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问道手游4力火

问道体火好还是力火好

毫无疑问,火应该是练法错误最少的职业之一了(另外一个职业应该是木)。无论是法火,敏火,力火都是正确的练法。体火,你不是真的练了个体火吧。

体火,无论从哪个角度来看(火的辅助技能,火的伤害技能),加体都是火职业不能容许的。体火,或者说至少每级加1点体的火的存在是毫无意义的,在此就不讨论了。那些加了体属性的火玩家,如果不多的话,请拿到压岁钱后去洗点(天哪,光宇应该给我发工资啊。俺居然给这个垃圾公司推销道具了....)如果平均每级加了快两点体的火玩家还是赶快自杀吧(过年说这个好像不太吉利啊),因为你的角色基本上是废了,还是赶快下决心重新练一个吧。怎么重新练?请看下面.....

法火,法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。为什么?因为你的潜意识里永远觉得加灵可以增加法术伤害,你的火又不甘心为了追求极品的速度而损失法术伤害,或者不愿意被队友抱怨怎么秒的那么少,为此做出了加灵力的决定。所以我就把你分为法火了。火应该是除金外最适合练法的职业了,甚至有些火玩家会觉得火比金更加适合练法系。为什么呢,因为全灵练法的法金在速度上在91级以前是不可能与法火相比的,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。考虑到大部分玩家都还没有到90级,法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。老祖宗告诉我们火是克金的,改版后火对金的法术伤害效果大大增强,而火昏睡的障碍法术的成功率又是超高。相同级别,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,可以说100%是金被大秒的无地自容。(一个道行不错,装备极品的低级火玩家也可以轻松的秒杀不高于自己15级的金玩家。)全灵的法火到91级就完全练成,拥有完全不低于的全灵法金的法术伤害,而且为了追求更高的法术伤害,法火会更倾向追求火相形的武器和首饰而不是金相形,即使91级以后,法火仍然相对与法金有这一定的速度优势(这个时候的总法术伤害可能会略微低于金,但基本是微不足道)。全灵的法火在法术伤害方面固然厉害,但是实际中很少有全灵加法的法火存在,我只能说原来火玩家们都是这么聪明啊,真是平均智商最高,最聪明的职业群体了。为什么呢?因为火职业的优势完全在于其速度,火相增加速度,火的辅助技能也是加速,而问道里的PK的胜负关键就是速度,在具有这么多先天优势的情况下,火如果在属性上不加敏来提高速度,那还不是二傻子吗.......加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。如果你不追求极品的速度,我建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。

问题1:全灵的法火有存在的必要吗?我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总的来说得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。

问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针,而法火毫无疑问是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91级以前法术伤害相对法金来说要少一些,也经常会被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受刺激。其实对于这两点,法火们完全不要在乎,速度快就是你的优势所在,所以怪物们才喜欢你,没办法,只要多花些血钱,多努力做道行,时间会证明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱们就擂台见,杀你10000次。

问题3:可以不可以加体来提高防御,免得老死啊?推出去打板子...你要有钱洗点我就不说什么了。完全是浪费钱啊,捐点给我这个穷人吧。

问题4:到底加多少敏合适啊?完全看你自己的喜敏多PK厉害,灵多打怪厉害,自己决定吧。

敏火,敏火只有一种,那就是全敏加法的火。所有其他加灵的火全部都算是法火。什么,你只加了一点灵???好吧,我就当你不小心鼠标点错了,你也算是敏火好了。敏火拥有理论上最高的速度,可以充分发挥火职业的全部天生优势,敏火是火的王道。相信多数高级火玩家都已经发现,速度高真是优势多多啊,PK厉害,做各种任务容易被人组,第一个出手为队伍加速是如此的被欣赏,多数高级玩家都建议火在70,60,甚至是50级以后就应该加全敏了。一个极品王者组合的队伍中的火只应该是全敏的火。下面我们具体来说说全敏火有什么优势。第一,全敏火拥有最快的速度。废话,火相形和敏属性不是白加的。最快的速度意味着在PK的时候可以比对方快出手,而快出手就意味着生与死,成与败。第二,火的障碍技能昏睡在控制能力方面仅次于水的冰冻。被昏睡的对象完全不能出手攻击对方。一个有全敏火的队伍,不管这个队伍多么垃圾,都可以通过火对攻击节奏的调整而在做任务的时候游刃有余。第三,火的昏睡的成功率是所有障碍法术中最高的,或者说需要的道行是最少了。而刷道行是多么辛苦,相信所有的玩家都非常清楚。第四,火的加速在组队任务和群P的时候极其有用。火的加速可以为队伍中的其他玩家增加30%左右的速度。可以说,全敏火的存在可以让一个垃圾队伍变成极品,而让一个极品队伍成为PK王者。

