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英雄联盟2.6手游设置

英雄联盟手游2.6版本匹配机制是什么 2.6版本匹配机制改了吗

英雄联盟手游2.6版本匹配机制将从ELO更换为MMR匹配机制,也就是根据匹配等级分配队友的匹配机制,我们经常打出高质量的对局后,匹配等级就会提升很多,此时我们的队友对手都会是很强的人。

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一、英雄联盟手游2.6版本匹配机制更换

1.在2.6版本更新后,这个令人讨厌的ELO匹配机制将不复存在,换成更加科学的MMR匹配机制。

2.英雄联盟手游中广受人们吐槽的莫过于它ELO的匹配机制了,当我们连胜或者MVP后,自己就会有很高的隐藏分,这时匹配系统就必会给我们排到一些技术贼差或者专门送人头的队友让我们连输。这样做的结果就是让我们的游戏体验感极差。

二、英雄联盟手游MMR匹配机制介绍

MMR匹配机制是根据匹配等级分配队友的匹配机制,我们经常打出高质量的对局后,匹配等级就会提升很多,此时我们的队友对手都会是很强的人,但如果我们老是输或者表现很差,那么匹配系统就会给我们安排弱鸡队友和菜鸟对手。因此后期我们可能会出现有的小伙伴一直连胜或者一直连败的现象。

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英雄联盟手游操作设置

英雄联盟手游操作设置可以根据个人习惯和偏好进行调整,以下是一些常见的设置调整建议:

帧率:设置为60,以获得更流畅的游戏体验。

地图亮度:调整到最亮,以更好地识别视野边界。

迷雾亮度:调整到最暗,以更好地区分视野边界。

头像锁敌:设置为固定显示,以便更容易瞄准残血的敌人。

锁定目标类型:设置为小兵与建筑除外,以避免误攻击小兵。

镜头灵敏度:调整到最低,以便移动镜头时不会一下子移动得太远。

自动寻路:打开,以便更快地到达目标地点。

技能取消方式:设置为指定距离,以便更容易使用闪现等技能。

按键自定义:根据个人习惯进行调整,以便更方便地使用技能和攻击键。

以上是英雄联盟手游的一些常见设置调整建议,当然也可以根据自己的习惯和偏好进行调整。最重要的是在游戏中找到适合自己的设置,以提高游戏体验和竞技水平。

英雄联盟手游2.6版本英雄调整一览

英雄联盟手游2.6版本英雄调整一览

1.阿木木

阿木木只是想要交些能够抱抱的朋友,但最近他在各个技巧水准的对战表现都不怎麽理想,害他没人可以抱。我们要增加他的操作灵活度,同时降低会战能力,好让他能交些新朋友。

基础能力值

基础生命:650→570

基础法力恢复:21→15

绷带牵引(Q):

(新增效果):可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

法力消耗:55/60/65/70→35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275→60/95/130/165

绝望光环(W)

基础固定伤害:10/15/20/25→15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%→1/1.2/1.4/1.6

阿木木的愤怒(E)

减速系数:30%→20%

木乃伊之咒(R)

效果范围:5→4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒→1.5秒

2.艾希

艾希在线上的表现还是有点差强人意,所以我们要提高她前期的物理伤害,让她的普攻能与其他AD并驾齐驱。

基础能力值

基础物理攻击:52→58

3.凯特琳

我们的皮尔特沃夫警长自从登场后就势如破竹,她的大招被滥用于消耗对手了,所以我们要降低基础伤害。我们想要保留'让子弹飞'的处决敌军的威力,前提是凯特琳用它来收头,而不是开战。

让子弹飞(R):

基础伤害:300/525/750→200/375/550

4.古拉格斯

古拉格斯曾主宰了高段位到低段位的战局,但在我们做出的一连串改动之后,他的表现下降了太多,尤其是在高水平的对局中。我们要谨慎地把他的打野能力稍微强化回来。

醉酒狂暴(W)

对野怪最大伤害:300→400

爆破酒桶(R)

基础伤害:150/275/400→200/300/400

5.格雷福斯

格雷福斯仍是热门且强势的角色。由于这名法外狂徒的出装大多是暴击流,我们特别降低了他暴击配装的威力。

基础能力值

基础爆击伤害系数加成:140%→130%

快速拔枪(E):

冷却时间:15/14/13/12秒→16/15/14/13秒

6.艾瑞莉娅

艾瑞莉娅在多个路线上都是强势的英雄,在熟练的玩家手中更是强大。而往往对战开始后她马上就能开始毫不留情地开削,所以我们要减少她被动的基础伤害,使她难以在游戏早期光靠着基础能力就称霸战场。

艾欧尼亚热诚(被动)

