
梦幻西游手游 大唐 技能怎么加点
加点一:5力
5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。
加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比武场生存,副本项会比较吃香。
加点二:4力1敏
PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。
加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。
加点三:3力1体1耐
伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。
加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。
加点四:1力2体2耐
新型的另类加点,拥有超强的生存能力,但是伤害非常一般,主要靠消耗杀死对方,后期如果能配上高端的装备会异常的出彩,让非常多的玩家头痛。
加点流派:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本身伤害所以对装备依赖非常大。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游手游大唐经脉怎么点 梦幻西游手游大唐经脉加点攻略
梦幻西游手游中奇经八脉已经推出有一段时间了,很多玩家还不知道大唐经脉怎么点,下面我为大家带来梦幻西游手游大唐经脉加点攻略,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!
梦幻西游手游大唐经脉怎么点有不少玩家都想知道能不能将经脉点成不对称的,答案当然是可以的,大家完全可以按照自己的喜好任意搭配,其实非对称加点效果也极好的,一起来看看吧!
1.五力加点,四扫暴力流,生存靠队友,只负责点杀的流派。
路线推荐:选择惊鸿、凌尘,大招意冲九霄。
晶石推荐:行神(生存)、追云(Buff增强)、惊鸿(暴伤)、凌尘(增强太阳石)、杀伐(伤害)、重挫(重伤)、意冲九霄(四扫暴击)。
优点:超高的基础伤害加上物爆套,四刀横扫+凌尘提供的太阳石加成+高暴击+额外暴击倍率,配合失心,封杀从未如此简单。
缺点:速度没有优势,如果对面物理卡速会被压着打,毕竟再锋利的刀子捅不出去就是根烧火棍。还有皮脆问题,一旦被集火,辛苦累积的buff会毁于一旦。
2.力敏压制流:天下武功,唯快不破
路线推荐一:左侧选择战意,右侧选凌尘,大招意冲九霄
晶石推荐:行神(生存)、追云(Buff增强)、战意(增强黑宝石)、凌尘(增强太阳石)、杀伐(伤害)、重挫(重伤)、意冲九霄(四扫暴击)。
优点:与暴力流一样的经脉,唯一的区别在于战意提升了速度,守尸效果强,可以强力压制速度较慢的输出。
缺点:为了保证速度的优势,加了敏捷后伤害比不上暴力流,对辅助的威胁也不如暴力流。非常需要队友的协助,并且皮脆问题并没有得到解决,buff难保持。
路线推荐二:左侧选择战意,右侧选翩鸿、蓄势,大招气吞山河
晶石推荐:行神(生存)、追云(Buff增强)、战意(增强黑宝石)、翩鸿(格挡几率)、蓄势(横扫后概率后发)、越阵(特技大招忽视宠物物防)、冲冠(击败宠物加怒)、气吞山河(横扫不休、附加伤害)。
优点:加强后的翩鸿进一步维持速度优势,蓄势增加生存能力,越阵和冲冠强化特技的强度,针对宠物的加成和收益可以直接破血清宝宝,大招也弥补了因提速而下降的伤害。适合特技较多,有愤怒腰带的玩家。
缺点:没有凌云对太阳石的加成,就面板来说不如之前两个路线。也没有强化过的单刀守尸,
比较依赖队友的发挥。
3.力耐反击流
路线推荐:左侧走无锋、狂戈,右侧走翩鸿,蓄势,大招气吞山河。
晶石推荐:行神(生存)、无锋(伤害减免)、越阵(特技大招忽视宠物物防)、翩鸿(格挡几率)、蓄势(横扫后概率后发)、冲冠(击败宠物加怒)、气吞山河(横扫不休、附加伤害)。
优点:越阵和冲冠对特技的加强与对宠物的针对,相当于一个特技版的月宫,专门用破血清宠,不怕被封伤害稳定。无锋、蓄势和翩鸿加强了生存能力,这意味着buff更容易保留。这一路线清宠能力强,也可以在需要的时候和队友配合杀输出,对辅助没有太多的威胁,需要搭配法系门派。
缺点:与月宫相似的问题,本身血少怕法术暴击,在六道失心的降防下,较慢的速度容易被压制。
4.高效省钱PVE流
路线推荐:左侧无锋、狂戈,右侧破势、弑神,大招气吞山河。
晶石推荐:无锋(伤害减免)、气吞山河(横扫不休、附加伤害)。很多节点不镶嵌也能在PVE中有极好的收益。
优点:对于镶嵌要求不高,不用过多的镶嵌就能在PVE中发挥效用,输出主要依靠杀气诀状态,弑神增加杀气诀效果,狂戈增加伤害,气吞山河有几率不休息可以连续横扫增强了输出。其它节点除了越阵和冲冠外想点什么点什么。
梦幻西游手游大唐奇经经脉攻略
经脉方向一、物理暴击
①惊鸿:累积物理暴击Buff,提升物理暴击数值,强化物理暴击倍率
②凌尘:按自身敏捷属性点比例提升物理暴击,横扫击杀目标时概率附加三级重伤状态
经脉方向二、忽视物防
①战意:累积物防忽视Buff,提升物防忽视数值,横扫击杀目标概率附加杀气诀效果
②弑神:按自身体质属性点比例提升物理防御忽视,杀气诀状态下,可额外增加忽视目标体质属性点一定比例的物理防御
经脉方向三、物伤结果
①狂戈:累积物理伤害结果Buff,提升物理伤害结果数值,横扫击杀目标概率附加后发制人持续效果
②蓄势:按自身耐力属性点比例提升物理伤害结果,后发制人状态下,降低横扫气血限制,同时单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果
经脉大招、
①意冲九霄:1级效果为横扫千军升级为4下;2级效果为横扫千军第4下临时提升物理暴击,且必然不触发保护。
②气吞山河:1级效果为横扫千军有一定概率不进入休息状态;2级效果为横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。
大唐经脉大招哪个好?
这个看玩家加点方向来选择,力敏大唐更适合学习意冲九霄,四扫点杀基本能保证对方躺下一个,力体大唐更适合学习气吞山河,提高的是大唐总回合伤害,另外这个在PVE战斗也会更实用一点。
(1)力敏的暴击率提升和暴击伤害提升应该根据爆发性一些,而力体的物防忽视和力耐的的增加物伤结果则是偏稳定的输出增强。具体哪个好,还是要等具体数值出来才能判断。
(2)手游战斗系统一直被诟病的一个问题就是死亡惩罚太低,被点杀的单位可以比较容易地拉起来并恢复大量血量。由于伤势系统在手游这辈子是不可能了,策划新增了个重伤&减疗效果到战斗中。刚放出的时候确实效果不错,大唐的单刀伤害也是非常高。但是后来月宫太过强势,大唐就和重伤一起被版本遗忘了。这次门派调整大唐加强后非常期待“重伤流”的回归。
这里特别注意到一个词是“三级重伤效果”,可以推测原先的单刀直入为二级重伤效果(50%减疗),弱点为一级重伤效果(30%)。合理推测三级估计有70%的减疗,配上龙宫的三层减疗BUFF,是可以实现100%减疗的,至于能不能达到小死亡的效果,我们拭目以待。
(3)无论哪个经脉路线的BUFF都是需要大唐击倒单位才能获得和叠加的,所以尽量让大唐去处理一些他“能力范围之内的目标”。
(4)力耐路线的最后一个效果蛮有意思,后发制人状态下单体攻击增加与目标速度差的物理伤害结果,有种针对龟速法系的感觉。

