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梦幻手游化生门派称号

梦幻西游手游三界谁是漠少君的师父

漠少君是梦幻西游的人族角色之一,所以他可以拜人族的三个门派师父为师。

他们分别是大唐官府的程咬金,化生寺的空渡禅师,方寸山的菩提祖师。

拓展资料:

漠少君:

性别:男年龄:17岁使用武器:弯刀种族:人身份:异国王子

相貌:

漠少君大概是整个长安城里的唯一的留着过腰金发的男子。他身材很高大,皮肤白得让城里的少女们自惭形秽,挺直的鼻子使他的脸看来更瘦削,胸前挂着的祖母绿项链、金色抹额上精细的西域花纹仿佛在提醒着人们,这个少年高贵的出身。

柔软的刘海下露出一双碧蓝色的眼睛亲切地眨动着,让少女的春心为之一动,可是,那双碧蓝色的眼睛虽然嵌在一张青春的面孔上,却是带着点点忧伤的,大概,他也是个有故事的人吧。

性格:

他虽然看似孩子气,但其实拥有皇家的孩子所共有的早熟气质。人们只知道他武艺高强、学识渊博,却不知道这是在无尽的被暗杀中锻炼的生存本能。在漠少君的字典里,自由与冒险从来都是写在第一页的,他的足迹遍布西域诸国,危险?害怕?这是软弱的家伙才会考虑的事情。把自己走过的路写成传奇,也许就是一生了吧。

梦幻西游大唐门派称号

1级称谓护城小兵等级大于等于30门贡大于等于60 2级称谓威虎校尉等级大于等于50门贡大于等于120 3级称谓飞骑御使等级大于等于70门贡大于等于180 4级称谓神武都尉等级大于等于90门贡大于等于240 5骠骑将军(五级称谓好像是110级可以领门贡大于等于300)要过完五级称谓任务跟个小剧情一样称谓没有40的都是隔20级一个称谓直到5个称谓全部领完每领一次称谓都要消耗50点门贡

梦幻西游字手游门派排行前三的称号有时间限制吗

门派首席称号每周替换一次,需要挑战首席,并由其他玩家投票,最高票的人将获得门派首席弟子称号一周。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游手游助战选哪个好

首先说下好友助战:前期不建议用,因为大家等级差不多,修炼各方便也差不多,不够强力;

特别说下三界群雄助战:

三界群雄:分免费和收费

免费的助战每周系统会随机抽取,免费使用;

收费助战:分为7天、30天、永久分别花费对应的金币进行购买;

按照目前的活动,每天的收入4000金币是保守的,一个助战最贵的7天需要1800左右金币,所以助战是人人玩的起的,不需要你投入什么,等级随着你的人物等级增长;所以大家不要一看到要金币就感觉这坑那坑的不

用才叫坑,后面你们会领略到助战的重要性;毕竟手游互动一直不是很强;

助战小伙伴分类:法功、物攻、封系、辅助、治疗;

那么问题来了,那么多的助战小伙伴,我们该如何选择呢?

首先助战的小伙伴等级是跟随人物本身的等级进行增加的,也就是你等级越高,你的小伙伴也越强力;

邀请的助战伙伴,都有精通的技能(优先释放),其次就是邀请的助战伙伴的搭配,每一个类型的助战伙伴都有非常强力的,为了大家少走弯路,在这里我为大家推荐几个本人测试过,是比较不错的组合;

选择助战伙伴根据自身人物,选择搭配,选择的时候优先看精通技能,法术释放顺序一般是按照精通》第一位法术》以此类推;所以再选择上面要看好,同样是治疗系,精通可能是回复,也可能是复活,那么效果完全是不一样的;

举个例子:治疗系的话释放法术,如果目标没有失血,那么第一次放的法术一般是辅助类,比如观音的莲花护体,在失血的情况下,第二回合会自动的释放回血技能,如果有角色死亡,也会根据情况,优先复活,其次恢复;

