
元气骑士手游武器配件搭配攻略详细介绍
第一种熔岩宝石+熔炉=低配红武火龙步枪
熔炉作为有五点攻击力只费两点蓝的蓝武,本身就是很强势,用这把武器攻打普通关的3-5boss可以丝毫不慌,但是当你遇见了工程师的兄弟——工匠,
工匠给你一个熔岩宝石时,你手中的熔炉就不再是简单的一把熔炉,而是一把低配的火龙步枪,都知道火龙步枪是一把拥有双形态的红武,其中第一形态就是释放一个火弹,
可以在地面上停留,每秒两点伤害。熔炉配合熔岩宝石就会有几率召唤火弹,效果和火龙步枪一样,伤害大幅度提升,吊炸天2-5之前的关卡随便打打就能过完全不虚。
第二种高效反应堆+导弹发射器=无敌
导弹发射器作为一个橙武,唯一的缺点子弹伤害只有两点,并且还耗蓝两点,所以配和高效反应堆这种可以减少耗蓝量的零件,导弹发射器的综合战力直接一跃比肩红武,
爆炸的输出,精准自动追踪敌人的导弹,使得怪物无处可躲,实现站桩地牢中央,疯狂开枪。
第三种聚能剑柄+绞肉机=无伤打3-5boss
聚能剑柄的作用是将近战武器蓄力,使近战武器360度无死角旋转近战,既可以挡子弹还可以输出,所以这个零件的加成应该是所有零件中最好用的。
聚能剑柄配合绞肉机可以无伤过3-5的原因是,绞肉机本身就可以进行旋转输出,但是需要蓄力,并且旋转时间有些短,但是通过聚能剑柄的加成,绞肉机的蓄力时间缩短,
旋转时间增强,可以做到无伤近战输出,只需要左手控制走位就可以了,是时候让吊炸天Boss体验一波绝望了!
第四种:雷电宝石+手里剑=加强版电弧手里剑
雷电宝石是可以召唤雷电进行AOE输出,这种方式的输出类似于电弧手里剑,但是电弧手里剑只有一个,并且好蓝量太高,
所以可以用手里剑或者手里剑PIUS配合雷电宝石代替,这种代替效果会比电弧手里剑的伤害更高,因为手里剑能一次释放7个飞镖,然而电弧手里剑只能释放一个,
所以伤害换算来看,手里剑配合雷电宝石伤害要比电弧手里剑高的多。
第五种剧毒宝石+原型轨道炮=剧毒部队
原型轨道炮只需要1.5秒的蓄力,就可以释放大量的子弹,配合剧毒宝石,场面堪比整个剧毒部队,(剧毒部队是四个人联机,然后全用炼金术士)自己一个人模仿整只部队。
不管是从排面还是从爆炸伤害,只要武器蓄力时激活剧毒宝石,整个蓄力后的子弹都会有毒气效果,伤害堪比一拳,感兴趣的玩家可以去尝试一下。
元气骑士投掷类合成武器解析
元气骑士最新破解版
v3.3.2
类型:益智休闲
大小:187.27MB
评分:9.5
平台:
标签:魔幻像素ARPG类战斗
【投掷类合成武器解析】
①量子手里剑
量子手里剑,橙武
合成方式:电弧手里剑*2,无法开箱获得,无法锻造。
攻击方式:
扔出量子手里剑,速度极快,可以穿透任何障碍物。(很奇怪的是,偶尔可能会莫名的穿不过墙)
特性:扔出时,如果没有直接命中目标,会迅速自动转向目标。由于速度过快,这个特性不一定每次都会实现,当击中一只怪物时,会弹射向另一只怪物。暴击造成电击效果,属于元素攻击。
主要适配天赋:
散弹,蓄力加快,弹射。(这个版本弹射天赋有bug,原本不一定吃)
解析:
这个武器一般般,伤害不是很出众,除了帅之外,用处不太大。加了散弹天赋后会变为三个,与电弧手里剑相似。目前的版本,量子手里剑是吃弹射的,但是不建议点,因为弹射会导致量子手里剑失去穿透能力。
这个武器是受狂战士雕像buff的bug影响较大的武器之一。
性价比太低,用电弧手里剑合成,导致其成本太高,因为电弧手里剑无法开箱获得,基本上只能靠造。而量子手里剑的威力又不尽人意,甚至有些不如电弧手里剑,娱乐性质多一些,实用性不高。
②风之手里剑
风之手里剑,紫武
合成方式:风魔手里剑*2,无法开箱获得。
(注:很奇怪,面板写的耗蓝为8,但实战中耗蓝显示为6。)
攻击方式:
扔出一大堆手里剑,攻击敌人。
特性:
具有一定的跟踪能力,可以小幅度击退敌人。
主要适配天赋:
散弹,蓄力加快,弹射(同样有些不确定),暴击穿透。
解析:
暴击穿透对于风之手里剑的加成巨大,因为可以击退,所以配合穿透,可以打出很高的伤害(没错,游侠快乐武器喜加一)。在有暴击穿透的情况下,拿着这个武器杀穿地牢完全不是问题,蓄满6耗蓝,一把手里剑过去,BOSS的血条将发生明显变化。(某两个蟹类BOSS的血条可能变化比其他BOSS还要明显)
很不错的武器,伤害很可观,当主武器用是没问题的,使用时建议蓄一下力,最好蓄满,增加的手里剑数很多。(比起上面那位,这位的强度甚至更像橙武)
③宙斯之矛
宙斯之矛,橙武
合成方式:雷电战锤+电弧手里剑,无法开箱获得,无法锻造。
攻击方式:
可远可近。近程向前刺一下,非元素伤害。远程扔出矛,暴击造成电击效果,属于元素伤害。
特性:
扔出的矛≥2支时,一段时间后所有扔出的矛将爆炸,互相之间形成电流,对怪物造成伤害。
主要适配天赋:
弹射(同上面两个,不确定),激光加粗。
解析:
激光加粗对宙斯之矛加成很大,爆炸范围会变的巨大,爆炸范围大也意味着会有些挡视野,可能会造成危险。
目前的版本,宙斯之矛吃弹射,弹射对于宙斯之矛来说还有挺有用的,可以增加矛插中小怪的概率。
近战的攻击其实并不是非常强,也没有特殊效果,但是离怪近了就会触发(参考小明小红),这一点其实有点难受。(感觉之前出现又删掉的专门给这类武器的近战按键其实挺好的)
元气骑士一拳怎么得 一拳获得方法介绍