问题1:敏火加灵属性吗?敏火只有一种练法,属性全敏,相形全火,再全金,再全木。

问题2:敏火怎么练?方法1,大号带。唉,我总是老套,不过这是最有效的方法啊。方法2,洗点。方法3,死皮赖脸,慢慢混。

问题3:敏金和敏火谁厉害啊?敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。非要单P的话,就看谁的速度更加快了。

问题4:敏火的存在有意义吗?毫无疑问,是肯定有意义的,不过敏火只应该是那些追求极品的人民币玩家才能企望的练法。真正极品的敏火,不仅具有速度上的绝对优势,而且在法术伤害方面与一般法火也基本相差无几。

问题5:敏火适合单P吗?客观的说,除了杀金,火并不是很适合单P。为什么呢,因为除非火能够保证一击必杀,否则一旦对方反击,你就只能哭了。

力火,我在这里就不详细介绍力火了。将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。力火也是火中相当另类,但是相当有效的练法。

看完这个文章,你应该明白火就是一个为速度而生的职业,最极品的火只应该是全敏的火。但是考虑到问道中恶劣的生存条件,以及火在速度方面相比其他职业而言的巨大优势,加灵的法火也绝对是不错的选择。

虽然我没有练过高级火,但是我依然深深迷恋火的超级速度。

问道手游力火装备怎么选择 力火装备选择推荐

力火装备选择:

力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。

属性加点

4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。

相性选择

先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。

宠物选择

力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。

装备选择

套装:土系套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道力火怎么样

问道法火,敏火,力火哪个好?

敏火,真正的王者。

无坚不摧,唯快不破!火的速度可以在后期直接睡杀,也就是说在组队后,敏火进行睡,然后力负责砍。火的昏睡是完全被封,火的昏睡比金的封术上限高20级,所以在后期非常强大。

哥们不要羡慕力职业,还是敏火更有前途,因为力最大的缺点就是出手慢,被封的战士还有什么优势?

法火,中庸之道。

法火的前景没有法金的好,因为练法火必须要加金相,但是耿相不能强火系法术,因此很吃亏。

力火,没落的战士。

同理,战士还是力土的好,土的混乱,躲避和土相性都是为战士而生的,火很吃亏。

哥们,敏火和敏水一样是后期的王者!!!

问道力火加全力好不好?

火系障碍技能“昏睡”,辅助技能“加速”,要很好的加以利用。首先命中率最高的昏睡可以让高速力敏火在同道PK中占尽优势。虽然“冰冻”似乎有着和“昏睡”相当的高命中率,但是抗冰已经成为时尚,这会让力水很不爽。同样不爽甚至更不爽的还有力金,所以力敏金几乎毫无可取。而“混乱”命中率自然不能和“昏睡”比。所以力敏火同道PK睡了就砍,貌似十分舒服。但是话又说回来,如果对方带高武学宠让你睡不住,宠物可以把人弄醒再弄你,这样来说昏睡打法在单P中确实不太稳妥。而无论是力敏火还是全力火,在群P里面还能对队伍提供额外的速度援助,这也是很受欢迎的,我80试道有次道行速度都占劣势,然而因为队伍中全力火的加速,让胜利变得毫无悬念。

很多玩力敏火或者法敏火的玩家忽略了火法睡可以用到杀星里面去。如果你的队伍正好是敏水敏金为主的队伍,那么处于较慢速的火来当封手是非常好用的(前提是你速度也可以在1500左右)。每轮固定睡就行了,全队基本上不用拉血。

推荐加点—— 2力2敏

推荐加相性——先加土、然后加火、然后加金

推荐装备配置——基本上可以参照力敏水的武器装备配备。可以两把扇子,一把伤害的一把敏封的,也可以结合起来。

解释:

1、在胆P中,昏睡似乎不够稳妥。

2、在群P中,昏睡是可以起到很不错的作用的,当然加速或许是首选。

3、杀星战士被排斥,但是力敏火选择聪明的摇身一变当了封手,而且只要和队伍磨合的好,完全可以让全队忘记杀星还需要金封,因为杀星不用拉血实在太爽了。

4、从后期发展来说,出5法的力敏火将成为最受欢迎的战士之一。

推荐加点之二——全力、3力1灵(严重推荐)

推荐加相性——先加土、然后加金、然后加水或木

推荐装备配置——和之前提到的金系战士的装备要求类似。

解释:

1、力法双修的火,从伤害上可能不如同样加点的土,因为不能加本相,后期甚至比不上开始加金相的力敏火,但是龟速也是一个卖点,如果是群P,对面的金就比较头疼了。我们区102级的全力火,加的是土、水、木相,尚且能用5法让对面100多级的金掉7、8成的血,如果她是选择满金相的,估计就能放倒咯。

希望我的回答对你有所帮助,祝你游戏愉快!

问道·火·练力火怎么+点详细的

火不太好练。火的在问道中属于中属性职业。说火厉害是因为他的3个法术都能.配合.pk或杀怪(注意必须是配合).下面简单分析一下别忘了给分.

