
神武2手游化生寺伙伴怎么选择 化生寺伙伴搭配
一、方寸伙伴怎么搭配
推荐搭配1:大唐、狮驼、普陀、化生,双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌都很方便,双物理爆发输出,推荐再搭配个龙飞阵,个人觉得还是蛮好的伙伴阵型搭配,足够用了,唯一缺点就是没有法系输出。
推荐搭配3:盘丝、方寸、化生、天宫,3封印1奶1天宫,天宫不仅擅长控制型物理攻击,而且还能够解对方的封印。1奶加血,由于3个封印的存在,1个奶不容易死,全程3封印压制,靠宝宝和天宫输出,该伙伴阵型对于宝宝和天宫的属性要求较高。
二、大唐伙伴怎么搭配
推荐搭配1:普陀、狮驼、天宫、化生,双奶,3物理输出,后期的ST鹰击还是很牛的,而且天宫既可以高输出,又能解封,单挑输出还是非常可观的。
推荐搭配3:大唐、普陀、化生、狮驼,双点杀,双奶妈,生存率比较高,外加狮驼岭,物理爆发输出可观,唯一缺点就是没有法系输出,碰到封系比较容易被控死。
三、化生伙伴选择搭配
推荐搭配1:普陀、狮驼、魔王、方寸,2奶1封2输出,ST后期的鹰击输出还是非常牛的,而且搭配魔王的单体法术输出,性价比会比较高,很多大神们也是选择这样的伙伴搭配。
四、天宫伙伴怎么搭配
推荐搭配1:方寸、盘丝、普陀、狮驼(2封1奶2输出),双封系掌控全场,让对方没机会出手,ST加LG物理输出,还是比较可观的了。适合比较追求稳定的天宫玩家。
推荐搭配2:化生、方寸、魔王、龙宫(1奶1封3输出),加上自己,2法术输出(群攻)+1物理输出,输出还是比较可观的。而且有封有奶,是一个比较不错的伙伴搭配。
推荐搭配3:方寸、盘丝、化生、魔王(2封1奶2输出),双封系,控制全场,1法伤+1攻,自己本身就是TG高物理爆发输出,加上魔王的法术伤害,稳定消耗型的伙伴阵型。
五、狮驼伙伴怎么搭配
推荐搭配1:狮驼、普陀、方寸、魔王,1封1奶3输出,双ST物理爆发力强,MW群体法术伤害,FC封系掌控局面,1奶加血,绝对是竞技场、英雄试炼上的最佳伙伴搭配阵型。
推荐搭配2:狮驼、普陀、方寸、化生,2奶1封2输出,后期面对难度比较大的pk,选择这样的伙伴搭配,双奶加血保证你存活率最高,2ST物理输出足够了,唯一缺点就是没有法术伤害。
六、魔王伙伴怎么搭配
推荐搭配1:普陀、化生、方寸、狮驼(大唐),2奶1封2输出,比较稳定型的伙伴搭配阵型,有封有奶,MW本身就擅长单体和群体法术输出,外加ST或DT高物理输出门派,该阵型比较适合稳定型玩家。
推荐搭配2:普陀、化生、魔王、狮驼,2奶3输出,双奶妈加血,让你不用担心回血问题,强力生存队伍,双法群体输出+1物理伤害,战斗力提升到最高,性价比也是最高的,如果你也是玩mw,推荐使用这套伙伴搭配,但唯一不足的就是没有封系职业,面对封系门派时候就该小心了。
特别推荐:龙宫+魔王+普陀+方寸+盘丝,2封1奶2法,魔王pk竞技场上必选的伙伴阵型,1奶加血,2封系掌控全场,让对方出手机会都没有,LG和MW后期的法术输出很可观,5单位群攻,如果再带个群攻的魔耐宝宝,绝对是PK中的最好伙伴搭配,保证你的竞技场实力排名很靠前。
七、龙宫伙伴怎么搭配
推荐搭配1:龙宫、魔王、普陀、狮驼,1奶4输出,3群体攻击+ST物理输出,恐怖的伤害,适合稳定中求爆发流的玩家。唯一缺点就是奶妈,容易被人秒。
推荐搭配2:龙宫、魔王、普陀、方寸或盘丝,1奶3输出1封系,1奶加血,1封系控制局面,3群体法术伤害,后期还是比较厉害的,这个阵型会比较稳定些,适合单挑pk的玩家。
推荐搭配3:个人推荐龙宫带2辅助1mw和tg有时带fc,当然打试炼阵不能一成不变,有时候需要变通一下。
八、普陀伙伴怎么搭配
