
梦幻西游手游活力怎么用赚钱
梦幻西游手游活力怎么用?游戏每天都能产出活力,而且活力也是大家赚钱的一种方法。今天我们来看看梦幻西游手游活力的正确用法。
注:笔者所在服务器
安卓一区-再续前缘,等级109PT。新区不稳定,价格多变,而且等级普遍不高,我不列举,主要列举老服,或者说等级限制100级以上的服务器。
一、打工
固定100活力=100金币。现在基本以这个为最最最基本的保底为基准了。如果比这个还低的可以直接放弃了。
二、同心结
这个不能自己使用,只能通过互送来完成了,获得银币奖励,而不是金币奖励。100活力=1万-3万银币不等。换算成金币的话,大概相当于是80-250金币不等。
这里要插一句:虽然银币不能直接换成金币,但是金币可以换成银币,但是换法也有多种,较为划算的换法是,250金购买50环并分解获得3万银币,故而250金=3万银。另外一种方法,900金/1000金买法宝碎片,分解得灵气,可以相当于增加12万银币的法宝灵气。
3万银/250金=120倍率,12万银/1000金也是120倍率(当然如果除以900,那倍率更大,但是900金比较少见,不是一定能买到,以1000为准),所以金币银币之间的比例不是100:1而是120:1。
银币可以购买阵法,法宝灵气,变身卡等级,修炼,宝石,点技能,等等,用处很多,相信全身13段的也很少,所以银币大家基本都还是要用的到的,所以暂时可以把金币和银币用120:1的比例来换算。
三、临时符
由于有各个门派,各个等级差异。我分开来讨论。另外不同时间价格也有点小幅差异,我以周末时间为准,因为有比武华山还有各种比赛。
注:我这里所列价格,抽取几天中的相对较高且较普遍的售价(因为偶尔总会有人为了尽快出售在通用价格的基础上-10%来出售,这种情况不考虑)
1.DT气血:109卖513金,89只有183金,69也是183金。
2.FC物防:109卖367金,89的183金,69同样183金。
3.LG物伤:109卖320金,89的139金,69仅93金。
4.PT法伤:109卖308金,89的184金,69的154金。
5.DF法防:109卖404金,89的210金,69的175金。
6.ST愤怒:109卖212金,89的186金,69的133金。
7.MW速度:109卖210金,89的175金,69的175金。
8.HS治疗:109卖220金,89的183金,69的183金。
9.YG抗封:109卖420金,89的300金,69的202金。
综合来看,109的话,DT气血符卖最好,YG抗封,DF法防,FC物防。ST/MW/HS仅200金左右,可以考虑活力用作他用了。
109临时符消耗活力106点,9种符平均330金每张,如若不算ST/MW/HS符,其余6个平均388金。算出每点活力有3.6金,远远大于打工和同心结。
89符普遍都不高,仅YG抗封符卖的贵点,可以考虑卖。
69符,由于加成属性不高,而且价格基本于89相当,买符之人花同样的费用肯定会优先考虑高等级,故而69符并不好卖。基本可以放弃。
四、生活技能--烹饪技巧
烹饪可以做出,包子,臭豆腐,佛跳墙,桂花丸,珍露酒,翡翠豆腐,长寿面,蛇胆酒。
①包子。做出包子的话,铁定是亏了,但是据我研究发现,等级越高越难出包子,我100技能从来没出过包子。
②臭豆腐。老区好像一般都是50,最低价。但是小概率时候90以上烹饪可以卖80左右(70-90)
③佛跳墙。老区好像全部都50.。也就是说做出包子、臭豆腐、佛跳墙,都算是亏了。
④桂花丸。现在区里普遍180金,90以上的210金。
⑤珍露酒。普遍190金,70以上228金,90以上266金。但是有的时候也有几率卖到300多金。
⑥翡翠豆腐。普遍200金,80以上全240金。但是大家都240,也不好卖,200到是可以秒卖出。
⑦长寿面。70以下一般420金,71-80的490金,81-90的560金,90以上630-700金,开始有较为明显的等级差价。
⑧蛇胆酒。90以下420金,90以上490金。
活力消耗,80技能消耗60点。100技能消耗70点活力。
