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梦幻手游大唐开局野兽

梦幻西游手游增强类特技分析 野兽之力加多少攻击力

【野兽之力】

效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加

消耗:40点愤怒

在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,野兽之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说,几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束——也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。

【魔兽之印】

效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。

消耗:70点愤怒

更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。原因很简单,除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以速度攻宠来作为开场,那么就另当别论了。

【光辉之甲】

效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。

消耗:40点愤怒

和许多玩家喜欢开场就野兽不同,不少玩家使用光辉之甲,目的就是为了预判自己会被点杀,所以进行预防性防御。由于和物理伤害不同,防御是每个玩家都相当必要的属性,个人认为在性价比上也许并不如圣灵之甲。

【圣灵之甲】

效果:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。

消耗:80点愤怒

这是一个全民加耐的时代,这就直接导致了圣灵之甲和光辉之甲这样的特技在市场上价值极高。而由于防御和物理伤害属性毕竟有所不同,所以同样是影响全体的特技,圣灵之甲就要比魔兽之印消耗多10点愤怒,但是请相信,在实战中,这10点愤怒的差异还是值得的。更何况如果你是以高愤怒进入战斗,想要开局就放出一个圣灵之甲的是非常轻松的事情。

梦幻西游手游狮驼岭装备带什么特技

1、暴击套装

(1)目前六大门派暴击触发几率最高的是狮驼岭,所以增加暴击会成为狮驼岭的一个玩法,确实暴击几率很高,对于其他门派来说是他们的好几倍,暴击使对手防不及防,在PK中暴击一下可以死人,而不暴击则是感觉不出威胁性。

(2)在实践中6暴套装70级狮驼岭每2次鹰击最少能对一个目标进行暴击,这就是6暴的威力,但是显得比较极端。

优点:

暴击装备相对于其他特效更便宜,并且PK都是按照积分计算的,而冠军则是靠运气与速度,打得快才有更高的积分,在比武方面更加容易获得排。

缺点:

容易死,需要队友配合,不适合平民,遇到方寸开局不好搞。

2、耐装加破血

力耐双加衣服武器,2件暴击装备,一件破血装备,愤怒腰带。

(1)狮驼岭最大的缺点就是防御低,以至于高伤大唐3刀带走从而导致损失了先机,所以耐可以弥补狮驼岭的一个缺点,同时又保证了输出。

(2)和6暴比就是缺了运气,但是比较平衡不偏激。2件暴的几率是70级鹰击4—5次暴一个目标。

优点:

防御过1000,不容易死,队友的压力较小。属性高于6暴,力量和耐力较前面的好非常多,开局破血怎么也不怕方寸,好配合。

缺点:

遇上吃药的队伍会被磨,因为没暴击没暴发,很难打出一个突破口,并且这个套路的装备最贵。

3、破血5暴

5件暴击装备,1件破血装备。输出最大化,5件暴击比2件多挺多的,同时带上破血不怕封。经过测试5件爆的鹰击暴击几率是2回合鹰击爆一个目标,有很少几率会不爆。

优点:

最强的爆发性狮驼,比武速度快,积分多,卡速拉起来继续鹰击不怕躺。

缺点:

耐比较低,需要极强的队友做配合,同时对宝宝的要求很高,特别是团队合作性和执行力

4、耐4暴

力耐双加武器衣服,其余4件暴击,游戏里最贵的就是破血和愤怒。平民对这方面应该没办法去接触,所以说这时候换成这套普通简单又便宜的会非常好用,而且是一套很平衡的装备不偏科。

优点:

4爆输出能力不错,并且耐高不怕扫,为队友减轻治疗压力。

梦幻西游手游元辰怎么打

一、子鼠,如图所示,元辰特性我也就不详细说明了,图片上都有。

1、这个boss会在半血时候召唤,boss大唐职业,也就是说你就算不去打他,他也会自己扣血到50%,到时候一定要存好爆发,阵容推荐一个方寸一个物理输出一个法系输出一个奶一个地府,身为队长的你最好配一下速度,好让全队人不至于速度乱敏,方寸一速,化生二速,普陀三速,地府四速,剩下职业只要比地府慢50就行了。宝宝建议带一个龟速血耐,一个千速血敏,这个一般方寸带,其他人带攻宠。