1敏火.

主要是给全队提速.者要求你的速度最快.可是有一点早有人用实验分析过了所有职业的成长和初值都完全一样,这样就要求你有超级的极品装备才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的话就可以保证队友先出手,或直接秒死对方封手.或封住对手.你这时你的封系魔法"睡"很可能打乱对方或己方的节奏,最好按实际情况处理.

加点全敏,相火.

2法火.

法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上.

打怪升级.你不比其他职业法师秒的少,pk100%能一下秒死对方任何一个不加体的职业.杀星时只有辅助魔法加速和秒法有用"睡"几乎没什么用因为能打醒而且还和其他职业的封系魔法重叠,只有全队道行不够准备逃跑的时候才有用.

加点3灵一敏或2灵2敏.相火或金

3力火.

和其他力的职业没更没什么区别了.主要用于单桃,辅助魔法几乎失去了它的意义因为你至少能一下打死对手有出手的机会最好去砍对手或封对手(唯一的区别就是和土的混乱不同).加点最好别加全力因为只要你有一个比自己快的乾坤罩宝宝和全力的打几乎没有输的可能.(前提是有一定的道行)

分析一下.全力的打的多比血宝宝慢.

如果你加3力一敏或2力两敏有一个比自己快的乾坤罩宝宝,如雨兽或花妖.

第一下你去砍倒对手宝宝给宝宝上罩.对方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍宝宝.或宝宝撞你宝宝砍宝宝,或拉起来封你.或宝宝保护砍人或宝宝.

你自己分析下以上几种情况除了他封上你根本没有赢的机会.

体火不懂

如果你是RMB玩家建议玩全敏火 4敏加点!优点就是速度超级快,PK绝对先出手可睡可拉速!缺点就是100级前是垃圾坚持住!100以后就猛了!

如果你不是RMB玩家那建议玩力火 4力加点或者7力1敏加点!土相性!省钱!不过到后期除非洗成全敏否则后期发展空间很小!

问道火系打力好还是法好?

哎~~~~火的话练力是比较帅气...可是练法也不错刷个高道PK玩睡杀(pS:前提是高道)练力的基本刷道没人组法的高级的话做什么任务都是最抢手的如果练法的2灵2敏或全敏都可以现在N多火都是全敏的如果玩睡杀建议你配个宠比人速度快100左右的比较适合还有什么不明白的可以追问答案合你心意的请采纳谢谢!!!

问道手游玩力火好么?

力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过目前等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。

我问道练力火好吗?

现在玩力火也蛮有前途的,因为问道1.43更新之后出了力破千均这个技能,力的开始变牛B了,请采纳,谢谢!

问道力水和力火哪个好

如果你有心玩到100级就练法火,加点为全灵+火相+金相+木或水相。

原因:

一、100以后5法问题导致力的无耐没话说了,几乎100后很多力没用了。

二、法火的伤害性跟法金没区别,但是抗性完全不同:比如:修山,没见过抗火的吧?FM,没见过抗火的吧,还可以睡杀,那就更快了;杀BOSS、星等,这时加速度成了最必要的,也很少遇到抗的。

三、全灵的加,不但伤害高,到后期因为蓝多的问题,玩起5法简直的得心应手。

四、在金多如牛毛的时候,你火是不是如鱼得水呀??因为你克金。

五、在100后,法火就是金子。

如果你没信心玩到100,那你就选力也无妨;

原因:一、玩力的没话说,PK爽;

二、前期力的修行百修不厌(但有了幻境后,修行没市场了);

三、力的省时省事省药省钱,总之就是省;

四、力的灵活性比较强,做任务一流,很多活动可以自己挑;五、力的都比较变态,哈哈,人也比较牛吧。六、力的玩法就多了,体力敏力全力等。

问道手游玩力火好么?.

有长远打算。就玩法火。有钱人---虽然什么都可以但是比较推荐全敏火。老百姓力火实在点。而且力火前期的输出比较高,在任务当中比法火更加容易组队。

为什么都说问道火系垃圾,火系哪不好啊?

说火垃圾的都是新手,说没道的火垃圾的也是新手,,

后期火的睡,过任务比遗忘和冰冻都要实用,而且道行要求都不高,,

帮战,试道,队里没个全敏火,只有等死,对面太垃圾的除外,

全灵火,后期FM睡杀,绝对的抢手,

火基本不用太多道行,尤其全敏火,只要速度绝对快,能拉速度,,那就NB,,

敏火相性,先火,再金,然后水,

问道手游力火怎么样?

既然全力火已经忽视了速度,那么何不干脆直接放弃速度优势,直接全力加点,不加火相,这样打造出的力火虽然慢,但是输出爆高。就是出手速度比较慢,比较脆,容易被秒。

标签: 手游

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