
梦幻西游手游坐骑技能怎么搭配好
我们先来看看最适合多辅助阵容的坐骑技能。
不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
先来说说不屈,出场前三回合血量临时提升50%,高级强壮增加20%的血量后再增加50%的血量,这是一个什么概念?脆皮法宠你都很难扫死,更别说那些血耐攻宠了!对于多辅助阵容来说第三回合扣除的血量完全可以忽略,分分钟把血量回满。
再来看看共患,出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害,注意,是所有伤害!这意味着宝宝的血量增加了100%!
不过这个技能也有一个弊端,如果脆皮宝宝触发了神佑,刚好对面这一回合又所有单位集火它,那很可能会造成人物和宝宝双死的局面,这就尴尬了~
以常规的方寸、地府、普陀、化生加大唐的阵容为例,如果想推进的话开局就用法宠强推,坐骑技能建议选择共患,这样人物可以获得茫茫多的愤怒。
共患是双蓝加一红的纹饰搭配,蓝色纹饰优先选择法术攻击和速度,红色纹饰优先选择法术暴击。
如果想要求稳,那就血耐攻宠开局,坐骑技能选择不屈。50%的血量加成,再配上我佛慈悲、金刚护体,己方宝宝的生存能力将超乎你的想象。
不屈是双黄加一红的纹饰搭配,因为宝宝的生存能力已经足够高了,所以我们需要增加宝宝的输出能力,黄色优先选择忽视物防,红色优先选择物理暴击。
梦幻西游手游坐骑附加技能选择搭配
梦幻西游手游坐骑附加技能是需要一定数量的纹饰搭配才能获得,下面来看梦幻西游坐骑附加技能选择吧。
所有坐骑附加技能以及效果:
1.不屈:
出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
2.眷恋:
当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
3.凝魂:
鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。
4.共患:
出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
5.硬化:
如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。
6.挫骨:
杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。
分析:
不屈是一种极限玩法,在前面三个回合对敌人造成大量的伤害,可以弥补三回合后的气血扣除。眷念可以为残血宠物补满血。共患可以避免被敌人单点秒杀。所以说不通技能效果不一样,所以要搭配不能的统御宠物。
梦幻西游手游攻宠坐骑技能搭配 攻宝宝坐骑技能怎么选
梦幻西游手游攻宠坐骑技能搭配
1.不屈(√)
这个技能可以提高攻宠的血量,尤其是前三回合极大的提高宠物的生存能力,但是论伤害没有挫骨、凝魂来的大。
2.凝魂(×)
这个技能对攻宠的效果应该算完全没有用了。
3.硬化(×)
这个对攻宠的作用也不大,因为被横扫或者连环高神不死的情况很少,所以作用较低,也是不建议给攻宠学。
4.共患(×)
攻宠血量一般比较少,尤其是全攻加点的如果和主人分担伤害的话,一般情况下是主人活宠物死,效果不佳。
5.眷恋(√)
这个技能单人PK的话就完全没用了,不过在多人pk用处还是可行的,毕竟很容易成对方主要集火的目标。
6.挫骨(√)
可以说是目前最适合攻宠的暴力技能了,重伤效果简直是为攻宠量身定制的,伤害效果显著。
总的来说玩家可以给攻宠搭配不屈、眷恋或者挫骨这三个技能,想要暴力一点的话肯定是挫骨,想要稳妥一点的话可以考虑不屈,单P就不要考虑眷恋了。
梦幻西游手游魔王坐骑上什么技能 坐骑技能推荐
梦幻西游手游魔王坐骑上什么技能?
说是魔王,其实任何职业都可以适用,毕竟坐骑要看统御的宝宝针对学习技能,一般来说主要分为血耐宝宝、攻宠、法宠宝宝。
1.攻宠/法攻宝宝:这种宝宝的标准坐骑技能搭配基本是不屈,前面两个回合临时提升50%血量,效果结束以后会扣除临时增加的血量和气血上限,提高生存能力。
这类宝宝输出很高,尤其是法宠只要不是高敏一般不会被针对打,受到伤害等回合结束扣血致死可能性还是比较小的,的确大幅提高生存力了。
2.血耐宝宝:这类宝宝的坐骑技能一般是选共患,可以和主人承担一般的伤害,只能持续出场前三个回合,血耐宝宝比较抗打,帮忙吃伤害的话玩家也不那么容易死。
玩家一定要针对统御的宝宝以及队伍搭配来选择坐骑技能,这样实用性会比较高的,坐骑技能选择错的话也没关系,因为换一下纹饰就能改技能了,不过建议等纹饰耐久度自己到0再换。
梦幻西游手游坐骑技能怎么搭配好 坐骑技能最强搭配
1.凝魂
这个不要想,肯定是最适合鬼魂宠物来学的,统御的肯定是鬼魂宠,如果没有用驱鬼打飞的话,鬼魂宠物会很快就返场了,对点杀策略有一点的影响。
2.挫骨
攻宠专用坐骑技能,但触发的条件太严苛了。
3.硬化:
当前回合被打3次才能触发伤害减免,但要考虑一下哪个宝宝能够顶三次伤害还不死的,也就血宠比较适合了,让法防配速也有奇效。
4.眷恋:
死亡以后给最低气血百分比的宠物满血,恩这个随机性太强了一点,实战中效果可好可坏。
5.共患:
这个适合队伍里面的化生寺和法系,化生寺不能是高速的哦,不然对面法系一秒你的宠物基本没戏了。
6.不屈:
这个技能是实用,大大提高了宝宝的生存能力,尤其现在5法开的局面比较多,宝宝存活力很低。

