
问道手游土系pk怎么加点
土系的PK加点分为两种,一种是注重单P,也就是竞技场PK或者切磋,另一种是群P,也就是试道大会。
单P加点推荐:全力,相性先土后水木。
全力加点的土系可以说是物理伤害最高的职业,搭配上高力土套,满伤武器,那伤害不要太高。虽然说全力速度慢,但是只要道行刷高,再搭配个高武学的体宠,速度比人快个几十点,即使人跪了,宠物也能将其拉起继续撸,简直逆天。
优点:输出高,宝宝杀手。
缺点:速度慢,对装备和宠物要求高,道行要高,不然就废了。
群P加点推荐:3敏1力,相性先火后土水。
全力体并不适合群P,虽然输出高,但是太慢,在群P中基本上很难有出手的机会,不要说你道高,你要知道没有最高只有更高。要想在群P中大放异彩,那么走高敏的敏土是一个非常不错的选择。
土系的混乱技能可以说是配合水系冰冻的最佳控制了,所以土系是很好的副封手的选择。当然了,适当追求一点输出也是需要的,加了1点力量,到了后期由土相和满伤武器支持,输出不会太差,日常任务组队也容易。而且这样加点,除了是副封手外,还可实行战术攻击,其上去砍就是因为速度快,再对方没拉血即砍掉,或者是配合毒配合己方秒杀主力,对于对方的高防队员进行战术攻击,连砍!
问道手游土系
问道手游土系加点攻略
体土加点敏土加点力土加点法土加点土系相性加点土系PK加点
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金技能详解
木技能详解
水技能详解
火技能详解
土技能详解金门派加点木门派加点水门派加点火门派加点土门派加点门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取
问道手游火系pk怎么加点
火系PK加点:全敏,相性先火后金木
火系的PK我们需要认清一点,那就是第一回合以最快的速度提速,为了能够确保拥有全队对快的速度,全敏加点的必须的。一开场直接全体提速,对于队友速度的提升是非常明显的,队友速度一上来,封手比对方快出手,尤其是敏水,优先把对手的控制给冰封了,那么对方绝对会乱了阵脚,所以敏火在PK中的作用是属于战术级别的。
而且很重要的一点,很多敏系职业伤害都太低,组队升级被各种嫌弃,但是敏火不同,因为火相性加火系法术伤害的原因,使得敏火在法伤上并不会太差,等到金相加满后,搞把满伤武器,伤害还是非常可观的。
敏火不仅仅是作为一个辅助,也可以当个附封手使用,虽然昏睡的控制并不好,能够被打醒,不过作为副封手还是可以胜任的,尤其是当我方的封手速度慢过对方时候,那么就要靠你的单睡来缓和,你必须要有一个敏水作为队友,只有敏水的配合,你才能达到完美,而且你要快过敏水。
问道手游火系
筒子们,这次的问道手游火系pk加点介绍就是这样了,如何你也是火系职业的玩家,不妨来试试这个方法哦!更多信息,关注深空手游网问道手游官网吧!
问道手游火系加点攻略
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《问道》手游木系最牛平民加点怎么加
《问道》手游木系最牛平民加点如下:
1、4体加点
全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
2、3体1敏加点
最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相性先加木在加水。
3、2体2敏加点
这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀可以很好的拉队友,逃跑。相性先加木在加水。
《问道》手游木系平民玩法
作为平民,就需要更加努力了,第一天是最紧凑繁忙的,做完主线任务,加上几个师门任务后就可以到达20级,这个时候系统会让选择发展路线,切记选择自定义加点,然后自己到人物界面更改自动加属性点为全力,自动加相性点先土后木,记得修改后要保存。
接着就是做完妖魔道,剩下的师门任务,与除暴任务,这个时候已经到了30级,接下来就是修行,30级副本黑风洞,仙界悬赏,助人为乐,做完后,差不多也升到39级了,这个时候就需要组队杀星,杀BOSS了。
只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,杀完星也就40级了,这个时候赶紧加一个有长期发展志向的帮派,就可以做帮派任务,和帮派日常挑战,奖励道行和潜能很丰厚,做完这些后,可以组队杀上古妖王,40级的杀不了,就杀30级的。
接下来的每一天,上面的所有任务都是必做,等到升级45级,就可以随大流,挂降妖刷道,然后组强力队杀守护神。50级通天塔,55级地煞星,60级八仙梦境吕洞宾副本,试道大会这些都可以做,也都必须做,才能获取最大收益,更多的获取经验与道行。等到70级再洗点,改成全体,暂时先用着系统赠送的装备,后续一样用过渡装备。
问道手游怎样加点才好
首先说明一点,没有最强的加点,只有最强的玩家!下面加点各有千秋金系:
法金:
3灵1敏:相性[金系]后期[火系]
2灵2敏:相性[金系]后期[火系]
力金:
3力1敏:攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力:血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击
敏金:4敏高速玩家道行为主(附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏相性[木系]后期[火系]标准医生型
平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手相性[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏(附带高防装)
法攻型:2灵2敏(附带灵体装)
血牛型:4体(附带高速装)
力水型:3力1敏(附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]
问道火系加点
火系:
BT型:
1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏相性[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
土系:
力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝(附带高速装)
血牛型:2体2力(附带高速装)
一般型:1体3力(不推荐)
攻速型:3力1敏(附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道手游土系单人PK怎么加点
加点推荐:
1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
2.法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
4.体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

