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梦幻手游力劈效果

《梦幻西游手游》借力和高级先发效果怎么样 新入世技能介绍

“借力”是物理被动特殊技能,源于百宠仙池限定召唤灵“铜臂”,先发和高级先发可通过活动、高级藏宝图、金钥匙等玩法获得对应魔兽要诀。

新入世技能介绍

在1月11日的更新公告中,最能引发热议的是今年春节百宠仙池放出的全新召唤灵“铜臂”。

与之相关的两个召唤灵技能:

借力:主动物理攻击时,50%概率获得友方最高物理伤害的召唤灵的助力,临时提高自身来自援助召唤灵20%的物理伤害,不超过自身等级*5。

高级先发:使用本回合我方召唤灵未使用过的技能或首次普通攻击时额外增加伤害结果,如果是物理技能增加15%,如果是法术技能或者普通攻击则增加8%。

(先发和高级先发可通过活动、高级藏宝图、金钥匙等玩法获得对应魔兽要诀)

那么就跟着清欢一起解读一下这两个技能效果以及与之带来的战斗格局变化。

借力

“借力”是物理被动特殊技能,源于百宠仙池限定召唤灵“铜臂”,2023年1月14放出,其他造型召唤灵想要拥有该技能需要与“铜臂”进行合宠操作。

技能解读:“借力”是类似“惩戒”一样的被动技能,在主动攻击(反击不会触发)时有50%概率触发,可以伴随惊心、壁垒、力劈、剑荡、善恶、死亡、普通攻击触发。提升在友方召唤灵中物理伤害面板最高者20%的物理伤害面板加成。有等级x5的上限设定(不过清欢计算过,基本上各个段位都不会超过上限)精锐/勇武/神威分别可以获得最高的借力数值为395/495/625.相应需要队友召唤灵有1975/2475/3125的物理伤害面板。

技能对比:

作为同样增加物理伤害面板的技能,第一个让我想到的就是高级强力,而借力的加成则明显要比强力要高的多,因此借力也被我称作“超级强力”。

通过表格我们其实大概可以了解,借力在反击时候不生效,即使在主动进攻时也有可能不触发,但是触发后的收益是巨大的。至于场上孤单一只借力宠在场这种情况极少。当然这两个技能也可以强强联合使得召唤灵有单挑人物单位的能力。

战斗表现

在触发借力时,双方可以看到是借的哪个的力,也就是对手可以看到己方物理伤害最高的点位,这个或许对双方指挥清宠优先级有一定的判断影响。

特殊对比:

借力是提升物理伤害的特殊,牺牲则是提升法术伤害的特殊,牺牲在放出时也是有概率触发的,目前版本变成达成前置条件则会百分百触发(而实战中几乎很难触发,除了瞬法拉出来那一下)。相较之下借力则没有任何的前置条件(如果一定要说有,那就是己方队友存在召唤灵,这个条件太宽泛了。)

话外音:概率参考瞬法瞬攻,牺牲放出时不高后续提升为100%。

强度参考水无,入世为1.5,第一次加强后为1.65如今已经到了1.75的系数。

因此借力作为百宠限定即使现在概率不高也难说后期会否上调至100%概率。因此你只管努力(合),剩下的交给策划。

先发/高级先发

(先发和高级先发可通过活动、高级藏宝图、金钥匙等玩法获得对应魔兽要诀)其实它就是伴随着“铜臂”一起入世的,因此地煞天罡,泡泡资格,这些可以获得高级兽决的玩法都有几率产出。

高级先发:使用本回合我方召唤灵未使用过的技能或首次普通攻击时额外增加伤害结果,如果是物理技能增加15%,如果是法术技能或者普通攻击则增加8%。

技能理解:“使用本回合我方召唤灵未使用过的技能或首次普通攻击时额外增加伤害结果”这句话如何理解?