助战技能分类我个人区分为两类:一类是主动技能,一类是被动技能;主动技能就是主动对敌方或者友方释放的技能,被动技能是进入战斗后,对助战伙伴状态自然加成的技能,无需释放,就存在;

首先先推荐几个万金油【不管你人物是什么门派都适用,建议大家以下的几个都给买了,很有用】

治疗系:观音菩萨

精通技能:普渡众生,典型的普陀山门派技能,回复量大,有持续恢复功能;

主动技能:杨柳甘露(复活死亡目标、附加持续回血效果)、莲花护体(增加队友法术防御和法术伤害)、五行咒(攻击多个目标)

被动技能:功德无量(释放普渡众生技能时对施法目标的治疗效果大幅提升)、大慈大悲(施法普渡众生技能时对施法目标附加灵动九天)、莲台(莲花护体技能增加一回合)

心得体验:在治疗系里面治疗量是最大的,并且皮厚,不惧法术和物理攻击,剧情活动必备之助战;

推荐组合助战:西海龙王

法功系:西海龙王

精通技能:龙卷雨击(龙宫招牌,不多介绍)

主动技能:龙吟(炸蓝)、龙腾(单体法术)、清心(解除1至2个队友中毒状态,克地府并使其恢复气血)

被动技能:叠浪诀(释放法术有概率法术连击,很嗨,最多连过三次)、游龙术(群攻法术以血量较少单位作为目标)、龙族(提升战斗中所有法术职业伙伴的法术伤害,与小白龙共同参战则双方提升效果);

心得体验:在法术系输出里面,我是比较推崇的,伤害可观,不管是活动还是剧情,是必不可少的输出之一,配上观音的莲花护体加上自身的龙族技能,输出相当可观;

推荐组合助战:观音菩萨

封系:菩提老祖

精通技能:离魂符(不分敌我,很恶心,中标敌人打队友概率大大增加)为什么不是催眠符;

主动技能:失心符(封法术,降低防御)、定身符(封法术和物理)、定身术(降低法术和物理防御效果可叠加#17那是不是可以不停的丢,并且无法触发保护)、落雷符(法术攻击多个目标);

被动技能:归元心法(大幅提升封印概率)、明镜台(战斗中速度提升);

心得体验:典型的方寸山技能,封印系里面算是比较强大的,速度第一,只是这精通技能的确很蛋疼;

搭配组合助战:万金油,哪个类型队伍都可以拉过去;

物攻系:孙悟空

精通技能:法天象地(攻击目标三次,降低自身防御,下回合休息);

主动技能:蓄势待发(临时提高防御和抗封印效果,下回合提高伤害,首先出手攻击目标)、身外化身(攻击多个目标)、腾云驾雾(攻击目标,临时提高2回合速度);

被动技能:如意金箍棒(使得法天象地攻击次数增加一次)、救命毫毛(受到频死攻击时候保留1点气血,一场战斗触发一次)、斗战(使得攻击附带吸血效果、并且每损失一点气血,提升一定伤害);

体验心得:物理助战伙伴里面,输出最高的,技能都是比较给力的技能,尼玛不愧是菩提的徒弟,救命毫毛都给你了~这不是方寸山的法宝技能吗,这样看来被动技能很大程度上是法宝技能;

推荐组合助战:实用性,可以搭配各种万金油组合,看情况而定;

接下来推荐几个实用助战伙伴

大大王(青狮王)

精通技能:狮搏

主动技能:鹰击、狮搏、象形(技能效果再这不累赘,和梦幻一样)、魔息术(使目标持续恢复魔法)、狂兽决(提升战斗中所有物理职业伙伴的物理伤害,提升数值与自身物理伤害有关);

被动技能:狮吼(狮搏额外忽视目标20%防御)、狮驼庇佑(三兄弟一起上阵有释放技能时,为其他两者增加一定物理伤害,伤害效果累加,直到死亡清零);

心得体验:建议三大王一起上阵,配合西海龙王,练级活动时使用效果不错;

搭配组合助战:二大王、三大王、孙悟空等物理输出;

二大王(白象王)