臭豆腐、佛跳墙,平均50-60金,一般都是亏。但是这2个还是可以留作交任务,如师门和帮派周常任务都是有品质要求的,任务链等也会有需要交任务的。或者用于喂子女和直接吃当储备,也比购买红罗羹绿芦羹要划算。
桂花丸、珍露酒、翡翠豆腐,平均200左右金,消耗60-70活力,综合也有1活力3金左右的比例,与临时符相当。
长寿面、蛇胆酒,420-700不等,平均每点活力7-10金的利润,这就非常赚了。
鉴于在住宅里烹饪有几率出双份,而且厨房等级越高几率也越高。环境值越高,几率也越高。故而有诸多不确定因素,总之出现双份的话就是纯利润了。
综合来看,以我100技能为例,做一次70活力,获得90+品质的烹饪。
假定几率相对平均,70+50+210+320+240+630+490=2010金,2010/7=287金,287/70=4.1,比例大于临时符。
加上家里厨房效果,出现双倍,中级厨房几率大约20%,故而2010*1.2=2412金,2412/7=345金,345/70=4.9,比例更高了。在我看来是可以选择学习到满的,并且建议家里至少开中级以上厨房。
五、生活技能--中药医理
首先炼药是需要消耗原材料的,但是如果参加帮派中午的百草谷还是可以获得不少2药的,同时帮贡有多的话每天也可以通过用帮贡购买不少2药,所以2药基本不会太缺少。活力消耗,以100技能的话,也是70点,与烹饪一样。
同样价格每天都有变化,以周末为例,周末和帮战前,3药价格普遍最贵。
①金创药不能卖金币,做出算亏本。
②金香玉。70以前价格相差不大,大约不到150金,71-80大约180-230金,81-90的300-400金左右,90-100的450-600金,100+品质通常是最高价2850金。
③定神香。与大金类似,70以前不到150金,71-80的200金左右,81-90的300金左右,91-100的500金左右。100+品质的625金起步到800金左右。
④五龙丹。五龙现在整个100以内,价格相差都不大,大约都是350金。而100+品质的也仅400-560金。
⑤九转回魂丹。70以前普遍350金,71-80的400金,81-90的440-480金,91-100的450-550金,100+的600-750金。另外110+品质的,基本都是最高价50%,3150金。。目前只有特殊活动会有几率做出来。
这是我今天自己制作的3药,一共做了13次三药,虽然只出了1次双份,但是品质有103点,另外100品以上的也出了5个,而金创药仅仅出现1次。
低品普遍都很便宜,随着品质的提高而涨价。所以如果要点的话,越高越好。而且炼药有几率出大于技能等级的品质,这点也很不错。
高品90以上基本都上400+金,同样也受家里药房的影响,有几率出现双份药品。400金/70差不多也有6倍左右。看上去确实也不错。
但是有一点要注意的就是,做出的品质=技能的50%-技能+9。比如100技能做出50-109品。(有人说是+8,但是我做过109品,证明还是+9的)也就是说,如果出现低品还是比较不划算的。所以也是非常看脸的。如果你人品好可以多做一些,人品不好,还是打止。
再来说炼药的配方,有几种说法,一种是4个一样的,也有说是3+1的。
凤凰尾
定神香,火凤之睛
金香玉,孔雀红
五龙丹,血珊瑚
九转还魂丹。
或者是以上各3个,再加1个普通药店可以买到的2药。据说出现的几率很高。
还有一种说法是,技能为单数如99,89,79,做出大于技能本身的几率更高。但是由于我技能已满100。并不太确切,大家有想法的可以试试。
六、生活技能--打造技巧、裁缝技巧、炼金技巧
打造技巧:100的290,90的283,80的243,70的156,60的118。
裁缝技巧:100的288,90的199,80的193,70的153,60的127。
炼金技巧:100的244,90的207,80的182,70的161,60的123。
活力消耗,活力=符等级,即100符100活力,80符80活力,60符60活力。
综合来看,甚至不如临时符,所以并不建议学。如果你是经常打装备的,如果想学也可以学吧。但是如果是为了卖钱,貌似并不怎么赚。不如临时符,更不如烹饪炼药。
七、生活技能--制卡技巧
