
神武4手游龙宫加点攻略
加点攻略
由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;
①暴力龟速
加点方案:10魔
装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的暴力流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻
优缺点:全魔加点方案,灵力自然是最高的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;
②耐龙
加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐
装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与暴力溜大同小异,无非是愤怒、易成长。
宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当选择)
优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;
③暴力高速
加点方案:10魔
装备分析:暴力高速的龙宫装备选择其实与暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)
优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;
龙宫的话是比较常见的一个门派,小伙伴们你们自己也可以去游戏里尝试一下加点的攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
神武4手游龙宫怎么样
门派介绍
自从蚩尤战败,雨师不知所踪,龙族也就成了三界行云布雨的主力。东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。因龙族喜收集珠宝,故龙宫中收藏有许多三界奇珍,广受鼠辈觊觎,九黎亦图之。为震慑宵小,门下弟子多前往五湖四海历练,增广见闻、磨练实力,扩大门派威名。麾下弟子神力滔天,能熟稔地操纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。
门派心法
【龙心】施展的法术可必定命中敌人
心法解析
龙宫的心法是法术必中的效果。大部分玩家在游戏中见到法术被闪躲的情况并不频繁,并且在普通的日常活动中,哪怕法术被闪躲,也没多大的影响;所以很多玩家会觉得龙宫的心法比较普通,不够强力。其实并不如此,在面对以下两种情况时,龙宫的门派心法就有着极为明显的作用:
2.在正式PK中:并不是说除了天宫和开蛇阵,其他门派、其他阵法就不会闪避法术,尤其在一些比较重要的PK中,法术被闪躲一次,可能就导致点杀失败,甚至输了整场比赛,龙宫的心法相当于一个定心丸,出手就中,这也是为什么说龙宫输出更为稳定的原因所在。
门派技能
技能分析
相比于魔王,我们不难发现,龙宫的门派技能种类更为丰富、功能也更多样,有秒十并附带扣除魔法效果的龙啸、有多目标群秒的呼风唤雨、有少目标群秒的双龙戏珠、有单体目标的升龙、还有能够攻击隐身单位的飞龙在天,可以说龙宫的门派技能功能性十足,在打法上相应的选择也会更加多样。
呼风唤雨:龙宫的群秒输出技能,水系法术,可以被带有(高级)水属性吸收的宠物吸收,在硬件基础相同的情况下,相比于魔王的漫天狂沙:最大作用目标:龙宫>魔王;单个目标伤害:魔王>龙宫;两者作用目标相也还是魔王对单个目标的伤害略高一点;
双龙戏珠:作用目标为二的群体火系法术,既然只能秒2,那么自然是输出更集中,对每个目标的伤害更高,一般根据实际情况判断对方血量选择使用,由于只能秒2,还有个好处就是无法击杀敌方,不会批量给敌人送愤怒;
升龙:单体水系法术,与魔王的三昧真火效果类似,一般用于点杀中;
龙啸:对敌方在场的所有目标造成少量固伤伤害,同时减少魔法值;因为此技能及龙宫的坐骑主动怒龙吟,产生了炸蓝打法,笔者并不支持这种打法套路,但作为一种并不少见的套路,在后续的加点分析上会进行介绍;
飞龙在天:单体法术,可以攻击隐身状态下的敌人,同时还有概率打破其隐身状态,常用于对付隐攻宝宝,稍微脆皮的隐攻宠一个飞龙在天可以直接将其击飞,即时没有击飞,破了隐身也是不错的。
亢龙有悔:单体攻击法术,攻击选中目标且一定回合内使其法防降低。
加点分析:
由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;
①暴力龟速
加点方案:10魔
装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的暴力流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻
优缺点:全魔加点方案,灵力自然是最高的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;
②耐龙
加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐
装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与暴力溜大同小异,无非是愤怒、易成长。
宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当选择)
优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;
③暴力高速
加点方案:10魔
装备分析:暴力高速的龙宫装备选择其实与暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)
优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;
小伙伴们你们如果觉得还不错的话,那么你们就自己到时候找个时间去游戏里尝试一下吧!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~
神武手游龙宫坐骑学什么技能比较好介绍
龙隐
使用水系法术攻击敌人并且自身当回合隐身,同时自身一定回合内物理躲避率增加
消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
速率:180%
冷却:4回合
推荐度:A级
如果不是极慢的龙宫,180%的速率加成基本上可以让你赶在物理系前面出手,单P的时候还是比较好的技能,群挑的话效果不佳,算是一个好用的PK技能,但和龙宫其他的御魂法术比起来,还是差了许多,这个技能只适合单挑比较多的人来学习。
雷神之锤
使用雷系法术攻击敌方最多6个目标
消耗:(坐骑等级*3)点MP 30点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:A级
传说中的秒六!而且是雷系法术,这年头一般的吸收石头都选水吸或者土吸,雷吸的石头基本没有人打,不怕吸收是这个技能的一个优势。但群秒的伤害实在是不感恭维,秒五的龙卷就已经很少了,秒六只能更少(虽然说总伤害会高),比总伤害的话还不一定能比过怒龙吟,不过冷却时间短,精气消耗少,可以把它当做一个常规技能来看待,喜欢多秒一个的朋友可以选择。
怒龙吟
减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到“怒龙吟”攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
消耗:(坐骑等级*4)点MP 70点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:SS级!
绝对是一个BUG级的强力技能,本身伤害就不算低,还能强力炸蓝,一队组三四个龙宫轮着放这个技能直接能把对面的蓝放空,只要被炸过的,都知道这个技能的IMBA。帮战秒11,其他活动秒10,总伤害正常情况下都能超过雷神之锤,绝对是龙宫的首选,不解释!
千叠浪
使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:S级
物理系有弱点特技破高防御对手,法系以前啥也没有,但现在不同了!这个技能的出现无疑填补了这一空白,让龙宫对魔王的单挑优势尽显。而且是单纯的忽视灵力,不用担心伤害结果减少,用了就是赚,算是半个BUG技能,龙宫绝对的杀人灭口必备良品之一。
龙宫可以说是这次御魂法术中最大的赢家之一,两个小神级强力技能,在一定程度上压了魔王一头。
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神武手游龙宫坐骑怎么选择 龙宫选什么坐骑好
龙宫坐骑御魂,打法有三种:
1:千叠浪+龙隐,喜欢擂台的龙宫,这两个为神技。哪怕你不是速龙,龙隐也足够你比大部分宝宝快了。
2:千叠浪+怒龙,低速龙的不二选择。
3:龙隐+怒龙,速龙的不二选择。
坐骑驾驭:
坐骑驾驭讲究的是一个搭配。而这搭配是灵活的,不是固定一层不变的。毕竟队伍的配置那是灵活的。
几种常规搭配如下:
嗜血升龙,简单暴力。适合暴力剑气BB,高速暴力剑气BB
坚守护盾,突出耐操,适合辅助孩子,喂药BB,一速BB
先锋会心,人品爆发,隐身宝宝在没有高连,高追的情况下,只有这两个技能能够增加属性,并且效果不俗。
虽然先锋会心只适合用于隐身BB,而且隐身BB入手率还是很高的。至于其他魔心,连环,挣扎,伺机,乘胜等,针对性太强,便相对鸡肋。