精通技能:象形

主动技能:鹰击、狮搏、象形(技能效果再这不累赘,和梦幻一样)、魔息术(使目标持续恢复魔法)

被动技能:象鼻功(象形有概率额外象形一个随机敌方单位,并有概率不解除变身效果)、狮驼庇佑(三兄弟一起上阵有释放技能时,为其他两者增加一定物理伤害,伤害效果累加,直到死亡清零)

心得体验:建议三大王一起上阵,配合西海龙王,练级活动时使用效果不错;

搭配组合助战:二大王、三大王、物理系输出、西海龙王

三大王(大鹏王)

精通:鹰击

主动技能:鹰击、狮搏、象形(技能效果再这不累赘,和梦幻一样)、魔息术(使目标持续恢复魔法)云程九万(战斗中速度翻倍)、转风云海(攻击时物理伤害提升,与自身和目标的速度差值有关);

被动技能:狮驼庇佑(三兄弟一起上阵有释放技能时,为其他两者增加一定物理伤害,伤害效果累加,直到死亡清零)

心得体验:建议三大王一起上阵,配合西海龙王,练级活动时使用效果不错;

搭配组合助战:二大王、三大王、西海龙王

备注:三大王的速度是最快的,对得起大鹏这个称号,鹰击第一个出手,目前来看是快过方寸,收割专用

物攻:杨戬

精通技能:连珠神弹(攻击多个目标)

主动技能:法天象地、蓄势待发、穿云破空(攻击目标,临时提高两回合速度)、三尖两刃(攻击目标使其物理防御大幅降低,持续到回合结束)、通天法眼(攻击目标时,以目标物理或法术防御中比较低的一个结算伤害)

被动技能:纵地金光(战斗中速度提升)

下面介绍几个是剧情可能会用到的几个助战伙伴

镇元子:地仙之祖,封系(在一些剧情、秘境中用的到)

镇元子在这里面,其实充当的就是五庄观的角色,终于知道为什么只有六个门派,其他门派都在助战里面;

精通技能:飘渺式(法术攻击多个目标);

亮点:在于封印属性在所有助战里面是最高的,也就是封印成功概率最大;

落魄符:中招后,只会打自己的队友,不会打自己的敌人,这点剧情至关重要;

现在助战NPC不好的一点是精通技能不能自己设定,是系统默认,这样的话,就增大了不确定性,多变性也大打折扣;因为出手顺序是按照优先精通来的,不过也有例外;

其他的技能:乾坤袖(封印法术和物理)、日月乾坤(封印法术,降低目标防御)、元神出窍(混乱效果等同于方寸山的离魂符)、雷霆之威(被动技能,在使用飘渺式的时候,有概率使敌方被离魂符封印,为什么不是落魄符)

体验心得:基本上是方寸山+五庄观的结合体;

玉兔精

封系里面还有一个助战也是很好用,那就是玉兔精,精通混乱,并且混乱的话不会打队友,只会打敌人,这点很重要哦~貌似封系的跟混乱有关的技能,都是只会打敌人,不会打队友,但是FC的离魂符貌似通吃!

嫦娥

嫦娥也是必备的助战之一,法功型,全体攻击,再加上闭月羞花这个技能受到攻击有概率封印对方,谁用谁知道,效果还是蛮好的,遇到最好的效果是对方一队全被封印,并且是定身效果,不能释放法术和物理攻击,杀环怪,过剧情很给力的一个助战,推荐;

白无常:辅助系,配合着人物本身可以在一些剧情中用的到

太白金星:封系

唐僧:治疗系(唐僧就是现实版的化生寺了,我佛慈悲复活血量应该是气血上限的50%,持续回血的效果也不错,在很多单打的剧情、秘境都很有用,推荐大家备一个)

在治疗系里面:除了观音其次就是唐僧,复活回复血量很高,推气过宫血量虽然不及观音,但是生存能力还是比较强,适合在环怪,剧情中使用;

推荐组合:唐僧+嫦娥+龙王+大鹏王

紫霞仙子:封系(速度快,在一些剧情和秘境之中用的到)