变身卡一共有9级,123级材料需要低级符纸,456级需要中级符纸,而789级需要高级符纸。
低级符纸2万银币,差不多相当于160金,中级高级可以摆摊购买,各服价格略微有差异,我们服中级1800金,高级9000金左右。其实以前高级符纸没有这么贵,最近好像涨价了,可能是因为前几个月调整过一次变身卡效果,并且增加了几个变身卡。
变身卡的价格每天也会有比较大的差异,其原因归结到是因为当天是否有PK活动,例如周二周四帮战,周六华山周日比武等等,相对会卖的贵一点。
变身卡制作,不能制作指定变身卡,只能指定等级,卡是随机出的,假设几率均等,并且所有等级制卡活力消耗均为150点活力。
上面我们说到临时符比较稳定,假设活力占比是3倍(即100活力卖300金),那么150活力换算就是450金以上,也就是说,变身卡售价减去成本,大于450金的,比临时符划算。
我们可以做个表格来方便查看。
1、先看低级符纸可以制作的123级变身卡(黄色表示售价高于成本)
很明显,2级变身卡平均售价最高,也最划算。但是呢,335-160=175,消耗150活力赚取175金,并不划算。
2、中级符纸,制作456级变身卡。(黄色表示售价高于成本)
如图所见,价格我抽取了3天的价格进行对比,(周日比武前,周一,周二帮战前),选取了价格相对较高的作为取值。因为变身卡同类别可以叠加,今天售价低可以第二天第三天等价格上涨再卖。
456级变身卡平均售价依次提高,4级最低,6级最高。然而即使是最高的6级卡,2237-1800=437,仍然才勉强赶上临时符的售价。但是基于制作出的变身卡的不确定性,很大程度还是会造成亏损,所以也同样不建议,除非自用。
3、最后来看高级符纸,制作789级变身卡。789级卡的种类就比1-6级要高很多了,当然学习成本也高了很多,但是变身卡强度还是挺不错的,适用于大型PK,或者难度活动。
明显可见,8级卡,9级卡,利润空间很大。而8级卡有3种类大于成本,9级卡4种类大于成本。因此可以推荐通过制作8级9级卡来获利。并且其他大部分卡也在8000金以上,相对于成本9000金,亏损度相对并不算太大,而且12000-9000=3000,活力150的利润也是还划算的。
八、生活技能--熔炼技巧
钨金其实我还是挺喜欢的,因为无论多少级的装备都需要进行熔炼,所以哪个等级都可以卖的出去。
目前相对稳定的价格是,60级201金,70级234金,80的253金,90的266金,100的323金。活力消耗,60级30点,70级40点,80级50点,90级60点,100级70点。
但是并不是每次都百分百能做出来的,根据我这么久的经验来看,几率大概在75%左右,也就是3/4。故而活力换算,活力消耗除以75%。
60级201/(30*4/3)=5,70级234/(40*4/3)=5.85,80级253/(50*4/3)=3.8,90级266/(60*4/3)=3.33,100级323/(70*4/3)=3.46。
这么看来按比例70
60
80
100
90。
当然各区还是会有些误差,我们可以利用下表格,如下图,利用表格,可以很快捷的计算出各等级的比例,比例越高的越划算。
但是钨金有一种特殊情况也是要考虑的,偶尔时不时的会碰上老板大量购买来熔炼,上架就被瞬秒的情况,此前我100钨金从400金被秒到600金。当时我几乎所有活力全用来做钨金了。
还可以教大家个技巧就是,如果出了就快速连续点,很大几率会连出很多个,当连续2次没出钨金,最好停手,先不做了,做点其他去。
九、总结
就高等级而言,最稳定的收入还是临时符,稳定1活力3金以上。喜欢博几率的推荐学习制卡,8级9级卡的收入还是比较可观的,但是变身卡成本还是会有点小贵,不想花成本的朋友可以学习高级烹饪和三药,收入还是挺不错的,记得要开中级以上的药房和厨房哦。
而低等级的话,还是比较推荐钨金了,比较69人数可以说是最多的,而70简易装备也是不少,所以更加少不了需要熔炼了,上面我们也说到60和70的乌金是卖的最好的,相对活力占比的话。当然也可以适当学习一些烹饪炼药等,可以做一些给日常开支所用。当然高级的朋友也是可以做60和70钨金的。
梦幻西游手游都有什么会变成福利经验
梦幻西游手游经验获得玩法详解