其实它很像我们法宝无量经。

简单来说。当携带有高级先发的召唤灵在进行出手前,会进行一次判定,当前回合有无与本次出手技能相同的召唤灵技能出手,如果有,则高级先发效果不触发。

举个例子:我方敏连击攻学习了高级先发,本回合己方方寸(在敏攻平A出去之前)出顺攻,那么即使该瞬攻没有学习高级先发,敏连击攻本回合的平A不会触发高级先发的增伤。

以上根据技能描述猜测,具体以放出测试后为准。

数值分析:“如果是物理技能增加15%,如果是法术技能或者普通攻击则增加8%。”

物理技能包含:

除惩戒为被动技能以外,其余六个特殊均为物理型的主动技能,均享受15%的增益效果。

而强如水无,也只能与灵符,四系群法,四系单法,平A加入到8%的增益队伍行列。

适用对象:凡是暴力的召唤灵主输出的群法,暴力攻宠在格子较多的情况下都可以拍,甚至以往留一蓝的特殊攻也是时候向着全红发起冲刺了。

群法配置建议:一个团队除了主敏攻,配速带神飞的点位,其余四个点位所有的群法尽量改成同一个主人同一类群法而队友四人法术均不相同的情况。

例如:法系主敏攻/配,物理主法所有群法打水漫金山,方寸所有群法打地狱烈火,二速辅助所有群法打泰山压顶,主奶点位所有群法打奔雷咒,依次错开,这样不论是出瞬还是在场,均可以保证该群法出手时达成先发的触发条件。(极少数情况,例如精锐忘川返场无法触发)

技能对比:

在主动物理特殊召唤灵中,我们可以看到,先发的数值达到了满层的高级协力(五不同造型),因此在格子不充沛的情况下特殊攻打高级先发的优先级要高于高级协力。

在非主动物理特殊召唤灵中,我们可以看到先发的数值要略低于3层的高级协力(三只不同造型9%),而从出输出宠角度,当我们出瞬的时候大多是优势推进,召唤灵个数普遍较多,基本可以达到3只(不同造型),先发收益不如协力。因此先发在这类召唤灵的优先级要低于高级协力。

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梦幻西游力劈华山技能效果

力劈华山:发动攻击时。对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。

介绍:

1、这是一个主动技能,虽然很强力,但是会受到法力值的限制。

2、目前法系门派有:普陀、方寸、龙宫、地府。

普陀和地府防高,力劈华山能快速压低血量。

方寸和龙宫血量低,这个技能可以快速击杀。

3、而目前pk中最主流的宠物依然还是法宠和血宠,这两种类型的宠物物理伤害都极低。力劈华山能发挥非常不错的效果。

巨灵神将资料:

1、资质

体力资质:4200

攻击资质:1600

法力资质:1800

防御资质:1100

速度资质:1440

成长:1.210

2、技能

高级突进:物理攻击时忽视对方一定的物理防御。

力劈华山:发动攻击时。对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。

驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。

幸运:被物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

扩展资料:

宠物介绍:

1、野生宠物

获得方式:从花香香处购、在迷宫场景中获得。

2、普通宝宝

获得方式:在迷宫场景中或者宝宝幼儿园中捕捉获得,初始等级为0级。

3、变异宝宝

获得方式:由普通宝宝变异而成,一般在宝宝幼儿园中有较小概率出现。

宠物技能:

宠物的技能只有在战斗中才会发挥作用,这些技能主要起到直接伤害、恢复自身属性和增强防御等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。

在宠物界面中点选“资质技能”可以打开资质和技能列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,点击技能图标上会显示出这项技能的相关说明。

宠物技能共分为3类,分别是普通技能,高级技能和主动技能。

宠物强化(炼妖):

