
火影忍者手游博人奥义图领取办法
火影忍者手游博人奥义图领取办法
1、免费获取
策划说里公布过,之前的活动预告里也说过,博人是通过周年庆活动免费获取的,具体的获取方式大家可以移步文太的另一篇介绍活动的文章看一下,大概就是有为期14天(两周)的活跃活动,其中包括博人传的限时专属剧情(共6篇),还有类似于风影成长记的博人之路活动,通过完成剧情和活动,应该就可以获取C忍漩涡博人。
2、技能介绍
如果下午有登录游戏的朋友,应该会在更新后,在忍者界面的最后一页发现漩涡博人,对,也就是说博人已经实装了,在游戏里都可以看到了,只是还不能获取和体验,关于博人的技能,图中有相关描述,大家也可以登录游戏自己查看,由于没有具体操作过,文太也不多做评价,根据官方的说法,大招的联动应该是非常帅的。
近期应该也不会放出博人的技能演示,因为周年庆特别策划说里策划会演示漩涡博人的技能,所以没有意外的话不可能提前曝光技能。
3、奥义图及获取方式
博人共有五张奥义图,大家可以登录游戏查看,除了一张原配奥义图外,有两张奥义图都是白送的!只要通过预约周年庆的活动即可获取,这是策划天天在策划说上爆出的一大福利,奥义图对于战力党还是比较有用的,千万不要错过哦。
此外关于彩蛋问题,是否会有再一次的父子摸头,大家敬请期待吧,对此策划小李意味深长的说了一句“这你得问制作博人的那个策划了~”
4、专属替身——爸爸的外套
这件经典的外套,应该是无数火影迷们共同的回忆了,鸣门卷和橙色系,少年鸣人的衣服,如今传承到了博人身上,真的有别样的触动,而这次官方也很良心,将这个替身作为福利奖励送出,只要大家关注16号的无差别赛事或者完成游戏内博人的相关剧情即可获取啦!
火影忍者小南怎么样
火影忍者手游小南各体型性价比分析
小南在A忍中有两个,一个是大家熟悉的穿着斗篷的小南,另一个则是去年出的泳装小南。c忍中也有一个小南,那就是青蛙小队的小南。
首先我们来说说晓组织的小南。晓小南是最初登场的小南,曾经以高招的方式登场,下架后只能通过不定期活动和特权商店获得,可以说下架后的过去难度略高。在百花缭乱的决斗场中,小南还是能独占一角,同时也深受老玩家的喜爱。小南拥有灵活的身姿,并且技能伤害全部命中可以造成巨量伤害。
泳装小南是去年上架的点券忍者之一,获取方式为不定期忍者商店返场,价格为1980点券,获取方式比晓小南简单了许多,可以一次性获得40片。泳装小南的机制和晓小南类似,却又有不同,增加了y轴并且无敌时间更长,奥义接技能更稳,甚至更高的爆发伤害。不过机动性降低了很多,尤其是平A的机动性差了许多。不过在决斗场中的出场率和胜率远超晓小南,成为点券忍者中最受欢迎的忍者之一。
青蛙小队的小南是儿童节上架的c忍,首次是免费获得,返场后为18元直购,应该是获取难度最低的小南了。虽说是c忍,但是青蛙小南的强度可不能低估!青蛙小南的输出很高,技能全伤命中后可以给对手不小的打击,奥义以后也是稳接技能,三A较稳定连击。小南的娱乐性也很强,技能有三种不同的形态,同时还有经典的木牌!可以说策划非常的用心了。在c忍中,小南无疑是佼佼者。
比较三个小南,可见各个小南的强度都不低!并且都有各自的特点。c忍青蛙小队小南的性价比最高,可以低价获得一个强力忍者!在暗部上下的段位也可以用青蛙小南上分的!泳装小南,泳装小南的价格略高,但是强度和上限也很高,如果可以灵活使用,影和超影也不是梦!相对而言,晓小南就略逊色于其余两位了,不仅获取难度高,需要玩家耐心的一片一片攒,而且在决斗场中的地位也略低于泳装小南了!
小伙伴们看完这篇文章是不是恍然大悟呢,赶快去游戏里和别人分享这条经验吧!
火影忍者手游最强之铠最强之铠通关技巧介绍
火影忍者手游在近期更新的许多内容,在最新更新的内容中,出现了许多新的游戏玩法,游戏还为玩家启动了最强之铠的游戏活动,在这项活动中玩家可以挑战最强之铠,那么如何才能够在最强之铠活动中得到更多奖励呢?如何才能够在这个活动里获得更高的分数呢?
【火影忍者手游最强之铠高分通关攻略】
火影忍者手游的三代雷影如约而至,关于这个忍者的强度我之前已经发过文章来解析了,这里就不多做赘述了。如果你只是一个不关注一些新消息,而是只体验游戏的玩家,或许不知道最终上架的三代雷影是经过了多次的调整,同样也能够看出策划纠结的心情,生怕自己做的忍者不够强,但更怕做的忍者强度太强,最后又要削弱。不仅仅是三代雷影的策划有这样的心情,应该是每个策划在制作忍者过程中都会有如此的表现。
最初大家通过拆包修改看到的三代雷影效果是三层充能,三格能量条,奥义可接技能,情报君展示的时候就变成了两层充能,四格能量条以及奥义无法接技能。这三个地方的调整很显然都是奔着三代雷影的强度去的,也是在克制他的强度上限,但因为当初拆包修改的内容并不能作为标准,大概率是魔方比较早期的测试版,最终因为强度过高,而调整了很多细节。
有一个地方的改动肯定是最终版的更强,那就是雷铠的设定,当初拆包的UP主修改出来的效果,是开启雷铠之后,对方攻击到你,能量条会有大幅度的缩减,而不是现在大家看到的能量条匀速下降,不会因为受到攻击而进行快速的衰减。并且无论是拆包UP修改的版本,还是情报君展示的效果,在开启雷铠以后,三代雷影依然是可以受到较高的伤害,跟现在大家看到的受到个位数伤害仍然有差距。我猜测当初的设定估计就是跟绝和漂泊武士再不斩的防反一样,增加100%防御力,而并非是减伤100%的设定。
正因为拆包修改的版本跟最终上架的版本有出入,一些玩家还会有意见,为什么当初可以接技能,上架后就无法接技能了?这不是明摆着削弱吗?其实,我之前也有发过一些拆包的忍者技能效果,但都是会标注仅供参考,并非最终上线版本。因为修改后的效果有很多判定和伤害方面有问题,即便是修改出比较完美的效果,也可能会跟最终版本有很大的差异,毕竟就连情报君的技能效果都未必跟最终上线版本一致,并且他也标注了“以游戏内上线为准”的字样。
无论在上线前你看到有多强的版本,那些都只能是“仅供参考”,并不是最终版本,也不能算是策划的削弱,因为压根就没正式上线呢,何来的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后,以这个版本为准,接下来做出的改动才是真正意义上的削弱。不管怎样,三代雷影也算是在策划反复调整后准时上线了,最终呈现出来的效果是否能够让大部分玩家满意,强度到底能够飙到什么位置,只能经历一段观察期后才能下定论了。就像当初的二代土影无一样,刚开始一群玩家说不太行,现在却成了强度上限最高的忍法帖S忍。
火影忍者手游许多内容都是和原版动漫相照应的,像游戏出现的最强之铠活动的由来,就是三代雷影的最强之铠,在原版动漫中三代雷影所拥有的能力,是最著名的铠甲技能,相信许多游戏爱好者和漫画爱好者都会非常的熟悉这个技能,这是一个非常强大的技能。

