
光荣使命手游2018新版本枪械武器选择搭配推荐
腾讯光荣使命
v1.0.11
类型:飞行射击
大小:298.87MB
评分:9.8
平台:
标签:射击腾讯游戏吃鸡手指游戏
霰弹枪
在前几天的新版本中暂时没有新增霰弹类型武器,因此S1897仍作为目前唯一一把霰弹枪。使用12Ga.mm子弹类型的S1897成为玩家落地“贴身肉搏”不二之选,S1897弹夹装配5发12Ga.mm子弹贴身威力较大,甚至有不少可称为“神喷”玩家在游戏中可以打出“一枪一个小朋友”壮观场面。当然如果玩家能拾取到其唯一可用配件猎枪收束器,那么将更利于发挥出其出色的贴身近战如攻房或巷战中“奇效”性能。其具有近身威力大,射程短,换弹慢,弹夹容量小特点。在近身搏击时玩家需要克服其在每次射击之后都要拉枪上膛填弹较慢过程的不足,所以玩家需要提高射击精准度。
突击步枪
此次版本更新推出的95B和03式两把自动突击步枪。95B突击步枪射击有单点模式和自由模式两种。95B突击步枪的弹药类型为5.56mm,弹夹容量为30发,可用配件有:弹匣扩容器、全息瞄准镜、红点瞄准镜、 8倍镜、 4倍镜、步枪消音器。95B的拾取获得难度较高即游戏地图刷新获得率较低,拾取概率约等于81-1式突击步枪,拾取获得方式为常规地图场景随机拾取获得。在被击人物在不佩戴安全头盔和未穿着防弹衣情况下测试95B伤害量:单发击中伤害量约为45,爆头击中伤害量约为110。可以看出授权步枪的95B步枪游戏内伤害量很高,甚至可以说是《光荣使命》中的步枪类型武器伤害量最高的一把突击步枪。
03式突击步枪在射击模式、所使用的弹药类型和基础弹夹容量均和95B突击步枪完全相同,03式可装配件有弹匣扩容器、全息瞄准镜、红点瞄准镜、 8倍镜、 4倍镜、垂直握把、三角握把、步枪消音器。由于03式突击步枪的配件相比于95B突击步枪可多装个握把配件。从而可知在游戏中两把步枪均未装配件情况下03式突击步枪射击精准度均弱于95B突击步枪,而其后坐力要大于95B突击步枪。同时经过游戏试枪得出在相同条件下,95式突击步枪伤害量要略高于03式突击步枪。同时在具有相同的射击模式、弹药类型和基础弹夹容量的95B相比于只可用弹匣扩容器和步枪枪托配件的M4A1突击步枪来说,95B突击步枪可装配件更多,装配件的精准度更高,而且伤害量更高。当然了在和使用7.62mm子弹且只能装配弹夹扩容器配件的AK47相比,95B在威力要稍逊色于AK47,但AK47虽说威力大但稳定性较差,其具有很大后坐力,对部分玩家来说较难压枪控制,然而玩家能对95B有着较好控制。因此相信新版本之后当玩家在游戏中体验过着两把新出步枪之后的玩家在游戏中拾取95B和03式步枪的次数要远比M4A1多得多。
目前95B突击步枪有望成为最强伤害5.56mm自动步枪,从而基本取代M4A1地位,其本身也具有较优良属性和性能,再装上配件可成为“王者步枪”。
冲锋枪