介绍完毕助战伙伴之后,我们再来研究一下伙伴组合

全自动挂机高效小伙伴组合:三大王+西海龙王+角色【推荐理由】:三个大王第一回合一轮鹰击就差不多(鹰击四),西海龙王一个龙卷,如果运气好再来个连,妥妥的解决战斗,效率很高,人物直接防御,适合晚上挂机练BB,环物品传说、封妖、师门、押镖;

秘境组合:秘境的怪物功高血少,不建议消耗,建议快攻,以暴制暴,推荐的组合

1、白象王+青狮王+大鹏王+西海(1至11关可以使用)

2、嫦娥+大鹏王+西海龙王+小白龙

3、嫦娥+大鹏王+西海龙王+玉兔精(12关可能用的到)

以上三种组合能稳妥的打在13关左右,往后因为我的人物本身不够强力,怪物输出太高,没打过去,后续我会继续更新最便捷高效的阵型;

红尘试炼组合:大鹏王+白象王+青狮王+西海龙王

剧情助战组合:梦幻西游手游的剧情在设定上个人认为相对是比较简单的,同等级在搭配着助手情况下,一般都可以过,50级之前的剧情,唯一的坎就是青灵玄女,不管是非RMB还是RMB玩家:

建议在开启助手之后,把我推荐的几个助战伙伴都购买;买不来永久可以先买个7天的,7天时间赚的金币和效率,比起购买助手九牛一毛;助战最高的价格7天是1700金币左右;不管你是什么职业大家可以先购买

几个必备:孙悟空、西海龙王、观音菩萨、大鹏王、菩提、镇元子、唐僧、嫦娥、玉兔精

在1至50剧情之前根据对阵的怪物情况我给出的组合是:封系+治疗+辅助+输出+输出/封系

接下来给大家介绍一下几个特定的助战伙伴技能区别,以便大家辨识和选择:

封系助战伙伴选择上面优先级别:菩提》玉兔精》镇元子

治疗系助战伙伴选择优先级别:观音》唐僧

辅助系助战伙伴选择优先级别:地藏》白无常

物攻系助战伙伴选择优先级别:大鹏王》大鹏王

法功系助战伙伴选择优先级别:西海龙王》嫦娥》

备选的助战:法功系的铁扇公主、红孩儿、物攻系的杨戬

基本上以上推荐的助战伙伴组合,可以满足各个剧情的需求,只需要略微的进行调整即可;

杀剧情要的是控制,这里封系就显得很重要,速度技能都决定了能否顺利过关;

封系里面个人比较喜欢镇元子和玉兔,镇元子的落魄符,玉兔精精通混乱,并且效果只会攻击敌人不会打队友,剧情经常用的到;

1~50级剧情推荐组合根据人物本身:

自身是辅助系:推荐带的助战、唐僧+嫦娥+西海+玉兔/菩提/镇元子

自身是物攻系:推荐带的助战、玉兔+嫦娥+唐僧/观音+西海+大鹏/孙悟空

自身是法功系、推荐带的助战、玉兔+嫦娥+唐僧/观音+大鹏/孙悟空

自身是封印系,推荐带的助战、唐僧/观音+嫦娥+西海+大鹏/孙悟空

自身是治疗系、推荐带的助战、嫦娥+玉兔+西海+大鹏/孙悟空

以上为本人总结的助战组合和打法,基本上50剧情之前不求人,有不正确地方还望大家指正;

梦幻西游手游六大门派哪个好最强门派分析

首先说一下种族,不知道大家发现没有,三个种族,每个种族的两个门派都是绝配。

STL配DF群降防御,然后群鹰,群鬼眼,群秒宠;

FC和DT是绝配,一个封降属性,另一个点杀,被杀不要紧,被封再被杀就有点棘手了;

