
问道新角色五法技能
新火系风翅五法技能:万箭穿心:对敌方使用,令对手多人受到较强的火系伤害,技能提升到120级、160级之后,可攻击对象分别为4个、5个;要求星飞云散技能等级达到100级才可以学习。
问道手游五阶技能详解金系五阶技能五龙山金系以法术攻击见长,五阶障碍技能“恍若隔世”能使对手处于遗忘状态,无法出手。
火的:炼狱火海。魂不附体。兵贵神速土的:石破天惊。天定三魂。
新角色的水系在障碍住对手后,对手依然不可以拉血拉法也不可以动,你可以对他攻击的,你的攻击对他有效,不过攻击的实际效果是实际效果的一半不到。
水系5法任务(就是拜师任务)〖任务限制〗玩家必须是凤凰山斗阙宫第二代弟子,玩家等级大于等于100级,需要完成妖魔道、仙魔录二个剧情任务,所有可以学习的师门技能等级需≥100。战斗难度较大,建议组队完成。
问道手游飞仙渡邪15分钟速通技巧
飞仙渡邪的怪物数据化:
1、飞仙渡邪主怪:相性随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。
2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版
石牛妖)。速度都比1100慢,最慢的估计600速度吧。伤害中等。
对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。
下面和大家介绍一些飞仙渡邪打法的摸索,并非适合所有玩家,但可以提供一些打法思路。大家可以结合自身队伍情况作出适当调整。
我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。
但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):
1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。
2、法木,速度1450,法伤4W
3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。
4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。
5、全队带全灵幻3龙,速度1230。
【第一回合】
金封5,法木五法毒5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。极个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!
为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相性首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样第一回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!
【第二回合】
金拉刀7,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。通过定怪,集中火力输出,基本睡全。怪不动。极个别情况,1400的速度会把主怪打醒,主怪会进行攻击。一般情况下,不怎么影响整体刷道效率。
若要追求极致,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!
【第三回合】
金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。
【第四回合】
第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95%的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗性怪太多
我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,最快的时候15分40秒!我不知全服最快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!
这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔最快才4分40秒!
关键点:
1、人物速度下调至1300-1400,可以通过重新做防具实现;
2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。
3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。
像我们这样可以极致卡人物速度的队伍并不多,一般玩家也不会为了飞仙渡邪重新做一套装备。接下去再分析一种打法,也适合一些玩家。
【第二种打法】
敏金充当封手和刀手,敏力/敏法打手,火睡杀。这样的打法需要敏力/敏法打手的速度在2200以上,睡火职业不限,速度在1700-2100都可以,BB速度在1200以下,这样虽然卡不住某些怪,但是整体效果还不错!如果敏力/敏法打手输出给力的话,飞仙渡邪的效率也可以达到16-18分!
但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法打手速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。
而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。
【大众打法】
飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。
体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!
飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!
问道过金系5法任务需要什么首饰
问道过金系5法任务需要60玉和项链各一个。
问道手游金系五法任务,游戏玩家寻找文殊天尊,人们根据跟它沟通交流就能领到五法每日任务。游戏玩家一定如果五龙山云霄洞第二代徒弟,游戏玩家级别要大于100级,并且必须进行妖魔道、仙魔录两个故事情节每日任务,全部能学习培训的门派职业技能务必大于100,作战难度系数十分大,提议游戏玩家联机进行。
问道手游金系五法任务介绍:
问道手游金系五法每日任务步骤:
游戏玩家领到每日任务之后,寻找元始天尊,了解一个远古恶煞的咒印有一定的减弱,协助原始天尊修补结界,在北海市海滩误释放恶兽穷奇,以便在一次咒印穷奇,向乾元山的炎神求得灵鹫琉璃灯,最终人们将奇再度咒印。
奖赏:加入门派元始天尊门内,变成五龙山云霄洞第一代徒弟。
问道手游120玩力还是法
按大众平民装备来说,还是法的优势多。尤其是130以后。稍微2灵加点的穿一般金套的人,基本都是五法5~6W以上,五个就是25~30W的输出。力的好装备爆浑圆筋斗,也不过12W左右,力魄起来总伤害就是30W,而且力魄还排阵的限制不一定每次都是伤害4个。这还是一般装备与好装备的比较。
法的3灵装备好一点的话就是8~9W这样就是40多W总伤害了,力单体攻击高,优势体现在单P上,但是谁没事有事只单P呢。更多的还是刷道升级的活动,要求总伤害输出越高越好,所以刷道十绝更喜欢法的。
另外有一个就是现在的力宝宝都强三强四的了,最少也是强一强二的,全力点的话比一个一般力号打的差不多,但是法宝宝不会五法最多2秒。所以法的有力宝宝等于额外带着一个力号,力的带法宝宝也是只会秒2不会五法的,不占优势。力号的优势一般是级别越低越体现出来,到100以后尤其是130以后就不怎么好混了。不过总之一句话,只要你有钱,全体的都能玩的很牛,不分力法!没钱的话,实用性上100以后还是法的好混一点。
拓展回答:
关于的介绍如下:
1、游戏介绍
问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。
2、游戏背景
《问道》手游[3]是以《封神演义》作为游戏故事背景的,在游戏中能够看到道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景,也能看到风格迥异的各类神仙异士作为游戏中的NPC。不管是地图上的八卦图,还是随处可见的xx道人,亦或是各种各样的装备器具都蕴含着中国文化的传统特色,都是《问道》手游在细节处对中国文化的阐述。
3、基本玩法
《问道》手游在保留端游经典道行系统、战斗系统的基础上,针对手游玩家操作习惯将传送、组队等主要功能优化的更便捷。社交方面,增加了语音对话功能,让你无论做任务还是战斗都能轻松聊天;守护系统,会根据敌我双方的战况自动选择最优技能,配合《问道》独有的相生相克以及相性特色,游戏策略性大幅增强。
问道手游120主线明王弟子怎么过
1、通过这一关的关键就是全部打成一样的属性,比如都是土,下回合全部输出,一回合留杀完了,这任务不能拖太多回合到了28回合,对面一下打加防的都有5万血,要速度清。
2、怪物受一次伤害就变一次相,宝宝防御,守护不带土、火,打一下,相就变一下,金木水火土,卡好到一样的相就能杀,可以五法秒。通常都是这样过的,计算好了基本五回合内通关

