
神武4手游什么门派带神兽好玩
职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行第一,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。
魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。
龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。
狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加多少敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。
普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。
化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~
盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~
申神武4手游天宫后期厉害吗
一款天上人间题材的RPG游戏,申神武4手游的天宫后期非常厉害。天宫后期是非常神秘和神圣的地方,玩家可以通过不停地提升自身实力来探索这里的秘密。在天宫后期,玩家可以遇到一些非常强大的BOSS,需要借助高超的技巧和策略才能打败它们。玩家还可以通过不断的升级和提升自身的属性,来获得更加强大的力量。申神武4手游的天宫后期确实是非常厉害的,对于玩家来说也是不可错过的挑战机会。
神武龙宫后期怎么样
神武龙宫后期好玩?
神武后期力天宫好玩吗?答:那我建议你玩龙宫,TG后期很难组到队伍。而龙宫可以挂任何队伍挂机。60级以后,平民的话,每天抓鬼得10个回神丹,烧3,跑商,跑查看原帖>>
求采纳
神武玩大唐还是龙宫,纠结死了!(看完再回答)
作为一个神武老玩家,给你点建议。
LG和DT其实都属于比较大众的职业,抓鬼、封妖、副本、活动等都需要这两个门派,唯一的区别就在于一个是物理点杀职业,一个是法术群秒职业。现在的神武,法系非常猖狂,从排行榜上就能看出来,前10位有一半多是法系的,不是龙宫就是魔王(魔王的法术伤害比龙宫强一线,这是没办法的法术属性问题)。下面给你单独分析一下两个门派。
DT:物理系的前中后期都不错的职业,除了烧三几乎任何活动都很需要(其实烧三可以自己带队的,就是累点),PK方面也有强大的点杀能力。
加点方面:现在流行这么几种加法,全力暴力型大唐,伤害很可观,数字很华丽,缺点皮脆,容易死,也就是所谓的尸体大唐,这种大唐对装备的要求比较高,防装就要爆防,武器必须爆攻,装备属性以单加20多点,减几点其他属性为佳(以60级装备为例),强身必须满。还有就是4力大唐,或者7力大唐(每两级加一次点)剩下一点加在体耐敏上,就是不同的大唐了,一般加敏的多,因为物理系也是需要速度的。这种大唐也比较多。最后一种就是比较另类的血耐大唐了,3力加甚至2力加点,优点是高血高防御,缺点是伤害偏低,这种大唐偏向于生存,前期不推荐,后期玩好了会很给力,打法以抛砖和后发为主,横扫为辅,是大后期的玩法。
个人推荐:5力,4L1敏
LG:龙宫一直以来都是备受争议的职业,因为龙宫的伤害输出问题,作为法系不如魔王秒的狠,其实大家都曲解了龙宫的定位。龙宫有很多优点的,法术必中,比魔王多秒一个单位,总伤要比魔王多,虽然单法龙腾比三味要弱,但是必中的效果确定了在同样状态下秒同一个怪,10次中魔王会MISS两次以上,而龙宫次次命中,这样其实算起来还是龙宫的占优。好了有点偏了,既然你已经选择了龙宫,那么就单说龙宫吧。龙宫在现在法系占优的情况下还是比较好组到队伍的,任何活动都需要龙宫,大秒是很热门的。而现在法抗普遍偏低的情况下,在PK中龙宫也很有地位,特别是群P,龙宫和魔王一样,都是清宝宝守尸的,毕竟龟速就是用来干这个的。龙宫对装备的要求同样很高,全身魔力属性基本上是最求高灵力的必要条件,武器上必须要有法术爆击,这样的法系才是合格的。
加点方面:全灵力加法,这样的龙宫在灵力上并不会比魔王低多少,但是高灵力虽然换来了高伤害,但自身也会比较脆,而龙宫的速度慢,在出手前会先被打,这样的很危险了,如果被集火死了,再高的灵力也白瞎,这一点跟魔王是一样的。所以我个人不推荐。另外一种,4魔加法,剩下一点加体耐,不要敏,装备以魔力属性的为先,体耐属性的为候选。这样的龙宫生存能力比较好,适合更多的战斗,守尸也很好用,不至于还没守到尸就已经被秒杀。
个人推荐:5魔(RMB战士首选),4魔1耐(平民玩家首选,)
我是网通区花样年华的 89龙宫 85地府
神武后期龙宫与魔王的比较
我觉得还是MW好,MW门派特色能闪物理攻击,生存能力强,输出上伤害还是MW高一些,门派F还是MW的F比较好啊,什么门派都需要,LG的F只有物理职业才需要
神武盘丝和龙宫哪个后期好玩
不喜欢玩大众化的,所以盘丝
神武后期狮驼、龙宫和力天宫怎么选择
不PK只为活动,任务,选TG好因为TG的小飞机飞两回合就相当于STL飞机后休息一回合一样,更何况还要变身,穿上变身套也是机率出,65有个技能套上去对方用技能就会扣血的,这个技能PK打辅助最佳了反正不论单秒还是群秒还是很可观的,参加活动那些比如龙王加那些法系都没多大用处还不如加 4个TG 1个PT直接五雷这轰的爽歪歪。龙宫的话就不推荐
神武龙宫前后期怎么加点
如果你是RMB玩家,你完全可以5魔加点。其他属性靠装备和修炼补,这样后期你的输出非常可观。
如果你是非RMB玩家,推荐2种加点方式:
1、4魔0.5体0.5耐,这样是较为均衡的家电方式,主要适用任务。
2、4魔1耐,由于仙的防成长相对体、速是最高的,所以加1点耐得效果会远远好于人和魔。
希望采纳!
神武2手游龙宫后期到底能不能玩
当然能玩,高水平玩家有很多是龙宫,竞技场排在前面的也有很多龙宫,神武手游在每个门派的实力平衡上做的还是很好的,每个门派都有独到、厉害之处,望采纳!
神武,后期狮驼、龙宫和魔王那个好?神武啊!!!!!
ST后期很暴力,与DT擂台属性差不多必赢,能单个连环能群放飞机,多恐怖哦。MW法系高伤,前期和后期都很牛B,17%躲避物理攻击,也很变态。LG前期没有MW吃香,因为同样秒3但伤害没MW高,后期就好点,秒的多起来弥补了伤害不高的缺陷。建议新手玩MW,前期后期都很潇洒。ST很有挑战性,前期最好有亲友团带升级。LG娱乐玩不错,玩的好有难度。
神武后期玩龙宫好还是天宫好
89.。。我以为你说的后期是罚29以上。。。 LG吧,TG伤害不高,不好玩,中期的LG伤害还是不低的
神武2里的龙宫和魔王后期哪个pk更厉害?
我玩的就是龙宫,也和魔王pk过,个人感觉打群架的时候龙宫可以秒5个,用坐骑技能可能打六个,魔王打四个,都可以起到守尸的作用,通常都是认为龙宫重数量,魔王重质量,pk的时候不光是看门派技能,还要各种宝石的镶嵌级别,宝宝,个人防御等等,有龙宫可以打得过魔王的,也有龙宫打不过魔王的,感觉差距不大