新版本的增加两把冲锋系列武器79式冲锋枪和JS9冲锋枪。79式冲锋枪使用弹药类型为7.62mm,弹夹容量为20发,可用配件有弹匣扩容器、全息瞄准镜、红点瞄准镜、冲锋枪枪托、垂直握把、三角握把、冲锋枪消音器。79式冲锋枪具有伤害高、稳定性差(后坐力大)、配件要求高(5个配件)等特点,在相同测试情况下,79式冲锋枪约有两倍的JS9伤害值,其在同类冲锋枪中具有很高伤害量,可以称得上是最大威力冲锋枪。作为“大众牌冲锋枪”的JS9和Mp5类似都拥有冲锋系列武器相同的的射击模式、可装配件,具有射速快、射程短、弹夹容量小等特点。79式冲锋枪凭借其高伤害、高射速成为不少玩家眼中的另一款“近战神器”,所有玩家在游戏里选取装备冲锋枪系列武器应优选拾取装备79式冲锋枪。
狙击枪
在新版本中推出的全新一把狙击枪AWM是一把最强狙击枪。AWM具有高伤害、远射程、弹夹小特点AWM狙击枪获取方式只能是空投。AWM使用子弹类型是.300马格子弹,可装配件有狙击枪消声器和数字倍镜。拥有910m/s射速的AWM的单发击中伤害值约为132,爆头击中伤害值约达330。AWM可以一枪带走三级安全头盔,两枪带走三级防弹衣。显然AWM相比伤害低,容错高的85狙击枪和新手入门级狙击枪Kar98k或是M24,其威力都要大很多,所以AWM当之无愧成为狙击枪之中的“最强狙击”。AWM具有的较远射程使装备此狙击枪的玩家能够较好压制远距离对手。但其有着和Kar98k、M24狙击枪相同的弹夹数量少不足之处。但在AWM具有的高伤害面前仍可被弥补。因此AWM成为每局游戏中大部分玩家渴求获得的狙击枪。方案1:①突击步枪+霰弹枪
突击步枪可选95B、03式、AK47突击步枪,霰弹枪S1897。
方案2:②突击步枪+冲锋枪
突击步枪可选95B、03式、AK47、M4A1,冲锋枪可选79式、Mp5。
考虑到突击步枪适用与中远距离作战,而近身威力较大的霰弹枪适合当做玩家防身武器,同样威力较大的冲锋枪适用于中近距离搏击,以上俩种武器搭配方式适用于新老玩家。
方案3:③狙击枪+突击步枪
狙击枪可选AWM、M24、85式,突击步枪可选95 B、03式、AK47。
方案4:④狙击枪+冲锋枪
狙击枪可选AWM、M24、85式,冲锋枪可选79式、Mp5。
对喜爱使用狙击枪作战的玩家来说,使用狙击枪和突击步枪搭配有利于发挥远距离作战威力,但是随着后期队员数量的减少,此种搭配远距离作战能力也随之减弱,而狙击枪加冲锋枪正好是远近两种距离作战搭配方式。不过此种搭配还是要看玩家们的不同装备偏好而定。
腾讯的吃鸡手游光荣使命在哪下载
大家好,我是略略,2017年下半年《绝地求生:大逃杀》成为了最热门的网游,这款游戏源自于日本小说《大逃杀》,后被改编成同名电影《大逃杀》。玩家在游戏里跳伞,拼枪技,玩心理战,最后成为唯一的幸存者。「大吉大利,今晚吃鸡!」迅速成为了游戏玩家的口头禅。
看准了这块大蛋糕,许多手机游戏厂商也开始制作手机平台上的「吃鸡」手游,短短几个月,出现了数款「吃鸡」手游。其中网易的《终结者2》和《荒野行动》,以及小米的《小米枪战》最为玩家欢迎。然而大家都知道,在腾讯这个游戏大佬进场前,这块大蛋糕的分成一切都是未知数,那么一向走在最前端的腾讯为什么迟迟没有进军「吃鸡」手游呢?
原来广电总局之前发表过言论不支持《大逃杀》类游戏,所以腾讯才一直没有响应。
如今《光荣使命》的上线也表示了腾讯已经对「吃鸡」手游作出了许多改动以符合上级要求。据悉《光荣使命》源自于一个国内五人小组制作的游戏《丛林大逃杀》,现由腾讯代理改名《光荣使命》。上线后,首日预约超过300万人次,王者荣耀这是要地位不保啊!
