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英雄联盟手游 男爵之手

英雄联盟手游纳什男爵刷新时间

英雄联盟手游纳什男爵刷新时间:

LOLM纳什男爵开局10分钟刷第一条,击杀后每隔3分半(210秒)刷一次,直到游戏结束。

首先纳什男爵是开局10分钟刷第一条,击杀后每隔3分半(210秒)刷一次,直到游戏结束。比端游开局20分钟刷首条大龙要提前了10分钟,毕竟手游节奏比端游快上不少。时间间隔比端游的7分钟少2分钟。

打纳什男爵需要注意的点:

1.脆皮英雄不要和男爵站太近,否则男爵的普攻不好受。

2.坦克不要站在男爵的背后。

3.远程请站在金克斯这个位置输出,或者另外一边也行。这样不需要躲浓痰和触手,也吃不到群体dot,只需要躲酸雨。

4.坦克可以站在男爵的面前,而其他近战可以站在男爵背后。这样可以让近战远离坦克的位置,避免浓痰和触手。男爵脚下有一个圈,坦克站在圈内,其他近战站圈外。

5.最好是有换坦操作,来减弱男爵的破甲效果。

6.打野尽量别坦男爵,避免双抗降低后被敌方秒杀。

7.注意观察男爵普攻的节奏,一旦停止普攻,接下来就会释放技能,注意躲避。

英雄联盟手游那什男爵几分钟刷

英雄联盟手游中的纳什男爵会在游戏开始的10分钟后刷新。

在英雄联盟手游中,纳什男爵是一个非常重要的中立生物,击败它可以给队伍带来强大的增益效果,包括提升攻击力和法术强度等。控制好纳什男爵的刷新时间和击败它,对于游戏的胜负有着至关重要的影响。

纳什男爵的刷新时间是在游戏开始后10分钟。这个时间点是经过精心设计的,以确保在游戏的中期阶段,当玩家们开始更加集中地进行团战和争夺地图资源时,纳什男爵能够作为一个额外的战略目标出现。这增加了游戏的复杂性和深度,要求玩家们不仅要关注线上的对抗,还要时刻注意地图上的动态。

当纳什男爵被击败后,它会进入一个复活倒计时,这个时间通常是几分钟。在这段时间内,双方队伍需要重新评估战场形势,制定新的战略计划。是继续推进还是回防守卫,这都需要根据当前的游戏状态来做出决策。纳什男爵的刷新和复活机制不仅增加了游戏的紧张感和刺激感,还考验了玩家们的战略思维和团队协作能力。

纳什男爵的刷新时间是英雄联盟手游中一个重要的游戏机制。它影响着游戏的节奏和玩家的决策,为游戏增添了更多的不确定性和挑战性。玩家们需要时刻关注纳什男爵的状态,以便在合适的时机采取行动,从而取得游戏中的优势。

英雄联盟手游1.1版本更新内容一览

英雄联盟手游1.1版本更新内容一览

英雄加强

维鲁斯

维鲁斯不再是小嫩咖了——该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

基础能力值

跑速:325→330

二技「荒芜箭袋」

冷却时间:30秒→25秒

增益效果持续时间:4秒→6秒

伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命→3.5/4/4.5/5%最大生命

阿卡莉

阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

基础能力值

物理防御:30→35

「被动」刺客印记

额外跑速:40%→50%

二技「暮光朦影」

冷却时间:20秒→18秒

额外跑速:25/30/35/40%→30/35/40/45%

三技「离群手_剑」

射程:7→7.5

伊芙琳

游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

一技「憎恨尖刺」

射程:5→6.5

魔攻系数:40%→50%

英雄削弱

烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

基础能力值

起始攻速:从0.75减至0.66

每级攻速成长:2.2%→3.2%

等级15攻速:0.94(不变)

每级物攻成长:5.5→4.55

等级15物攻(无道具加成):196→177

三技「魔幻时刻」

缓速:45%→30%

大绝「华丽谢幕」

冷却时间:80/70/60→95/80/65

伊泽瑞尔

伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离——有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