宠物炼妖可以分成三种操作,分别是:洗炼、学技能和合宠。

洗炼:使用洗炼道具可以将宠物进行重置为0级的宝宝,重置后宝宝的资质、成长和技能都会重新刷新。其中洗炼普通宠物需要消耗金柳露,而洗炼变异宠物需要净瓶玉露。

学技能:宠物可以通过消耗魔兽要诀来学习技能,宠物技能数量≤1时,学习技能只会增加技能。而当宠物的技能达到2个后,则学习技能的时候有可能顶替技能,也有可能增加技能。

当宠物技能达到4个后,学习技能时只会顶替技能,而不会增加技能。

合宠:两个宠物可以通过合宠操作而成为一个新的宠物,但是只有普通宝宝类型的宠物才能被用来合成。

龙生龙,凤生凤,合成后的宠物资质、成长是根据合成前的宠物各资质、成长获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。

而且在合成后,原宠物技能有一定几率会遗传给新的宠物,想要获得一个超过5技能以上的宝宝,只有通过合宠才可能达到。

梦幻西游手游力劈华山威力如何

这只是楼主的力劈,一开始是洗了一只4技能的,结果以上吸血就掉了力劈,于是只好重新洗。没66了,只能凑合用。

技能效果

首先还是说一下力劈的技能效果。

端游版本里,力劈的计算公式其实就相当于打两下的总和,其中一下是将对方的攻击力当成防御力结算。所以就是啪~一刀捅死大(hua)萌(sheng)德(si)。

而手游里官方说法是提高(力劈宠物物攻-目标物攻)的攻击力。论坛里有一种说法是这个提高的数值不超过等级*6,不过我没去测试,但是打普通法宠和血宠,都能够达到这个数值的额外加成,差不多也是这个数值的极限了。

实测效果

昨天楼主已经把这货练到了97(连夜挂瑶池啊呜呜呜),然后我们帮一个方寸大叔自告奋勇地来测试,可惜没截图记录,于是今天又找了一个方寸师兄做测试。

我方20级宠物攻法,对方20级宠物攻抗,模拟满修实战情况。

三张分别是平砍、力劈,以及我的隐攻猴子的平砍做对比。接下来看看充当靶子的娃娃。

平砍数据562,力劈数据1092,猴子平砍973.猴子其实第二刀连击+必杀爆了2444,不过手慢来不及截图了。

之前还找过一个带法吸血鬼的龙宫老哥做过测试,砍法吸血鬼大概是1600左右。(我怀疑那龙宫哥们物抗没点满)

你们看到的这三张图里的这个和我长得一样帅的小哥,他是满修的。总体情况是

力劈(1250攻击)砍1100左右上下浮动,猴子(1650攻击)平砍是1000左右上下浮动。

之前看到的数据,不要急着吐槽“原来力劈这么垃圾”之类的,其实主要是因为楼主这只猴子是顶配的,而力劈的垃圾力劈。

结论:

我先扔结论:力劈是平民玩家的神器。

我们可以简单地计算一下,像楼主这样的一只垃圾力劈,刚出那几天挂20万都没人看一眼的宝宝,和对方的这只娃娃,成本差距是多少?

我们清楚地看到,一只垃圾宝宝在这种情况下能一口咬掉高达4位数的血量,而普通的低级隐身、低级连击、低级必杀、低级偷袭的屌丝猴子(这种我们区平均价位在5到10万之间),很难达到这样的输出量。因为几乎看不到有玩家会往一只垃圾猴子身上打上一颗舍身击,一般都是鸡肋的碎甲刃。

而如果砍的是一只吸血鬼的话,伤害则会更加可观。因为七红吸血鬼的防御力和七红娃娃的防御力相差甚远。

而即便是楼主手里这种顶配全满的猴子,在不出连击情况下的清场能力也并不能完全说是碾压了力劈。

那么一只3000血的血攻宝宝生存能力如何呢?同样修炼的情况下,毫无疑问它会比法宝宝强很多。而且作为攻宠,力劈宝宝能够配合吸血这种回复技能。

标签: 手游

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