
剑侠世界3武当技能加点推荐攻略
剑侠世界3武当技能怎么加点?在剑侠世界3手游中武当作为土属性远程输出门派,拥有很强的控制能力,它和白麓不一样,有点像MOBA游戏里的法师,靠的是技能爆发,这里要为大家带来的是技能加点攻略,有兴趣的少侠快看下去吧!
剑侠世界3武当技能加点推荐攻略PVE:打怪为主
●加点思路:
优先加主动技能,优先加伤害倍率高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要适当加些普通攻击,伤害占比高)PVE简单粗暴,追求伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等。打得快才是硬道理,防御性技能不重要。
●奇穴配置:
1技能:天璇剑气·离(奇穴2)——伤害比奇穴1高
2技能:天玑剑阵·艮(奇穴2)——爆发高,一次性打完伤害
3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——技能总伤害比奇穴1低,但是奇穴2是脱手技能,不需要持续施法,甩出去后可以接普攻或者其他技能。
●加点顺序:
武当的技能中,4技能范围大,伤害高,带控制和减疗,无需持续施法,非常好用,建议优先加满。
3技能虽然有解控的作用,但是PVE中不太需要防御、解控类技能,升级的伤害倍率也比较低,后期有多余的技能点再加。
●加点顺序:
4技能>1技能>2技能>普攻>3技能寻道(被动1)
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
PVP:PK为主
●加点思路:
控制为王,先加主动技能,优先加控制技能,被动技能能点【盈击】就点,不需要犹豫。
●奇穴配置:
1技能:天璇剑气·坎(奇穴1)——定身效果
2技能:天玑剑阵·兑(奇穴1)——能浮空和暂停敌方CD
3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——有沉默和减速、眩晕三种控制
●加点顺序:
优先4技能(奇穴2),有沉默和减速、眩晕三种控制;
被动技能之中,前期能点【盈击】(控制加伤)就一定要点。如果说控制是武当的核心,那么【盈击】就是控制的核心。
主动页的被动技能【剑破】(增伤+减疗)和【化气】(增伤+减疗)也是必点技能,增加伤害不用说,减疗是克制易水的神技,能大幅提高pvp的强度。
●加点顺序:
4技能>2技能>1技能>3被动【盈击】>2技能强化被动>1技能强化被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
剑侠情缘手游武当技能怎么加点
剑侠情缘手游御剑无敌,武当技能加点推荐。作为有输出、有控制还有盾的武当,无论在哪种类型的战斗中,都占尽优势。下面为各位少侠带来武当技能的加点介绍,一起发挥出武当强大的威力吧。
主动技能解析
一、武当剑法【普攻】
技能分析:武当门派普攻自带有晕眩几率跟效果,并且为远程及范围输出。
技能加点推荐:因为武当门派本身其他主动技能CD时间较长,所以普攻占据输出的比例比较高,加点方面一定要满。
二、剑飞惊天【主动技】
技能分析:剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高。具有瞬发性,并附带控制和范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动。
技能加点推荐:剑飞惊天带给武当堪称完美的伤害跟属性效果,建议一定要加满。
三、天地无极【主动技】
技能分析:天地无极的优点在于两次攻击稳定,并且范围较大,最为显著的特点就是降低抗性跟对手的闪避值。
技能加点推荐:对于是否要加满一直争议特别大,因为满级中级秘籍后可以达到无缝衔接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时间,少侠可根据自己的定位自行决定。
四、坐忘无我【主动技】
技能分析:一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。在武当达到七十级后,随着被动技能几率的慢慢提升,坐忘无我的效果在武当达到八十以后将达到PK巅峰。
技能加点推荐:因为坐忘无我的强大存在,才在各种场合的PVP中,造就了武当的不败之地,所以建议一定要加满。
五、人剑合一【主动技】
技能分析:人剑合一作为一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P过程中起到的作用非常明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金、城战中,人剑合一是一个很好的收割技能。
技能加点推荐:人剑合一技能非常之强大,在拥有秘籍以后一定要加满。
被动技能解析
六、迷踪幻影【被动技】
技能分析:由于被动效果提升基础攻击力,所以造就了武当对于力量的需求或者是效益非常之高。而移动速度跟抗迟缓的提升,则大大增强了武当的PVP机动性。
技能加点推荐:在当今99等级上限的版本,1点力量对于武当来说,差不多等于3点攻击力,相当可怕。所以此技能非常强大,必须要加满。
七、真武七截【被动技】
技能分析:提升自己70%基础攻击力,提升队友30%基础攻击力。跟迷踪幻影的效果差不多,而且还可以给队友增加攻击力。
技能加点推荐:该技能难能可贵的为全队队员均增加攻击力,使得攻城、秦始皇家族均要求每个队伍配备一个武当。因此是非常好的被动,必须要加满。
八、高级剑法【被动技】
技能分析:提升武当剑法30%基础攻击+120点土系伤害,提升武当剑法的基础攻击。
技能加点推荐:鉴于各种主动技能的CD都较长,普攻还附带眩晕效果,所以普攻的输出也是非常重要的,必须要满。
九、太一真气【被动技】
技能分析:技能满级时,每间隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果,持续6秒。所谓的属性效果就是灼烧,致残,眩晕,麻痹,迟缓,定身,受伤之类的效果,所以这是一个神技。
技能加点推荐:拥有真气持续时间的武当可以免疫所有负面属性效果。很多人舍弃太一,而去加天地无极,实在不是一个明智的选择,因为这种被动抵御是全方面型的,建议加满。
十、玄天心法【被动技】
技能分析:技能满级时,当生命值低于30%的时候有一定几率获得坐忘无我效果,触发几率90%,触发间隔20秒,这个被动技能也是武当能够一分钟内触发三盾的关键因素。
技能加点推荐:由于坐忘无我的强大所在,所以这个被动也是一定要满的。
十一、太极无意【被动技】
技能分析:技能满级时,永久提升25%基础生命上限,35%基础攻击力,22点攻击速度与200点眩晕几率,所有的提升都是非常强大而且有实际帮助的。
技能加点推荐:提升攻速跟眩晕几率增强了控制能力,提升生命跟攻击力等于变相提升了生存能力,所以一定要加满。
十二、七星决【被动技】
技能分析:技能满级时,提升55%-60%基础全系抗性,600点生命回复,算是一个比较中庸的被动技能,不算强大也不算太弱。
技能加点推荐:当武当达到九十级时,被动提升的全系抗性还是比较可观的,而且会随着等级的提升、敏捷的提升而增加,算是一个成长性的被动,少侠可根据情况自行定义加点数。
剑侠情缘手游武当技能加点攻略
剑侠情缘手游武当是一个控制与伤害集一身的门派,而且武器是剑,帅气潇洒,受到很多玩家的喜爱。而武当这个门派是非常吃技能的,但往往很多玩家在刚接触武当这个门派时,都不知道技能怎么加点。其实武当技能加点很简单,玩家们只要记得要控制要输出就下面一起来看看剑侠情缘手游武当技能怎么加点吧!
【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;
【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;
【主动技】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;
【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;
【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;
【主动技】人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了。
分析:武当的定位是远程控制输出,所以在技能的选择上也是偏向控制与输出,还有加攻的buff是必满,后期攻击上去了,提升的非常明显。当然对生存能力也有一定的要求,这个看玩家自己的抉择了,是全输出还是点几个防御型的技能。武当很吃技能,玩家们要小心加点。
好啦,对剑侠情缘手游武当技能加点的介绍就到这啦,相信小伙伴对武当技能怎么加点都有了一定的认识。更多精彩攻略尽在深空剑侠情缘手游专区!

