
忍者必须死3武器商店刷新顺序2021
如果不出新武器就是图片的顺序。
如图:
相传在忍者时代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来。为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族。与此同时武士的阴谋逐渐浮出水面,一场激烈的角逐就此开始。
随着调查的深入、种种谜团被揭开,事实的真相却出人意料。忍村被毁、上古阴剑失踪的幕后推手竟然也是忍者,武士的统治早已名存实亡。秉持着不同信念的忍者们针锋相对,忍界大战爆发在即。
游戏中共有5名主角,其能力与属性也各不相同。忍者拥有两个不同的流派,不同的流派拥有独立的忍术及对应的天赋树;流派可以在战斗中切换。同一忍者的两个流派可以携带同一件宝物,但武器不可继承。
《忍者必须死3》是炎魂网络旗下小白工作室研发的一款横板动作手游,于2018年8月23日发布。玩家将在游戏中扮演小黑、阿力等角色,参与角逐,揭开事件真相,维护忍界的和平。
忍者必须死3新手指引
忍者必须死3手游
v1.0.143
类型:动作冒险
大小:739MB
评分:10
平台:
标签:格斗忍者闯关火柴人
【新手指引】
一、角色
1.选择合适自己的角色
当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”。
小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。
琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。
苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。
小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。
先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。
琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)。
2.提升角色等级
角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。
提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。
经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
二、武器
1.武器选择
ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。
ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。
一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。
ssr武器的基本获得渠道:
抽钥匙(废话)
建号30天内的20抽额外赠送的ssr
忍界巡礼中的随机ssr
每月黄金战令最终奖励
PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)
悬赏3v3个人向主武器推荐:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
琳:神使沧溟
苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)
副本类武器推荐:
金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧
(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)
2.武器等级与升星
可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。
由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级
3.武器技能等级
每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。
武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验
由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。
4.咒印
初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。
三、宝物
1.图卷的选择
在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。
通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)。
套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。
(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)。
2.高级宝物的提升
高级宝物的合成需要龙血和宝物。
四、通灵兽
通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。
在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。
通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。
解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。
每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:
①每天7次雾之湖线路,其中一天5次
②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。
③每天4次雷王山
忍者必须死3手游小椒怎么玩新忍者小椒攻略
一、忍者属性
小椒的属性与琳的定位基本一致,属于高攻脆皮的忍者角色,而在培养成本上也基本与琳持平,只是她是目前唯一一个需要跟其他角色(小黑)共享石头的,所以实际感觉起来,升级会更加偏慢。
从功能上来讲,是目前五个忍者当中唯一拥有持续被动技能,并且是围绕这一被动技能构建宝物体系以及技能体系的角色。所以说我们在接下来聊小椒的情况里,我们将绕不开这一核心技能“火魄”。
我们要聊的是关于小椒的本体属性。小椒显示的忍者属性其实并不是小椒的真正属性。对于拥有不同水平的玩家,小椒的属性是不一样的。小椒的极限忍者属性应该是如此计算的:
生命值:基础生命值+当前火魄最大数量×火魄抵挡伤害
攻击力:基础攻击力+当前火魄最大数量×火魄提供攻击力
生命回复:基础回复力+火魄冷却时间(每一个冷却CD到达增加抵挡伤害量的生命值)。
也就是火魄本身是可以用来扩充面板的。一个小椒的实际忍者属性值是在基础面板属性到极限面板属性之间波动的。
那这些扩充面板到底意味着什么呢?