不过也有不少网友热评:「有钱光荣使命,没钱光荣送命!」,「首冲6元,送辅助瞄准,抽奖送98K」,「心悦会员机舱踢人下机」当然这也只是网友的恶搞评论而已,真实情况还要看游戏上线后才能有具体反馈。
那么问题来了,这么多款「吃鸡」手游,你更青睐哪一款呢?是游戏大户网易的《荒野行动》和《终结者2》?还是雷总的《小米枪战》?还是蛰伏许久的《光荣使命》?在评论里说出你心中的答案吧!
《光荣使命手游》11月21日重磅开测来袭
腾讯光荣使命
v1.0.11
类型:飞行射击
大小:298.87MB
评分:9.8
平台:
标签:射击腾讯游戏吃鸡手指游戏
《光荣使命》官方微博“光荣使命手游”宣布,腾讯首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》将于11月21日开启光荣测试。
作为腾讯在该品类的破局之作,《光荣使命》仅开放预约一周,全平台累积预约人数已突破2500万。在接受了同类产品的冲刷后,玩家对于百人对抗竞技品类的新进者仍然热情不减,而腾讯的优势平台分发能力,也为奇迹缔造提供了基础。从目前预约量来看,《光荣使命》或有机会攀登腾讯手游预约量最高峰。
CG预告宣传片:
腾讯光荣使命手游CG预告宣传视频来袭
真实、刺激、普适:《光荣使命》或定义品类标准
其实自腾讯宣布代理《光荣使命》以来,已在玩家中掀起一股讨论热潮。一方面,腾讯平台的强分发,强运营能力,使得更多已经对百人对抗竞技建立认知的用户,对移动端版本有了新憧憬,另一方面,从目前可供披露的资料看,《光荣使命》在产品品质上也刷新了这个品类新标准,这也是为何市面上已有数款同类产品,玩家依然展现出对《光荣使命》极大热情的原因所在。
自端游起,百人对抗竞技这类游戏给玩家留下的第一印象,便是极为真实的游戏环境。因为真实,所以沉浸感十足,玩家才能感受匍匐在地的紧张,驾驶载具的惊险,跑离持续扩大的危险区域的微风畅快。
在产品表现上,《光荣使命》在画面上进行了极高品质的优化,8km*8km的大地图建模,大到山川河流的布景,小至花草树木的摆放,场景熟悉,建模精细。为进一步提升真实感,《光荣使命》采用LOD优化画面呈现,智能提升重点场景面数,保证近景处理中细节层次丰富,避免“距离产生美”的穿帮窘境;
《光荣使命》采用了只在PC单机大作中采用的动态光影优化,让运动中的人物与背景光线完美契合,更符合真实跑动的运动力学。其独创的天气系统,晴天/多云/清晨/黄昏/雾天/黑夜多元设置,则为玩家的刺激对抗提供更多变数,还原最真实的战斗体验。
难能可贵的是,画面的效果提升,并未对硬件提供更高要求。在同等画质下,《光荣使命》的运行帧数高于同类竞品,从视频中看,即使是跳伞,使用载具等高负载行为,也不会造成画面卡顿,整体运行甚为流畅。而《光荣使命》对低端机进行全面适配优化,保证千元机也能顺利感受对抗竞技的魅力。
习惯了鼠标射击转向的端游玩家,难以在手游中找到熟悉的操作方式,从而对移动射击游戏多有诟病。在《光荣使命》中,陀螺仪的加入,是开发团队对移动端操作改编的新探索,相比按键四周观察的“伪3D”效果,陀螺仪能让玩家移动手机即可调节准星,并不耽误对于角色方向、射击对战的操控。
相比其他产品线性的划屏、点击等让大部分玩家感到生涩不适的操作,《光荣使命》系统中的陀螺仪更加灵活。通过陀螺仪跟枪,以及下调的大部分枪械后坐力,两者结合增加了玩家的射击精度,降低了操作门槛。载具系统也同样增加了智能驾驶机制,修正驾驶误差,帮助新手玩家更好地跟上游戏节奏。
