
七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)
英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。
英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。
英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思
英魂之刃画面好
英魂之刃开局快
其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。
英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。
英魂之刃手游哪个版本人多
下载地址:
类型:安卓游戏-冒险解谜
版本:v3.2.5.0
大小:792.96M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:英魂之刃手游 moba手游英魂之刃手机版官网是许多朋友都在寻找的经典手游作品,此游戏由端游改编而来,是一款全新的moba手游大作,你可以在这里体验到端游的玩法和内容,喜欢的朋友赶快来下载体验吧。
英魂之刃官方正版介绍《英魂之刃》是一款融合了科幻、奇幻、玄幻等多种题材的MOBA类手机游戏。玩家将在这款游戏中,扮演一位具有相当实力的天空城主。为了将人民从战乱中解救出来,而不断指挥自己的英魂与其他天空城主对战。机智与策略,将是这款游戏最为考量之处。
英魂之刃手机版特色 1、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
5、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;
6、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手;
更新日志 v3.2.1.0更新内容:
1.新皮肤:
-李白-青龙星君:限定品质皮肤,可通过神秘商城兑换或参与积分欢乐庆典活动获得;
-温蒂-桀智医师:签到皮肤,可通过参与6月签到活动获得;
2.功能优化:
-游戏外各聊天频道举报优化,增加新的举报类别,同时加强对各聊天频道内容的举报处理。
v3.2.0.0更新内容:
【本次更新内容】
1)周瑜-俊雅韵士:传说皮肤,可通过参与【俊雅韵士限时折扣】活动兑换获得;
2、热门活动
1)俊雅韵士限时折扣(4月14日至4月27日)
2)雅词皮肤兑换(4月17日至4月23日)
3)假日倒计时(4月14日至4月27日)
4)偶像皮肤兑换(4月14日至4月20日)
5)积分欢乐庆典(4月15日至4月24日)
6)潘多拉魔盒
3、功能优化
1)关注功能优化,6级以下开放回关功能,6级以下玩家被关注,可以回关成为好友;
2)扫码关注功能优化,扫码后可直接互相关注成为好友,且无等级限制;
3)社交界面排序规则优化;
4)亲密度标识优化,颜色简化并优化图标。
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英魂之刃手游和端游的区别分析
英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?
以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧
手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?
英魂之刃手游登录界面
英魂之刃手游大厅
英魂之刃手游排位赛
英魂之刃手游英雄选择界面
选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。
匹配界面
英雄选择界面
从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。同样还有眼位和恢复的按钮。从地图上看,也是没有变化,总之英魂之刃手游和端游可以说几乎没有区别,大家可以放心玩耍。

