
神武4手游天策加点攻略
天策加点攻略
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
③纯暴力天策
加点方案:全力
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。
刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。
回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:
嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;
易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;
蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;
神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;
初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。
主要还是看小伙伴们你们自己的选择,因为最主要还是你们自己在玩的,所以你们自己到时候记得一定要去游戏里试试看哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
2022年神武4手游哪个PK强
方寸、佛门、双龙宫、天策,阵法的话可以使用最近比较火热的鸟翔阵,pk强。
阵容选择可以搭配方寸、佛门、双龙宫、天策,阵法的话可以使用最近比较火热的鸟翔阵,一号位可以提供最高20%的伤害波动,二三号位可以提供15%的伤害加成,四五号位可以提供速度上下限10%,小克虎翼阵、蛇蟠阵,大克云垂阵,常用于玩家对战,在pk竞技场中也是非常实用的。
《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款网络,该作于2020年1月3日公测。游戏讲述了在九黎妖魔卷土重来之际,三界少侠披坚执锐、铲除九黎妖魔、维护三界安定的故事,玩家可以扮演无名、天策、佛门、方寸、天宫、五庄、龙宫、普陀、万兽、盘丝、天魔、魔王、地府等门派职业,去与九黎残部的搏杀,贡献自己的一份力量
神武4手游万兽和天策竞技那个好
万兽。
天策得有神佑链子。万兽不是那么需要。日常天策和万兽根本没法比,现在万兽日常连环又改回来了。单体,群秒都不比天策差。
万兽有个大招—猛兽击,在竞技场打排行时会经常用到,具体什么时候该飞,什么时候该放大招,就需要对对面的血量进行一个估算。
神武2手游 115天策 属性大概多少才合格 求高手告诉一下!
以下都是我个人的看法,我不是大神,所以大家觉得我说的不对也不要爆粗口。
1.物理门派
大唐有两种力敏、力耐,力敏要求一身易加破血,最后属性2050攻670-680速。当然能保持攻击速度再快点也没差。这是打F没变卡的属性。乱敏主要还看队伍有没有凝滞和流云。
力耐要求低点,不要求全易至少武器好点头要易。其他装备带特技。四海破血必带。属性的话打F2100攻,1350防。速度大概也就500左右了。没易鞋子可能更低。好处是使用后发御魂后就算被点杀。一速凤凰拉起后能直接后出来,这个我是试过的,105一速宝宝1300多速度都是很正常的都比后发快。是力敏就行不通。物理一般都可以这么玩。除了天宫。要玩力耐也可以。但是天宫有封魔所以力敏更爽。再提一点有愤怒腰带的力耐物理是很爽的。
2.辅助
先说说辅助属性。血6000打F防御1500。速度750。当然你要更高属性我也没意见。前提是在特技齐全的情况下有这个属性。鞋子要易腰带要愤怒剩下四件装备特技要求四海晶清,辅助带绝幻比笑里好。另外个特技根据队伍配置带流云凝滞野兽水清选1。要是觉得有难度。我只能说努力吧
3.法系
法系是个玩法比较简单的门派,LG还有速龙,龙隐守物理尸体是杠杠滴。
4600血1250-1300防御,1200灵力,这属性能称得上一线,但不是极限,大神勿喷。以上打F无卡属性。要有烽火。法爆有最好没有不勉强。有愤怒更好。甚至带90的愤怒腰带就算少20点灵力也是很不错的。碰几下就能烽火是挺不错的。总之愤怒腰是个好东西适合任何门派用。
4.封系
盟主区常见的封系是天魔方寸,也是比较主流的封系门派,封系必备笑里绝幻2选1。四海其他特技依然看队伍需要,流云凝滞都不错。天魔要求千速,血防能提升多少就多少。
顺便提一下,天魔门派技能属性加成是非常高的,即使装备不是很极品属性也不会太低。又能飞镖。群P时候能封能辅助能输出,真是个不错的门派,上手又不难
属性打F5000血1300防御1000左右速度是不难的。装备极品点带特技属性好的高的话防御又能提升100多。或者换血都可以
相比之下方寸要很好的装备才能跟天魔抗衡。抢一速是必须的,速度是方寸唯一的出路。方寸的分身和催眠都是方寸追求1速的动力
属性要求偏体5000血1200防980-1000速度。当然能保持这个血防的前提下速度越快越好。偏防御的话4600血1300防御速度同上。
盘丝和封五庄这俩门派是相当不错的,但是据我所知盘底玩的人不多,主要还是宝宝不好或者没固定队的话活动遭歧视。因为这俩门派就是为了打架而生。
个人认为五庄是神武第一辅助封没有之一。只要装备好宝宝好绝对比任何封系门派都抢手。
神武2手游天策怎么pk
从门派特色来看,不管是敏攻、耐攻、血耐攻类型,都天生被赋予了很强的清宝宝能力,但天策肯定不能只会清宝宝,横扫千军才是天策的灵魂,点杀才是天策的本命定位。天策的横扫作为点杀的总攻信号,宝宝集火+法师单法补上,成功几率是非常高的。横扫能否正确使用很考验指挥的意识和计算,发起集火前应该先估算好己方本场所能打出的总伤害。
天策最强不是横扫千军,而是随时可以横扫出去的状态,震慑力才是天策最强的地方,只要我站着,你就要时刻防备我的点杀,你的队伍状态随时就有可能被改变。建议不要轻易扫龙宫魔王和变身后的狮驼,因为这三个家伙,躺下也是震慑,特别是尾速法师,一个成熟的队伍有太多的方式把他们状态瞬间回满。能用特技进行点杀就优先用特技。
天策,还有一个非常强的特点:灵活!
大家都说天宫灵活多变能力全面,但个人看来,在输出上天策才是最灵活的门派,先手后手点杀群攻,灵活游走于战场上,细细分析他的每个技能你就会发现他的魅力。
1、先发:
①对上回合被尾速拉起的低防敌人进行守尸
②上回合集火差一点未成功的敌人,但通过精准计算,只差丝血的情况,特别是因为门派特色只剩一滴血站起来的盘丝
但,对于一速封,要注意一下速度,龙四的灵鹤一速封很可能比先发还快
天策,还有一个非常强的特点:灵活!
大家都说天宫灵活多变能力全面,但个人看来,在输出上天策才是最灵活的门派,先手后手点杀群攻,灵活游走于战场上,细细分析他的每个技能你就会发现他的魅力。
1、先发:
①对上回合被尾速拉起的低防敌人进行守尸
②上回合集火差一点未成功的敌人,但通过精准计算,只差丝血的情况,特别是因为门派特色只剩一滴血站起来的盘丝
但,对于一速封,要注意一下速度,龙四的灵鹤一速封很可能比先发还快
3、抛砖引玉:对付单攻宝宝或者的强力手段,对方指挥根本不敢轻易让单攻宝宝来碰你,万一被抛死一个,还被反死一个,那就亏大了。
4、背水一战:血线被压的比较低时,一个非常强力的群攻手段,有点像飞少了一次的万兽飞机。但会少用,因为那相当于告诉对手:我残血快死了。
除了横扫和背水两个技能使用后用虚弱状态,不轻易使用,先发+后发+抛砖引玉,再加上物理系几乎必备的两个特技:嗜血连击+蓄力一击,天策的常用技能就有五个,还有两个坐骑主动技能,输出手段非常的多。你感受到天策在输出上灵活的魅力了吗?