一、又快又实惠【师门任务】
在游戏里每天的前20趟师门任务对于任何层次的玩家来说,都算得上是肥差一件,跑跑腿,送送信,传送几下,既没有端游中传送旗的烦恼,也无需商会的来回困顿,手游便捷的特性将这项活动的占用时间降到了最低,而且经验奖励丰厚诱人,同时带来了大量的道具,材料奖励和师门贡献奖励,贡献可以在兑换界面中获取商城道具,因此师门变得更加有必要,所以推荐各位朋友每天必做师门哟。
二、根本停不下【抓鬼任务】
号称完美重现梦幻西游经典的特色玩法抓鬼,在手游中成为了玩家获取经验当之无愧的重点目标~充足的经验和休闲的玩法,成为了梦幻西游中的万年第一日常……不得不说,只要各位朋友有时间,选择的最多的,或许便是抓鬼了~除了可以获得海量经验,还有丰富的道具奖励,有时候遇到千年厉鬼,配合一些团队合作,便可拿到诱人的奖励,可谓万用活动呐。
1、如果队伍里没有方寸山,普陀山或者阴曹地府这几个称为“辅助”的门派,那战斗时便会遇到一只肉极了的鬼,在3回合后逃离,会严重影响抓鬼效率。
2、如果是4输出1辅助,那么这只鬼就会在第一回合开始前逃离战斗,但所遇的主鬼会召唤一个帮手。
3、如果3输出2辅助,虽然不会打血鬼也不会遇帮手,但队伍本身的输出就低了……至于这么搭配,玩家朋友们就要根据游戏内的具体情况来定了。
4、做队长的人,或许是因为其他人都可以点自动战斗挂机睡觉,而队长还必须每环结束点寻路到下一个的原因吧,队长除了每盘有额外经验奖励,还会不时获得队长礼包,其中可以开出许多有用的材料等。
三、剧情经验爽歪歪【剧情任务】
游戏中单论单任务经验最多的活动,其实应该算是剧情任务了,剧情任务分成主线和支线,有的玩家带上自己的小伙伴便可以轻松解决,有的却需要组织一队分工明确的队友才能艰难通过,带着对游戏背景世界观的探索的乐趣,同时获得着海量经验,可谓梦幻西游中的一种独特享受了。
四、策略与实力的结合【秘境降妖】
手游中的特色玩法,秘境降妖,需要玩家在拥有一定实力的情况下,合理且有针对性的搭配小伙伴,从而达到击倒敌人的目的,降妖玩法类似于单人副本,随着玩家等级和实力的提升,才能一步步的迎接后续的挑战,其奖励也自然是一层层的提升咯,而且每天挑战进度排行榜前三十还有额外奖励,这个奖励基本上就是人物评分榜上那些人了……毕竟小伙伴的强度是根据玩家人物本身的实力提升的,每关的小伙伴搭配也很重要,轻松的,就带上物理单秒和群体带法爆这样的小伙伴过,慢慢难了,就需要带封,控的小伙伴了,在过一些瓶颈关卡时,一个优先复活的奶妈可是必不可少的,合理搭配你的小伙伴,有时候让敌人内部厮杀,自己奶妈续航,带上一个孙悟空或者强大的单体攻击好友,也是可以慢慢拖过去的。
每过几关便会遇到一个boss,玩家们可以将其当做自己实力评定的一个个瓶颈吧~而且击败boss后,还回根据击杀回合数给出表现评分,给予抽宝箱奖励。
五、团队与实力的结合【前尘旧梦】
可以说是番外篇的支线剧情吧,类似剧情,奖励丰厚到令人眼红,但是是一次性副本,分为许多章,每章5小关,随着人物等级提升解锁后续关卡,笔者当初过这个副本的时候,感觉在相应阶段时,打完一小关,下面的经验格子就涨一格子啊~那酸爽,难以置信!但因为是一次性的,而且必须要有一个近乎完美的团队才能在相应阶段时打过对应的章节,所以很多玩家都迟迟无法完成……这里推荐一下,队伍里至少要有2个控,还要有奶妈,遇上主怪优先封定,其他的就都好说了,更多的内容各位朋友还需自己体验滴。
六、休闲的乐趣【宝图封妖】
在建邺城,傲来鱼巷,长寿村等这些场景中,当有对应实力阶层的玩家挖藏宝图放出妖怪时,便会在这些场景里刷新出明雷,这些妖怪对于一个正常玩家,点了强身术(帮派技能)带着小伙伴就能过~而且经验和一环活跃内的鬼差不多,并且休闲快速,但每天只有10个,多了没经验,所以放在靠后推荐了。
七、经验与宝物共存【科举答题】
这种玩法在周1~5每天的19点开启,只要有学识,去轻轻松松点击几下,便伴随而来海量经验,而这些问题的答案,在网上早已流传开了,各位有兴趣可以先行百度一下,然后去快乐的参与其中~化身大学士!如果有时间,真是非常推荐的活动。
希望趣机小美的答案能够帮到你,趣机更多最新资讯、攻略等着你哟!