《光荣使命》在移动端的优化,有着自己的加减法——硬件适配、操作手感门槛降低,同时在画面真实性,对抗激烈性的不断加码。在这其中我们或许可以看出,腾讯对《光荣使命》的定义,绝不是一款守成之作,对于品类外那些无经验用户,《光荣使命》或承担“开荒”的使命。
从预约热潮看玩家刚需:社交才是品类痛点百人对抗竞技品类已成为游戏圈下一个风口,自2017下半年而来,国内多家大厂宣告入局,于此品类中红海厮杀。不过在《光荣使命》入局之后,此品类的竞争才刚刚开始,其一周突破2500W的预约量则进一步宣告,即使是红海市场,玩家仍有痛点尚未满足,捷足者未必先登。
作为以刺激对抗为核心卖点的游戏品类,在端游中,玩家已养成组队开黑的游戏模式。2到4人的协作配合,大大增加游戏胜利可能。而以“车队”为单位的玩家群体,则帮助游戏不断获得对外延伸的触手,通过口碑传导滚动粉丝。
对于移动端改编而言,成也社交,败也社交。手游易上手的特性使玩家更易参与游戏,而更轻度的体验使社交化成为难题。玩家需要在游戏中获得社交归属,而非单机模式下一次次孤独面对淘汰,从目前市面上的同类游戏来看,组队难,队友坑,稳定社交关系难以形成的难题依然存在。
从这2500万预约,我们可以看出用户对腾讯入局的渴求。坐拥手Q,微信两大关系链,腾讯最擅长破局“社交+游戏”。通过微信+QQ好友关系链在游戏内的延伸,玩家可以很方便的找到熟人开黑组建“车队”,以老带新增加新接触用户的留存;而游戏中独有的一键拉群开黑功能,则保证了游戏在社交媒体的口碑延伸,滚入越来越多非品类用户。
《光荣使命》11月21日光荣测试,提升品类竞争的入局门槛总览腾讯FPS多款大作,可以看出腾讯对于竞技射击领域已有多个爆款运营和发行经验。百人对抗竞技品类,说到底亦是竞技射击的变种,腾讯在大品类中的“厚积”,或可在《光荣使命》的上线中绽放光彩。
而作为腾讯“极光计划”的一员,纪念碑谷2在发行中的良好口碑,也能给《光荣使命》提供参照。从目前而言,含着金汤匙出身的《光荣使命》,用2500万预约开了个好头。
市场上依然充满对品类扎堆进入的怀疑,后来者腾讯,能否在这场对抗中胜出,谁也说不准。参照乱世王者,腾讯在SLG市场亦是一个“后来者”,然而乱世王者的成绩证明,后来者居上不是没有先例。
如果我们抽离在这个品类的厮杀,腾讯对《光荣使命》的期望,可能更在于“拓盘”,而非切割竞品用户。百人对抗竞技是一个新兴品类,如何让那些不玩竞技射击的外围用户,参与到这场全民狂欢,这是《光荣使命》承担的任务。
而作为极光计划的一员,如其负责人所言,收入并不是考核精品游戏的压力。去掉了收费的阻碍,坐拥如此庞大的社交关系,腾讯很可能将《光荣使命》做成一款大DAU的游戏。
如何满足更多用户需求,让“小白用户”接受百人对抗竞技品类,并自发形成口碑,这是《光荣使命》承担的意义。但无可置疑的是,腾讯的入场,让这个品类的竞争门槛又提升了一个量级。
随着11月21日《光荣使命》测试开启,我们期待看到《光荣使命》的市场表现、玩家反响,以及更重要的——腾讯能否在百人竞技对抗品类中成功完成拓盘,这些,或许在11月21日的光荣测试中,找到些许答案。
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