被动「咒能高涨」

每层叠加攻速:12.5%→10%

一技「秘术射击」

伤害:20/55/90/125→20/50/80/110

三技「奥术跃迁」

冷却时间:19/17/15/13→25/22/19/16

阿木木

殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

二技「绝望」

伤害:20/25/30/35→10/15/20/25

大绝「木乃伊之咒」

晕眩持续时间:2→1.5/1.75/2.0

布里茨

布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

基础能力值

基础魔力:345→300

基础魔力回复:15→9

每级魔力回复成长:1.1→0.7

被动「魔力护盾」

冷却时间:50秒→80秒

一技「火箭抓取」

拳头宽度:1.5→1.0

伤害:80/140/200/260→60/120/180/240

二技「过载运转」

自我缓速持续时间:1.0秒→1.5秒

盲僧

盲僧在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

二技「铁璧金身」

冷却时间:15/14/13/12秒→15秒

护盾值:80/160/240/320→60/120/180/240

伤害:55/100/145/190→50/75/100/125

物理与魔法吸血:40/60/80/100%→35/50/65/80%

古拉格斯

自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

基础能力值

生命:690→650

一技「滚动酒桶」

魔攻系数:80%→70%

二技「醉酒狂暴」

冷却时间:4秒→4.5秒:

大绝「爆破酒桶」

魔攻系数:80%→70%

道具

反坦克道具

坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

最后耳语

物理穿透:20%→15%

致死宣告

物理穿透:35%→30%

主动道具

我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

传送效果

价格:1000→800

凝滞效果

价格:1000→800

水银变异效果

价格:500→800

游戏系统

经验值共享

玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

共享经验值:150%→140%

从士兵取得的经验值(双人线):75%→70%

惩戒

我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击(这会影响打野生态,也让对线更枯燥)。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

野怪

更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

纳什男爵

重生时间:180→210秒

河蟹

重生时间:120→150秒

英雄联盟手游男爵之战活动介绍

英雄联盟超级辅助

v2.5.0.5047

类型:手游辅助

大小:1520MB

评分:10

平台:

标签:修改器游戏盒子游戏助手手游辅助

各位召唤师,我们计划在本周四下午6点开放男爵之战活动。

这是你攻击男爵有绝版物品的的唯一机会,打败他你就会得到一个独特的召唤师图标和表情符号。

纳什男爵神秘活动,只限12月开放。

由于台服是“大哥大”单独代理,所以台服是需要单独下载的,同时繁体中文界面将在台服和国际服中同步更新上架,这对于国人玩家来说,可算得上是好消息。

既然是新服上架,必然会有全新的活动。除了英雄之外,男爵和圣诞节活动也将来袭,完成任务可以获得对应的奖励,具体奖励应该和此前的KDA活动相似。

台服上架,国际服也会随之更新,和端游相似的元素峡谷将上线到新版本中,最直观的变化就是上下路会变成三片草丛,元素巨龙也会更新。台服相较于国际服,延迟会小一点,但还是需要开加速器。

英雄联盟手游大龙彩蛋屠龙者图标获取方法

如图所示,当你所在的队伍在游戏内击杀大龙后,会获得男爵之手的buff,还会给玩家对应的奖励。

所以赶快来击杀大龙,获得特殊的屠龙者表情和图标吧!

在英雄联盟手游中大龙有着很高的伤害,击杀之后可以用获得一个普攻烧灼敌人的buff,还可以强化附近的小兵,尤其是对炮车兵的强化。

在1.11版本中,击杀元素飞龙也与此前有所不同了,实装了龙魂龙的系统。击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)。远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%。

计算一下如下所示:

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→135点)

150%→150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

可见不管是元素龙、还是大龙,都能对战局有着很大的影响,大家在玩英雄联盟手游,尤其是在玩打野这个位置时,注意控龙。

标签: 手游

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