PT和LG是绝配,灵动辅助龙宫,不知道官方这样安排是啥意思。但是大家仔细想一想,的确是这样。

然后我来说一下门派最近的焦点,其实因为手游的简化版,我认为很好的保留了端游特色的门派,仅仅只有龙宫一个,大唐和狮驼岭,但是因为属性点成长的问题,大唐已经有点不伦不类,狮驼岭以前确实是人见人踢,秒5和有了连环击以后,有了很大的改观,在速战任务中,有超越物理一哥大唐的趋势。

可是其他三个门派呢?说实话,对比端游,已经无法相提并论了,首先说fc,端游的封系老大,杀人王,pk最猛,在手游前期,也确实有很大的pk优势,但是现在已经不行了,对不起端游的fc,大家可以看看比武-排行,以前前五十名好多fc,现在比武排行中fc越来越少,有点像70级以前的stl,这是不应该的,方寸放弃了爽快的输出,选择了加敏降抗来pk,pk榜上却寥寥无几。单P生死完全拿不出手,这不应该是fc的现状。

方寸兄弟也不用急,肯定会改的,我认为应该首先提高fc的单p能力,我记得端游中,被封降低属性后,fc的五雷咒打的特别疼,而这里却没有什么太大的感觉,我认为fc的五雷咒应该改,fc的攻修是双修,也就是说修炼不仅提高封还提高五雷咒的效果,可是这里没有发现,建议应该稍稍加强五雷咒效果,另外当对方被降低属性后,加强提高五雷咒的克敌效果!把单p王的称号还给fc!至于大家要的催眠,我觉得不是很重要,因为fc的离魂完全可以代替催眠,而且催眠还需要改成宝宝可以打自己,改动动作稍有点大,因为还会牵扯出命中和躲避,如果把命中和躲避加入游戏,那么无疑是更加提升了fc的能力!

记得有位朋友说手游的fc其实不是fc,是yan割版的女儿,表示同意!还有的朋友说,提高五龙丹的品质才能解封,其实这个有点治标不治本,虽然端游是这样的,但是端游这个措施不全是从提高封系的角度出发的,我认为要让fc重回pk宝座,第一提高五雷咒,特别是被封后,哪怕pk只能单秒也成,第二加入催眠符和命中躲避概念,提高fc生存能力,第三,新技能失忆符必须可以叠加。

再说地府和pt,经常看见pt吐槽加血不如地府,地府吐槽不会复活。其实呢,大家想一想,这两个门派的主要技能完全就是化生寺的拆分!所以哪个都不全面!!这才使大家都觉得玩的不痛快,地府这个门派感觉那个毒然后群疗,不伦不类,怀疑这是策划们为了使地府容易组队,强制加上的技能!而pt点灯只能俩,血量不够也是突出重点!应该还要加入新门派的,倘若化生寺来了,这俩门派还是现在实在想不出来有什么理由不去化生寺。

不过这个游戏还早呢,大家都有点耐心,虽然出自端游,却和端游有很大的区别,端游经过了多少年的脱胎换骨啊,以前那些乱七八糟的门派加点大家都经历过吧,所以这个游戏肯定会出新门派,然后再次完善现有门派的!

现在地府和普陀说自己带助战没有主动性,方寸说自己只能封不能控制点杀,其实就这点,大家都不要狭隘的去想,输出门派也一样!!我是狮驼,我只能控制自己打谁,却不能控制我的治疗伙伴去救谁!经常只要她拉我,就过关了!可是她就是不拉!我想让伙伴降防御,他就是无脑毒,想让他群疗,她又无脑降防御!!这点大家都一样。其实相反,辅助带助战比输出要好,因为辅助可以保证助战伙伴最大的存活几率!而输出做不到,很多任务和竞技场,其实伙伴一挂,就没得打了。

还有现在物理输出一直吐槽打不动辅助,我想说,人家是队伍后盾,中流砥柱,本来就该打不动,这个真没有什么好吐槽的!但是现在的属性点导致全民除了stl都加耐,就有点不对了,说明这个属性点成长的策划,确实有点欠考虑,不过我还是觉得,人家策划应该不会这么无知,肯定都有后手的,可能出了新门派,一切都变了呢,这个游戏是肯定会出新门派的,大家拭目以待吧!

标签: 手游

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