推荐搭配:化生、方寸(盘丝)、狮驼、龙宫(魔王、天宫),2奶1封2输出,双奶加血,强力生存队伍,外搭配2个输出,当然也是根据个人情况来选择不同的输出门派啦,这就是强力辅助奶妈必备阵型推荐。
九、盘丝伙伴怎么搭配
推荐搭配1:普陀、龙宫、天宫、狮驼,搭配龙飞阵法,1奶3输出1封,本身职业封系,掌控全场,1群体攻击+2个物理输出,爆发力还是比较强大,总体性价比会比较高,适合试炼、竞技场上玩家。
推荐搭配2:普陀、化生、龙宫、天宫,搭配地载阵法,2奶2输出1封,有封双奶,强力生存队伍,持久魔法,经常打到双方没魔平砍。适合追求生存稳定型的玩家。
当然也有些玩家推荐“盘丝+方寸+化生或普陀+天宫”3封1奶1输出阵型,天宫不仅擅长控制型物理攻击,而且还能够解对方的封印。1奶加血,由于3个封印的存在,1个奶不容易死,全程3封印压制,靠宝宝和天宫输出,该伙伴阵型对于宝宝和天宫的属性要求较高。若你也觉得可玩,也可试一试。
《神武》手游魔王阵法选择推荐
阵法选择
进攻型:天覆阵或风扬阵
诗篇在这里首推风扬阵,一个是因为风扬阵相对于天覆阵要便宜太多,再一个风扬阵有3个攻击位两个速度位,攻击位全法系站位,速度位给治疗和大唐或者天宫,在提升群伤的提高大唐的出手压制速度和天宫的解封速度,是不二的选择;天赋阵适用于土豪或压制性的对战,能够把原本就有差距的两者差距拉得更大。
防御性:地载阵或蛇蟠阵
诗篇首推地载阵,地载阵全队减伤完美的弥补了法系队伍物防不足的缺点,对于法系伤害根本不用考虑,作为法系队伍的我们有着不错的法防,至少能在自己倒下前让对方也倒下;蛇蟠阵用于对抗同为法系队伍的对手,虽然自己的配置是法系,但是奶妈的法防还是很低的,主要是为了提高奶妈的生存能力。
修炼推荐
土豪玩家全满,不解释。对于平民玩家来说,优先点主角物防,然后是小伙伴法防,再之后是小伙伴物防以及宠物攻击,主角法防和攻击能满则满,宠物防御项最好考虑,因为不论点或不点宠物的防都高不要到哪去,该死还得死。
神武2手游化生寺阵法搭配解析
神武2手游的化生寺是一个绝佳的辅助。可能很多人还是喜欢比较暴力一点的输出门派,但是不能否认化生寺作为辅助在整个队伍里起到的作用,如果说整个队伍就像一列快速行驶的车,那么化生寺就是断提供动力的永动机。下面就一起来看看化生寺的阵法选择。
各类化生见解
推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。
在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。
化生的阵法选择
风、地、鸟、龙。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,风阵使用的倒是比较少,龙阵比较适合大部分队伍使用。
PK化生的定位
关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合你不可能给BB加防御吧到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁给他加一个防御,对方一定恨死你)后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧)我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。
尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。
曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。

