
问道金系怎么加点啊
问道金系怎么加点啊
两灵两敏
三灵一敏
全灵
两力两敏
三力一敏
全力
全敏
三敏一灵
三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力
问道金系怎么加点?
你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵相形+金主要是看看你想玩什么追问:现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。?回答:那个不好的,那个也浪费蓝的,那个要是当打手没人用的后期你去升级要是玩4灵法去当打手还给你钱那,要是玩力还还要掏钱那
问道金系怎么加点好!
金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。
(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。
(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的物件的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。
(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。
(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%
没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。
问道金系怎么加点
法金,3灵1敏,或者全敏,相性主点金,副点火,木。
力金,3力1敏,或者全力,相性主点土,副点火,木。
敏金,4敏,或者3敏1体,相性主点火,副点木,水。
问道金系怎么加点和技能?
重要的是武器!武器不好!你怎么加点伤害都不会高到哪里去!能加多少加多少啊!秒1秒2封1封2都加100就别加了!其他的就加到160吧!M5!!等级要113才能能加到160!
问道手游金系怎么加点问道手游金系解析攻略
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
(问道)金系怎么加点?拿枪的
法金
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
【注册号时在问道推一广一人填写sdavip在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑】
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证
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2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度
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相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?
建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
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力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧
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3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.
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1体3力血厚,攻高,不容易挂.
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4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
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相性的话可以加金火
我们来说说力金的技能加点
先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,封法必须要点起来。
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敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
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4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
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相性加点火
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既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀
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以上便是对问道中金系加点的详细介绍,希望对玩问道的朋友有所帮助....
问道金系男人怎么加点最好
金本门派的相性是加法术攻击的所以我认为更适合练法的法金的加点比较常见是3灵1敏相性加满金再加火伤害高速度也可以另外喜欢PK的人加2敏2灵或3敏1灵的也有著种加法加强了速度出手比较快但是攻击力方面需要好的装备去加强所以对装备的要求更高至于有人说的4灵加点个人觉得垃圾练全法或全力的人都知道他们的速度奇慢往往练及的时候比怪出手都慢所以很容易误伤队友(队友被怪秒死后因为全灵出手比怪慢攻击也比较高所以很容易最后出手秒死最后的怪害死队友所以组队的人都不喜欢全灵或全法的)另外PK方面如果全灵的没有很高的道行出手又慢很容易被F然后就是挨打
问道金系技能怎么加?带图谢谢 5分
问道就是没完没了的刷道,潜能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道带来的潜能是远远多于点技能需要的,找到朋友一起玩最好。我当时玩的时候有固定队伍(2个无聊的公务员...一个无聊的老板...)有专门的人负责放限制技能。
问道金系的相性点怎么+?
LZ这要看你练个什么号了要是法金就是先加满金相 30个然后再加火相要是练力的就先加土相然后看你是不是慢力要慢力就没必要加火了加木就好了希望我的回答能给与LZ一定的帮助
问道手游门派敏水全解析 你值得拥有