由于本身一个角色最多只能选择2把武器,最多只能选择4个宝物进行携带,所以越到后期,宝物格子的价值可能比宝物本身都来的更为强大。而这种额外提供的属性,不需要占据任何格子就能够为小椒提供强大的属性是小椒天然的优势。
所以根据以上情形,我们可以推测,小椒的属性优势也将会在后期因为宝物格子的设定而变得愈发明显。
这也就是为什么在小椒初期刚推出的时候,曾经一度被吐槽:
小椒这么强怎么玩啊?大招攻击力这么强,还怎么打。
原因除了当时大招本身因为实验对象是更适合小椒输出的式神之外,小椒本身的火魄补正属性也是非常重要的因素之一。要想让小椒保证自身的属性优势,需要让小椒维持火魄的存在,是小椒在战斗时要完成的核心任务。
二、武器
目前说实话,我玩到仍然没有探索到一个较为理想的武器搭配,但是我目前的思路会集中于帮助小椒更容易保证自身火魄存在、增加容错率的思路而非搭配大招去打一个高伤害高爆发的情况。
我想在目前大招状态与武器冲突的情况下,想要去让武器与大招配合也是一个较为不理智的思路。所以我目前的搭配是火扇,觉醒后打算拿一文字做副手。目的不在输出而在于保护自己不受到伤害,增加自己的容错率。目前来看,至少在觉醒前,单武器火扇是完全可以满足需求并且可以打出伤害的。而最后的输出量也能够保证
三、宝物
说到宝物,那就不得不聊一下专属套。
目前的专属套总共三件,红莲花烬、凤凰玉佩以及七炎念珠。
红莲花烬:增加火属性攻击以及生命值。
凤凰玉佩:增加得分加成以及攻击力。
七炎念珠:增加出场火魄数量。(仅3勾+3火魄,SS皆为加2,S为加1)
三件装备只有七炎念珠在SS升勾时会发生变化,七炎念珠在升勾后会多一个增加攻击力的效果。【加成效果还不低】
套装效果1级是增加216,2级增加270,3级增加297,4级增加324,5级增加364。
套装效果的触发条件都是拥有3个火魄。套装条件比较难,加成非常可观。【纯攻击面板加成,且条件本身就可以提供最高195的攻击加成。】
单件而言凤凰玉佩可能是目前角色套中单件攻击力加成最高的宝物,红莲花烬几乎与一个雷龙珠效果相同。可以说这两件宝物即便是普通宝物都是非常不错的。而七炎念珠是目前较为尴尬的一个宝物。目前来看,这个宝物的选用与否将是小椒的分水岭。
所以我会重点来聊这个七炎念珠的宝物。
出场数量究竟意味着什么?
我们从属性上已经讲过,小椒自身的实际面板属性是与自身的火魄数量相关的。所以出场火魄的数量增加,也就意味着增加小椒的出场属性。出场增加火魄还将减少小椒触发套装效果的时间。如果从0开始蓄力,相当于即便是满天赋的小椒,也需要经过111s才能触发小椒套装的效果,而具有相同意味的玉狐套,则是满血条件即可达成触发效果。所以要想尽快触发套装效果,七炎念珠的增加出场火魄数量并不是其描述上那样简单的意义。
然而为什么七炎念珠具有这种强大的效果,我们仍然可以不选呢?
因为七炎念珠的套装效果对于较为“手残”的玩家或者面对超高难度地图时,七炎念珠可能会变成真正的白板。只有升勾后才会使得七炎念珠具有基础的攻击加成保障。所以对于需要占一个宝物格子的念珠,我们也可以选择“求稳”,来选用其他的通用宝物。如果是满天赋情况下,即最大火魄数为5的小椒,仍然可以选用七炎念珠,也不需要过于过分的技术就可以保证自己套装效果存在的效果。
所以我个人认为小椒的宝物应该是:玉佩+红莲+念珠+通用宝物或者玉佩+红莲+2个通用宝物。
我们可以知道这前两个基本确定如果选用专属套那就是必带了。
那么剩下的通用宝物应该选用什么呢?
个人认为完全可以偏向防守系,因为套装效果本身提供的强大能力,我们无需过于去堆攻击就可以得到比较强的面板属性。而保证小椒的存活能力,就能让小椒保证强大的输出(毕竟大招拉满强度你们都懂的)所以无论是魂水、或者是不动明王甲都可以作为选择。包括像变菜卷轴、笼手等都是很好的选择。
当然换种思路而言,如果不去追求小椒的极致上限,转而求稳。那么火套+通用宝物也是非常不错的选择。即便是在版本改动后,火套带来的收益仍旧可观,而随着火魄的生成,这种属性的叠加也非常恐怖。当然在同时触发宝物套装的前提下,火套是不如专属套的。且等级越高,差距越大。不过能一直保持平稳输出,可以说是相当不错的选择。
四、天赋养成
我认为比较好的顺序是火魄数量三段跳火魄冷却火魄抵伤纯属性叠加大招总时长大招取消消耗速率大招加成得分加成
毕竟我认为即便是较为初级的大招能力也可以作为超强的输出技能,既然天赋没有分支,大家慢慢佛系养就是了。
五、竞技场
我的竞技场使用的仍然是火套+玉佩+红莲(因为我只有这些),反正竞技套都是老样子,旗子魂水啊之类的,堆肉和得分就行了。打法上,只要让小椒的大招都留在BOSS身上,武器技能保命就可以了。其他的凭实力跑吧。
六、3v3
现在我们就说下3v3,小椒如何上分的问题。作为一名1800不到就上了炼狱的人(一脸懵逼地上来的,但是炼狱我好像还是能赢几场?甚至还能拿几个MVP?)