梦幻西游手游为何会卡级 卡级系统介绍
在4月9日更新之后,梦幻西游手游推出了全新的卡级系统,玩家在到达某个等级之后,所能获得的经验会减半,甚至更多,那么推出这一系统的目的是什么呢?玩家又有哪些手段可以巧妙规避呢?
【卡级系统,低级玩家的福音】虽然高级玩家对于这一系统相当不感冒,但是对于低级玩家来说,这一系统却是福音,让我们来看看相应的规则:
高于服务器等级1~2级时,经验衰减为正常的50%;高于服务器等级3~4级时,经验衰减为正常的40%;高于服务器等级5级以上时,经验衰减为正常的30%。也就是说,有了这个系统之后,一方面低级玩家可以快速跟上高级玩家,而处于衰减状态的高级玩家,也大可选择暂停升级,等到服务器等级上限开放之后再升级。
【高级玩家要效率升级】那么面对这一卡级规则,高级玩家应该如何巧妙规避呢?首先笔者认为,每天的日常你还是应该继续完成,因为每天还是会刷新新的日常,如果你不做,那么其他做的玩家就比你能够获得更多的经验。其次你完全可以将你的双倍点数保存下来,等到新等级上限开放后再消耗,我们知道每个玩家最多保存2000点双倍点数,相当于是10天的双倍,浪费在经验衰减阶段太可惜了。
最后玩家可能注意到了,只有两种经验获取方式是不会因为等级变化而缩水的,那就是剧情和前尘旧梦。所以你大可以把剧情以及前尘旧梦囤起来,在需要的时候再完成它。
总之只要巧妙规避这些规则,你就无需担心后面的玩家会因此而快速追上你——你们的差距会缩小,但是不会被超越。
从整个卡级系统的等级设定来看,通常等级设定和服务器开服时间有不小的关系,通常是当前服务器最高级玩家的等级-2或者3。所以像笔者这样的老牌服务器,在出现这一系统之前升到了75级的玩家有福了,在未来很长一段时间里,他们都将垄断服务器的鬼将以及顶级剧情。
梦幻西游手游卡双是什么意思
在梦幻西游手游游戏中卡双是指捉鬼时前7个鬼不使用双倍,从第8个鬼开始使用双倍。这样可以每天经验都比别人多几十万。
在《梦幻西游手游》中,玩家可以选择不同的职业,包括天山、蜀山、神木、唐门等,每个职业都有独特的技能和玩法。游戏提供了开放的游戏世界,玩家可以自由探索各种地图和场景,解开各种谜题和任务。玩家还可以与其他玩家组队或单独进行战斗,挑战强大的怪物和敌对玩家。
玩家可以通过完成任务、打怪、参与活动等方式获得经验和装备。装备是提升角色战斗力的重要因素,玩家可以通过升级、强化、镶嵌宝石等方式提升装备属性。游戏还有很多特色玩法,如宝塔试炼、跨服比武、帮派战等,玩家可以通过参与这些活动获取更多的奖励和成就感。