水系,可以说男角色英姿飒爽,女角色美如天仙。更是在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果十分的好,队里水系的速度就影响着这场战斗的难度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了。下面我就给大家介绍一下敏水的方方面面,手把手带你培养一个优秀的敏水角色!
【敏水加点方式】
敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。4敏水是一种非常追求道行以及装备的配点方法,当你的装备以及道行非常优秀的时候,这时候的你无论杀星,上古,世道,PK等等都会发挥超出100%的强力作用。我建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。(下图为4敏加点,火相土相加点,穿土套的效果)
【高敏水装备的选购】
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为在很多时候,刷道敏水往往没人带,如果自己带队还好,混队的话有一身力装,还是很有必要的,最好双必杀,双天伤,单所有相性配上强物理伤害8%以上。
还有一点就是敏水的敏武器了,最好应该购买火相高的所相高的,最好是自己做的,用所有相性5,火相性5(或者技能上升10)以及忽视抗异常max3个黑水,然后去炼化粉和黄,出现所有相性,火相性(或技能上升,看蓝属性),忽视所有抗异常即可,其中最好带双忽视,双所有相性,单技能上升,这点不用太多就是。其次就是绿装备,火套绿出强力冰冻18%以上就很不错的装备了。如果是土豪可以追求将武器强7,这样强化属性还有可以加9点,已经非常完美了。
以下推荐几个比较好的武器的范本:
【敏水的发展前景】
对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。
【高敏水的最大缺点】
我认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受,最好是前期练力后期洗点到敏。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了。
问道手游男鬼怎么加点最好。
双人族队(敏血混合队):男鬼、男人(敏冰)、男人(血混)、女魔、炮
双鬼族队(血队):男鬼(辅助)、男鬼(大力)、女魔(500根骨敏魔)、炮、男人
双仙族队(敏血混合队):男鬼、男人、炮(超敏太皓)、炮(负敏残梦)、女魔
双魔族队(敏队):男魔*2、炮(超敏太皓)*3
综上所得,大力男鬼是近年崛起的新玩法,由于可攻可回血,所以在现在版本中相当强势,当然手游只有敏魔的仙器可以洗出大力,这里男鬼玩输出流只能去想鬼火。而辅助男鬼是除极限敏队外其余队伍都带有辅助男鬼,已经说明了鬼族队续航能力的肯定。
升级篇
技能部分:
法术所造成的伤害与等级和熟练度有关,男鬼最重要的技能吸星大法在当前版本中,血海深仇和血煞之蛊。其余技能一般是不会用到的,所以在这里就不多说了。
经验分配:
现在很多的男鬼都在一心升级,潜能点修炼大部分都处于曾经随手点了一下的地步,但是我要告诉大家的是,在2转120级时代,升级的收益已经远远小于点潜能的收益,这时候潜能能为男鬼提供大量的属性点,收益已经明显超过了升级的加成,如果在这个等级程度下,选择开始点潜能是一种十分明智的选择,当然如果是不选择是不是会吃亏,我会告诉你,如果你投钱,可以选择继续,由于游戏并没有在二转和三转这个等级进行限制,所以三转的转生修正也是十分诱人的蛋糕哦!PS:这里不并不是没有主见,我的选择是继续升级,我只是希望更多喜欢男鬼的朋友能认识到现阶段的情况,以供大家选择,当然升级需要的经验和潜能所需的经验都是固定的。
伙伴选择:
当前版本主流的伙伴选择:沙师弟、龙太子、二师兄、嫦娥;
本人推荐的伙伴选择:沙师弟、龙太子、二师兄、白骨精。
之前我的选择一直也是嫦娥,不过最近看了别人的选择和自我的实用,我不得不说白骨精比嫦娥好太多了。
在日常任务中;嫦娥在2转125级是的输出是2.2W,嫦娥的输出是9000,当我们带着白骨精的时候,在任务时我们的可以选择挂鬼火,伤害比选择嫦娥的输出高。
在竞技场中:相信大家在竞技场都遇到过被对方弄死,宝宝无法操作,只能眼睁睁的等死的局面,然后选择白骨精以后,这种几率降低了很多,是男鬼竞技场刷名次的好伙伴,我都有点爱上她了呢。
属性篇
属性:
当前,很多男鬼的加点是全血,或者三血一法。平民个人推荐加点还是选择全血,因为在任务的时候很容易就被怪干掉,在血突破十万的时候在加点法,增加自己的稳定性。至于三血一法的加点是当前主流加点,也是后期必然的选择,换蓝是游戏中的一种战略玩法,同时现在处于初期,双抽魔队是很多的,这时男鬼必须保证在双抽或者天龙女蓝换蓝后还可以出技能,因为你是男鬼,必须保证在队友所有其他保险都失效的情况下,自己能稳定当前回合。后期再三转可以预见性的知道高端男鬼可以达到30万血以上同时有8万法。
修正:
现在主流选择都是男魔修正和女魔修正。男魔修正现在主流是中低端、女魔修正主流是平民和高端玩家。
男魔修正大家都知道修正血法和速度,由于中低端玩家在PK中男鬼速度的快慢决定同档位敏队的输赢,男魔修正的缺点是遇到双抽魔队,有可以第一回合直接被针对性干掉。
女魔修正是血法以及抗震慑属性,当然抗震慑只是抗抽血,并不抗抽蓝,但是男鬼可以在魔族的震慑发书后很容易抵抗一轮炮火而生存,同时对于高端,可以给负敏炮划开乱敏区间、对于底端,可以让没有负敏鞋的玩家敏尽可能的低。缺点就是有可能回合同装备得男鬼相比,比他快,敏队特别吃亏。
抗性:
现在在阶段,很多男鬼的装备炼化都选择了根骨,我个人比较推荐选择抗性,因为在鞋子,项链,衣服,帽子至少都有10点抗的情况下,修炼75级的男鬼现在可以达到7抗,混冰忘130.睡100.震慑,三尸以及任何一个伤害法术50以上,在最终九抗将是铁鬼的基本标准。
召唤兽篇
男鬼作为辅助,无论是在PK还是任务中都是极少有机会召宝宝入场的,战略基本都出在敏魔和敏人身上,端游有句话叫做最壕的玩敏魔,第二壕的玩男人,因为顶级敏魔必须有7个以上化无男人同样,所以入场宠物一定要霸气...霸气...霸气...(重要的事说三遍!!!)下面我们主要从四个属性为基础来大概说下男鬼的宝宝选择。
血宠:
代表型推荐:垂云叟、白泽、天龙女、仓凛
入场,男鬼都选择带血宠,所以即使攒钱也要赞个天龙女或者仓凛,不要问为什么,重要的事我已经说了三遍,这里的血宠当然是全血加点,推荐的宝宝是垂云叟,首先无论是价格,还是实用性都是最佳的,白泽因为进攻性太低,所以并不是十分推荐男鬼选择。
法宠:
代表型推荐:垂云叟、铁扇公主
由于男鬼的宝宝一半是自保保主为主,进攻为次,所以推荐两个血法型宠物,加点还是全血,但是以法换法的时候这两宠物换掉的法是最多的,所以如此推荐。
攻宠:
代表型推荐:浪淘沙,龙马,九戒、猴精
攻宠一般作为任务宠,所以就不多说什么了,不推荐范式是因为血太脆,同时任务宠并没有什么特别要注意的。
敏宠:
代表型推荐:年、剑精灵、精卫
敏宠是战略的集中地,所以敏宠是很有战略的,年是可以带绝境的,剑精灵在战术需要时可以速自己,精卫可以减速对方男鬼,玩法告诉你,绝境男鬼最好还是要带一个,而且安全起见是超敏的,所以推荐年,至于剑精灵和精卫,是同物资等级玩家战略的重点,怎么玩慢慢研究。