在元气骑士中一拳武器获得方法有两种:
1、从自动贩卖机获得,这个是机会最大的一种方法。
2、通过狼人赌博获得,得看运气。
ps:一拳是一次性道具,蓄力的武器。只有一拳99点能量然后就变成一拳一点能量,武器颜色就不是红武了。长按,蓄满五格力松手直接秒杀普通boss。不仅要蓄力还要靠着boss。第一拳什么怪都秒杀,这就是为什么第一拳99点能量,而且蓄力很久。之后每次消耗1能量,伤害很低。用玩后,就耗1元气,只有16伤害。
扩展资料:
角色说明(满级状态下):
1、骑士:
生命值7护甲6能量200暴击加成5
技能:火力全开:短时间内使用两把枪。
技能加强:击杀敌人增加双持持续时间。
被动(属性强化):某次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
2、圣骑士:
生命值2护甲9能量140暴击加成0
技能:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。
技能加强:吸收的伤害将转化为能量
被动(属性强化):护甲破碎后释放冲击波(注:子弹反弹对其有加强)。
3、牧师:
生命值4护甲6能量220暴击加成0
技能:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。(注:技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能加强:获得持续恢复护甲的护盾。
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
4、吸血鬼:
生命值4护甲5能量140暴击加成5
技能:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值(注:血量满时蝙蝠吸取能量)。
技能加强:蝙蝠数量提升。
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值。
5、法师:
生命值4护甲6能量260暴击加成0
技能:奥术闪电:发出强力的闪电(注:闪电暴击会眩晕敌人)。
技能加强:闪电伤害增加。
被动(属性强化):元素子弹暴击伤害也造成双倍伤害。
6、工程师:
生命值6护甲6能量200暴击加成5
技能:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。
技能加强:炮台能放出导弹。
被动(属性强化):火焰伤害增加和爆炸伤害抗性。
7、炼金术士:
生命值6护甲6能量200暴击加成5
技能:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速。
技能加强:瓶子数量增加。
被动(属性强化):毒气伤害增加和免疫所有毒伤。
8、精灵:
生命值6护盾5能量200暴击加成5
技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。
技能加强:生出藤蔓阻挡一次伤害。
被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击。
9、德鲁伊:
生命7护甲4能量150暴击加成5
技能:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。
技能加强:狼的攻击附带元素效果。
被动(属性强化):宠物以及随从加强。
10、游侠:
生命值6护盾4能量200暴击加成10
技能:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(注:翻滚期间为无敌状态)。
技能加强:翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。
被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人。
11、刺客:
生命值5护甲5能量200暴击加成10
技能:暗影之刃:突进并进行强力的斩击(注:突进时不被敌人子弹选中,突进时间内杀敌可以刷新技能,但最多刷新7次重新计算CD)。
技能加强:斩击伤害提升。
被动(属性强化):近身攻击能够反弹敌方子弹。
12、狼人:
生命值12护甲2能量140暴击加成5
技能:狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身能够恢复血量(注:血量为1~2时施放技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量)。
技能加强:变身时获得伤害减免。
被动(属性强化):免疫陷阱及碰撞伤害。
13、狂战士:
生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5
技能:用当前手上武器快速进行多次攻击(攻击次数和武器消耗有关)。
技能加强:快速攻击时暴击率增加。
被动(属性强化):击杀怪物回复2点能量。
14、机器人:
生命值4护甲7能量200暴击加成0
技能:对附近的敌人持续的电击。
技能加强:电击的攻击数量增加。
被动(属性强化):激光武器和闪电武器激光加粗,伤害增加。