首先要说下,在你看我接下来的心得之前,请你老老实实地好好的去练图。
你就是技巧再牛批,不会跑图,一切都是白搭。
如果你确认自己能够练图到至少保证不是那么容易死之后,我们就可以讨论下33的事情了。
33的配装
就平民玩家而言,属性套加散件是更好的选择。
如果是接力角色,属性套加忍宗加笼手或刀鞘能更快的释放技能抢输出,武器不是朱雀一文字建议带笼手强化攻击,如果是朱雀一文字可以把忍宗换掉,带笼手刀鞘靠朱雀一文字补完能量。
如果作为主角色,属性套再外加忍宗寒冰或笼手寒冰都是不错的选择,如果不需要寒冰可以笼手刀鞘忍宗3选2。这里忍宗说一下,小椒目前攒能量非常快,因为大招最后大火球的高伤和火系武器的得分加成,噩梦以上单BOSS带忍宗不靠卡牌可以轻易的打完2个大,其他角色基本都需要靠卡牌打出双大或者第二个大打不完,应该是一个极大的优势可以利用
对于小椒来说,3V3强吗?
我们来看小椒各方面的情况。
小椒在点了天赋后是可以拥有3段跳的,在跑图方面是拥有比较强的机动力的。而在保命方面,一场比赛一般是在5~6分钟左右,至少足够生成9次火魄,也就是在3个火魄的情况下,总共有6次容错机会。小椒自身的血量,以我来说,我跑困难是允许我碰触2次障碍物,第三次就死啦。
当然我,是没有点三段跳的,所以也不用说我没有三段跳我就没法打了。
小椒首先要明白的是,她能够用大招逞威风的地方只有危险图以下,在危险图以上因为BOSS本身弹幕非常密集,大招释放环境较差情况下,就不要试图让她去做一个主C。
既然聊到这里,我们就要解析一下小椒的大招。
小椒的大招是有一个抬手释放动作(所有角色共有)+基础近百颗火球的释放阶段+大火球抬手动作(仅小椒拥有)+大火球释放。
在释放动作和抬手动作,以及大火球释放动作的飞行前半段过程中,这段时间小椒是处于无敌状态的。而抬手动作更是免疫封印卡牌,仍然可以将大火球释放出。
大火球在击中敌人后会进行一次伤害计算,在扩散开来后可以进行第二次伤害计算,第二次伤害方式类似于苦无(也就是可以多倍伤害)。那大火球伤害量是多少呢?如果我们把整个大招打满,大火球最后的伤害(命中BOSS情况下,且无多倍效果)是整个大招释放过程的4成。
由此可见,即便是如果是让小椒保持跟其他角色几乎持平的输出能力,小椒只需要打满7成左右功力就可以了。所以椒党们大可以放心憋住,在躲避弹幕后,再用大招攻击BOSS。
另外小椒的输出是非常容易骗人的,由于小椒的大招的一阶段是火球释放,与飞镖节奏是一致的,且是可控的,对方实际很难判断交牌时机。而二阶段释放大火球的过程中是无法被封印打断的【仅虚弱可针对】。但是在点完第一次小椒的减小速率的技能之后,就可以让小椒的大招熬过一整个虚弱卡牌的时间再释放大招,并且仍然能保证输出能力。
也就是相较于如何放,椒党们要更学会如何憋住自己的大招。
低攻的小椒可以依靠套装效果或者火魄加成来补足面板(差距过大肯定是救不了的),高攻的小椒则可以凭借火魄额外多出的血量来增加容错率。
椒椒在极限状态下进行两败俱伤效果,输出力宛如外挂。目前我还没有测试过在极限状态下的大火球命中伤害,但是估计作为瞬发终结技,很有可能成为一个强大的斩杀技能。(而且无法预测封印)
但是一定要记住火魄的重要性要比大招来的更为重要,因为你只要最后大火球击中BOSS就能保证4成输出,而火魄没了中间的输出优势就完全没了!不要去强求一阶段火球放出能够产生输出!
以我个人的理解,小椒本身的定位应该是节奏爆发型,而非瞬发型,养成路线是大后期路线,自身操作难度要求也较高,但是总体角色强度是非常高的。

