
问道手游坐骑宠物培养公式一览
精怪可以强化,强化公式为基础成长*0.08;
精怪可以点化,点化成长公式:基础成长*0.3,点化灵气公式:宠物携带等级的平方*30(精怪是个特例,点化灵气固定为30W);
精怪可以进化,进化精怪时,副宠的携带等级最低为80级,进化以后,基础成长变为副宠的,点化效果变为副宠的。
精怪可以幻化,幻化一次需要3只黑熊幼崽(变异需要5只),所有宠物最多幻化3次,幻化公式:基础成长*0.06(变异为基础成长*0.08);
进化和幻化的先后次序无所谓,不影响最终成长。
首先我我们来分析一下精怪中法攻成长最高的剑,1级就可以携带,但是人物到40级才可以去召唤获取,拥有着高达85的的法攻成长,可以强化8次,一次加6点。但是点化所需的灵气为30W,点化完成需要16400元宝,强化难度也比较大,跟100级的金翅鸢强化难度一样。总体来说这个宠物适合前期过渡使用,不要强化也不要点化。
属性:全灵;
抗性:抗火点满;
天书:怒击,修罗术,降魔斩(这本天书挂机的时候可以去掉,打boss,通天塔,等高难度PVE和PVP时再带上);
妖石:法攻,速度,气血。
带到75级以后,一般玩家可以选择培养一只强5雷怪(属性加点:全灵,抗性加点:抗火点满,然后点满抗金,抗水),足以应付所有的日常。
有条件的玩家可以选择培养一只性价比最高(没有之一)的毕业法宠,那就是强10风怪(属性加点:全灵加点,抗性加点:抗木点满,然后点满抗金,抗火),强10就和强12电精,雪女的成长一样,以后再也不用纠结换宠物了。
下一个我们来看一下4阶坐骑赤焰葫芦,先不说成长,我们来看技能,十万火急(为己方一个单位增加速度),游说之舌(可以降低对方人物的能力,对敌方宠物使用,还可以降低宠物的忠诚,这个技能需要武学的支持),乾坤罩(反弹一次物理伤害)。
目前版本最完美的天生技能组合,最适合当做全敏毕业宠来培养,其作用为在战斗中给己方封手拉速,或者游说敌方单位。
属性:全敏;
抗性,抗水点满,然后抗金,抗火;
天书:云体,尽忠,仙风;
妖石:气血,防御,速度。
坐骑系统就介绍到这里了。
给大家说几点非常实用的小技巧:
①每天可以在刷道界面,用216W金币或者代金卷购买200点宠物双倍点数,这个大家每天必买,不买就是你的损失;
②打强盗召唤令时,记得把双倍和宠物双倍都打开,可以得到双倍道行和双倍武学;
③升级低阶技能等级,可以减少高阶等级的法力消耗,没有点满道友,赶紧去点满,相信我,会有惊喜出现!
最后给大家透漏一个消息,论坛红人以夏之名大大(问道手游产品组负责人)在论坛透漏了,下个月推出法宝的消息,获取法宝需要70级玉佩和70级项链,
最近的宝箱活动产出了大量的首饰,首饰价格跌到了历史最低点,建议大家理性适量屯一些。为下个月的法宝做好准备,以备不时之需!
问道宠物怎么刷武学快
首先要明确,宠物可以通过下面几个途径来提升武学:
1.摆摊升级:宠物在摆摊过程中,每次成功交易会获得一定的经验,同时也会有一定几率获得武学。
2.参与战斗:宠物可以通过参与战斗来获得经验和武学,建议选择与宠物相对应的等级进行战斗,这样可以获得更多经验和武学。
3.使用道具:使用一些特定的道具可以提升宠物的武学,比如金创药、初级武学丹等。
以下几个方面也可以帮助宠物提升武学效率:
1.宠物经验药和快速升级药可以提升宠物获得经验的速度,从而也可以加快武学的提升。
2.保证宠物的饮食和睡眠,这样可以保证宠物的身体健康,同时也可以提升宠物的战斗能力和武学积累。
3.选择适合的训练地点,不同的训练地点会提供不同的经验和武学,要根据宠物的实力和等级来选择合适的训练地点。
4.培养宠物的技能,合理的技能搭配可以提升宠物的战斗能力和武学积累。
想要快速提升宠物的武学,需要综合考虑宠物的训练地点、饮食和睡眠情况、战斗和摆摊等方面的综合情况,并且适时使用药物和培养技能等辅助措施,以最大化地提升宠物的武学效率。
问道手游平民宠物怎么搭配
【金系】
可能是长得帅,可能是技能帅,金系的障碍技能,以及辅助技能简直都是玩家的大爱,金系一直以来都有无数的支持者,火爆程度不言而喻。稳定的队伍中必须要有这样一个障碍好手。而且金系的辅助技能对于练级刷道速度来说简直就像开了挂一样。(我们以前转战各个区,几乎都是三敏两力,宝宝打了伤害妖石以后刀7正好5个宝宝加上两个人一点都不浪费,端游拉刀是选择的目标+6个物攻最高的目标),由于工作的关系一测的时候基本就是单机,也没有跟敏金组过队不知道目前手游里的金现在拉刀是不是还是自动拉到物攻最高的上面上。然而手游稳定之后,金系凭借一以来的超高人气绝对还是霸主级别的。
【水系】
水系并不想多说什么,水是什么,水是生命的源泉,杀星星没水拉防死翘翘,杀上古没水拉防继续死翘翘,各种BOSS没水谁敢杀,所以金系火是凭借着日积月累的人气,木系火是凭借着超高的实用性,水系火靠的就是必不可少的用处了,综上所述,固定的队伍没有个水系基本寸步难行,星星,上古,BOSS散人稳定先加木跟水。(玩水需谨慎,玩的不上不下的水,很悲剧)
【木系】
在手游里,装备机制并不完全,基本是照端游搬过来的,木系也是,所以造成木系障碍辅助比较BUG的局面,装备属性跟不上,木系还是端游一样能毒能心,技能伤害比例还是那么多,造成了木系很BUG的局面,具体表现大家看看68的仙魔录任务就知道了,杀星星以及上古,BOSS,木系是不可或缺的主要角色,并且目前手游里更适合平民玩家,(不用太好的装备,打人基本靠毒,不用太好装备方正毒的伤害是固定的)。
【火系】
端游里火系就是个土豪职业(对于敏火来说)。自古水无第一,火无第二。这个意思就是说敏水封手差个几百年道行都无所谓,差的不多基本靠脸,火系并不是这样,一个等级段之有一个火就够了,只要你的速度是第一,对面的的火基本就是残废一个,端游里拉速度很变态,手游里没有固定的敏火,也没有成批的PK过所以不知道,手游里火系拉速度是不是也那么变态,有固定队伍的敏火无论升级,刷道,都可以稳定的开始睡杀,不过这个要求队伍的契合度很高,不是固定的队伍不要尝试任务睡杀了,能气死你。综上所述,火系PK必不可少,极端加点升级、刷道需要队友配合,大家入行需谨慎。
【土系】
非常有爱的土胖子,目前姥姥不疼舅舅不爱的,还是坚持的玩力土好了,也可以用土当封手敏土也可以玩,至于大家说的法土,我觉得可玩性并不高,主要还是相形的问题,所以大家土系就不要打破常规了。
问道手游截图
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金技能详解
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