
梦幻西游手游各职业加点攻略
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
梦幻西游手游是一款根据网络游戏梦幻西游改编而来的一款回合制游戏,游戏完美的继承了梦幻西游的特点,就连职业也一样,而对于各个职业的加点是否一样的呢?下面作者为大家带来了梦幻西游手游各职业加点攻略。
1.阴曹地府
加点说明
体质:气血、法术防御、速度
魔力:法术伤害、法术防御、魔法
力量:物理伤害、法术防御、速度
耐力:物理防御、法术防御、速度
敏捷:速度
阴曹地府加点攻略
1)1血1防2攻1速,均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速,战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速,高速型速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速,高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
2.普陀山
加点说明
体质:气血、法术防御、速度
魔力:法术伤害、法术防御、魔法
力量:物理伤害、法术防御、速度
耐力:物理防御、法术防御、速度
敏捷:速度
普陀山加点攻略
梦幻西游手游各门派加点推荐攻略
一、属性点的影响
先强调一点:手游和端游不同,这里不管哪个种族和职业,属性点的影响是一样的。也就是说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一点伤害。
然后补充一点:加不好也不用怕,跟端游不一样,手游重置属性点很方便,价格也很低,提示是:本月第一次重置属性,消耗50w银子,等级高价格可能会高一点,银子嘛,花了总会有的,所以多尝试不要紧的。
下面是属性点的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
二、手游的战斗节奏
目前来看,策划很明确在控制手游的战斗时间,避免像端游一样,中后期一场比武时间都以小时为单位。
我们需要注意几个方面:
1、战斗中吃药有限制,目前一场战斗只能吃四次,预计以后会有所提高,但总归有限,一些需要大量药物支持的战术和职业优势是行不通的;
2、目前辅助较弱,不管是生存能力还是补给能力都弱,未来修改能提高到什么程度还不确定,因为他们的生存能力和控制战斗时间的原则有冲突;
3、华山是3v3,野外pk小伙伴不出场,帮战还没出,出了以后不知道是什么战斗模式。
三、职业分析和加点推荐
1、方寸
对战能力:5星指的是玩家对战时的能力
攻关能力:5星指的是对付强大npc的能力
升级速度:3星指的是通过各种日常任务获得经验的能力
手游唯一封系,整合了大唐的反间、盘丝和女儿的双封,没有催眠,能克制方寸的只有比他速度更快的方寸,单打dt可以说我吃五龙扫死你,群p的问题是谁吃,啥时候吃,吃几次,而且你也可以用高速宝宝喂九转。地府虽然说抗封,但实测来看,不咋抗,df现在冷得跟啥样。目前方寸打华山的经验,同等级十封九中,15连胜小意思,不知道以后高级别会不会有所变化。
对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,还是辅助太弱闹的。
升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就有钱都不是问题。
加点方面,说实话我没玩过,就不乱说了,总之速度是你的价值所在,对自己要求越高就越多加敏捷,在这一基础上尽量提高生存能力。
2、大唐
对战能力:4.5星
攻关能力:4.5星
升级速度:4星
3、狮驼岭
对战能力:4.5星
攻关能力:3星
升级速度:4星
大唐和狮驼岭我想放在一起说,因为这是这个游戏的两个物理输出,各有特点和优劣势。
大唐和狮驼岭的对战能力仅次于方寸,因为这是一个暴力的游戏,是快节奏的战斗模式,让他们输出出来,你就不死也残。比不过方寸是因为速度比人家慢,又得打速度宝石,不能打抗封宝石,都是满修,封你跟玩似的,吃五龙的问题是啥时候吃,也吃不了几次啊。
在高难度剧情和npc方面,dt是强力队友,stl就不咋地了,因为要休息,群秒不如lg啊。
升级方面,主要是抓鬼啦,dt如果手动,那是5星级的,由于大家手游都不喜欢手动,就不是很给力了。stl还是一个问题,要休息一回合啊。
加点:dt 4力1敏,土豪也是,打架大家需要的是你比对面的dt以及stl快,不然伤害再高也不好用啊。stl可以4力1敏或者5力,看你喜欢先出手,还是出手就要很多人命了。
4、龙宫
对战能力:4星
攻关能力:4.5星
升级速度:5星
龙宫我的最爱,因为安心挂机。
作为唯一的法系,对战能力不如大唐和stl是因为爆发力差,输出虽然稳定,几回合加起来比stl输出多,问题是不好等几回合啊。没有强大的辅助可以不停的拉你起来秒啦,血宝宝能帮你的也不多啊。马上法系还会削弱!
还好,在对付npc方面,咱们还是给力的,很给力哦,所以在副本、活动以及抓鬼等等方面,咱们龙宫还是吃香的,不错的面伤是必不可少的。
加点:5魔或者4魔1耐,或者4魔1体。我喜欢5魔。
5、普陀
对战能力:1星未来估计是3星或者4星
攻关能力:1星未来估计是5星
升级速度:2星未来估计是3星
6、地府
对战能力:1星未来估计是3星或者4星
攻关能力:1星未来估计是4星
升级速度:1星未来估计是3星
现在的普陀和地府完全不行,站不住也加不上血,对战根本就不会带,对付npc还不如带个观音,抓鬼嘛反正要带一个辅助就无所谓了。
没事,肯定是要改的啦,作为唯二的辅助,总归是会有自己的位置的。估计以后普陀的特长是救人,单体加血多但是加的单位少;地府的特点是群加,单体加的少,高级别能救人,但救人消耗大。
但是对战考虑到要控制时间,他们在对战的作用就不会太大,看看以后会不会提高攻防程度或是反制(加反震或者法术反弹)。
加点,2耐2体1敏,或者3耐2体,2耐3体,关键还是看队友。
梦幻西游
梦幻西游手游化生寺怎么加点
导语:梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,在输出上并没有优势,所以多是以防为主,当然也有走敏系的奶妈,速度快过物理职业,效果也比较好。就让我们一起来具体的了解以下的相关内容吧。
梦幻西游手游化生寺怎么加点加点1:3耐2体
3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的` 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
加点2:2耐2体1魔
这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
加点3:2体2耐1敏
这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。
原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;
原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
内容推荐:加点方案推荐:
方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。
方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。
方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。
方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