命中伤害:14-70(随等级成长)(10+4/等级)→10-66(随等级成长)(6+4/等级)

先锋之刃(R)

(错误修正)修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

7.杰斯

自杰斯出场以来,他的表现一直低于我们的预期,因此我们也buff了他一下,相信这些buff能让他在对抗路中大放异彩。

基础能力值

每级物理攻击成长:3.6→4.55

基础物理防御:35→40

苍穹之跃/电能震荡(Q)

苍穹之跃(近战型态)基础伤害:60/105/150/195/240→60/110/160/210/260

苍穹之跃(近战型态)效果范围:2.25→2.5

电能震荡(远程型态)基础伤害:70/135/200/265/330→70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷(W)

法力回复:6/9/12/15/18→8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门(E)

加速之门+电能激荡的伤害加成比例:40%→50%

8.凯南

凯南是强力的安全牌,可以利用远程攻击、可靠的控场和高机动性来压制近战英雄。我们想为他的对手提供一些反制手段,所以我们要调整他的数值。

奥义!千鸟(Q)

基础伤害:85/140/195/250→75/140/205/270

奥义!电刃(W)

基础伤害:60/95/130/165→60/90/120/150

9.厄运小姐

厄运小姐缺爱一段时间了,我们希望提高她趴趴走的巡场能力,所以强化了她的'大步流星',并提升了她大招的伤害。

大步流星(W)

随时间增加额外移速:35/45/55/65→50/60/70/80

弹幕时间(R)

AD加成:75%→85%

AP加成:20%→25%

10.努努和威朗普

由于最近对坦克的一些buff,努努和威朗普再次滚雪球登上顶尖。我们将保留雪原双子从装备改动中获得的力量,但略微降低他们清野和吞噬物件的速度,来平衡上述那些改动。

吞噬(Q)

冷却时间:11/10/9/8秒→12/11/10/9秒

11.赛娜

赛娜的强度没问题,不过大招在远距离时有点难打到敌人,所以我们要提升光炮射击的速度,让她远距离攻击时减少一些'失雾',增加一些命中数。

暗影燎原(R)

光炮速度:100→170

12.索拉卡

索拉卡是一流的治疗师,但实力仍然比不上其他法师辅助。我们要让她的牺牲更有价值,来提高她和射手搭档时的赖线能力。

星之灌注(W)

治疗量:80/120/160/200→90/130/170/210

13.崔斯特

崔斯特给自己发了一手好牌,使他在高端场中占据压倒性优势。我们要从他的牌组中拿走几张牌来削减他过于OP的部分,并改动他的大招范围,这样他就无法从中路传送到地图上的任一处了。

基础能力值

每级生命成长:115→105

等级15时生命:2180→2040

选牌(W)

冷却时间:6/6/6/6秒→8/7.5/7/6.5秒

命运(R)

传送距离:5000→4200

14.维迦

维迦是我们邪恶小法师,但他似乎没办法向其他中路英雄展现他有多邪恶。我们要提升他的基础数值和伤害,来让他在线上表现得更好,这样他就可以向敌人展现他有多坏多邪恶。捏嘿嘿!

基础能力值

基础生命:530→570

基础物理防御:30→35

黑暗物质(W)

基础伤害:80/145/210/275→100/160/220/280

能量爆裂(R)

基础伤害:155/230/305→170/240/310

15.霞

我们的反抗军之前确实是需要一些buff,但最近的强化让她飞得太高了。由于玩家配合刹雅的物攻提升调整了出装,我们要削弱一点她后期的强度。

基础能力值

基础物理攻击:64→58

致死羽衣(W)

冷却时间:19/17/15/13秒→19/18/17/16秒

16.赵信

赵信最近跟不太上其他的打野英雄。我们要提高他的早期生存力和他游戏后期的成长,以便他能够在小规模冲突和团战中有更高的存活率。

基础能力值

基础生命:610→650

每级物理防御成长:3.9→4.3

等级15时物理防御:90→96

17.劫

不论高阶中阶低阶对战,影流之主都是很凶的路霸。我们削弱了劫对战早期的战力,让他没那么容易取得领先,并让对手好下手一点。

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃(Q)

基础伤害:80/130/180/230→70/120/170/220

18.吉格斯

吉格斯不断点燃引信,把中路和双人路轰炸得人仰马翻。我们要下点重手,来遏制他的海克斯火药。

基础能力值

每级生命成长:115→105

等级15时生命:2180→2040

基础魔力:480→435

弹跳炸弹(Q)

魔力消耗:45/50/55/60→55/60/65/70

科学的地狱火炮(R)

冷却时间:80/65/50秒→95/80/65秒

标签: 手游

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