2、先集火小怪一个个吃方寸封印那个神后元辰,它会封印,当然也为了省点五龙钱,只不过元辰的封印都是水封,能封到了也说明缘分到了,开局普陀上罩子地府上眼,化生开护法,在有玄女的时候大唐和攻宠优先集火玄女,保证第一回合先死一只,不要带法宠,波及到了boss,更快进入半血就容易崩盘。没有玄女就集火噬天虎,然后第二回合视情况而定,压力不大封封印怪,压力大封法系。特此说明。

3、这里元辰最多只能封俩,封三个以上boss或者周围俩小怪元辰会晶清,所以说放大须谨慎,但是boss和周围俩小怪全杀了,就可以随便封了,不过真的到那时候封印还有意义吗。一般在我们杀死三个小怪之后,boss血量会有明显变化,这个时候留个爆发或者蓄个爆发,比如魔王降临,野兽之力,六道轮回,逆鳞,灵动,趁boss半血还没召唤时候一波秒掉,剩下的就可以慢慢吃了。

二、丑牛,这种boss是属于较为好打的boss!清理小怪四个左右就可以集火秒掉boss了,boss杀死单位会召唤一个狮驼的天兵,也有可能是大唐的,一般来说很难召唤,老套路封印神后,击杀玄女,没有玄女杀老虎,杀四个左右集火boss就过了。

三、虎,比较难的boss!boss会龙卷伤害超高,容易造成灭队情况,所以那些蹲二手元辰的队长,可以换好蛇阵了,打法顺序就是,先杀小怪,封印法系小怪,打这个你只要祈祷对面输出都被封,能慢慢磨过去就好,己方满血boss会召唤,所以加血不要加太满,虽然加满的队伍都是轻轻松松过得,也不现实。清理完所有的小怪之后,确保稳定了,再杀boss。

四、兔子

1、需要有法师的存在,如果在没准备的情况下贸然点到了兔子,不要慌,身为队长或者指挥一定要冷静安排队员第一回合干的事情,第一回合很重要,分配得当这把就稳了。

2、boss就不会召唤了,如果你在等这个boss的灭队,让队员全换好法宝宝,第一回合所有人包括辅助和方寸都要放群法技能,人和宝宝不要点同一个单位,也就是要做到对方全体掉血,要掉的肉眼可见的那种程度,这样第二回合boss才不会召唤,不会召唤了之后才可以慢慢补给,方寸封印普陀奶地府毒。很多人团灭的原因就是不知道这个boss的打法,这个boss打法和小鸡元辰是一模一样的,第一回合面伤打全,第二回合正常打。

五、龙,先杀小怪大约四个左右再集火boss,杀小怪的主要目的就是降低场攻,减少压力,boss消灭单位后会召唤,基本没啥难度。

六、蛇,最难打的元辰,没有之一!

1、开荒元辰第一天无数队伍倒在了蛇和兔子的面前,打这个boss己方阵容最好做到这样配置,两个爆发性物理输出,或者你一个屋里输出大腿很粗的话那带个法系也没问题,宝宝统一攻宠,第一回合地府上六道,所有火力全部集中到boss身上,肉宝宝保护一下大唐,大唐残血或者一死,这盘就gg。

2、boss血量到半血以下就不会召唤,关键是人物死亡附带两回合死亡禁锢,这对脆皮来说是个很不好的消息,所以推荐耐唐这样的生物,这个你只要把boss杀了,剩下的就可以慢慢打了。

七、马,打法和蛇一样,先秒了boss,再慢慢清理小怪,比蛇好打,至少他不附带死亡禁锢,打法参照蛇,我就不详加赘述了。

八、羊,值得注意的是开局所有人和宝宝都是空蓝情况,但是至少可以支持你放出一到俩的技能,开局血敏或者血耐可以直接给己方的方寸和pt加好蓝了,地府毒能够回蓝所以不用管他,人物方满血,boss就会召唤,所以保证己方都是残血,迅速解决几个小怪之后干掉boss。

九、猴,并不难打,最多你杀四个小怪,多了boss会召唤,杀完四个小怪之后集火boss就可以了,这个不大难,简单boss之一。

十、、鸡,和兔子打法一模一样,只要做到aoe全面分散,保证第二回合再也不会召唤小怪了,剩下的就是慢慢打的事情了,打这个最好带上法宠和魔王龙宫。

十一、狗,boss半血会召唤,所以不要放aoe,不要带法宠,清理四个左右小怪,降低压力就可以集火boss了,主要看着boss血量打,boss到了半血立马集火,不然召唤下去可不是闹着玩的。

十二、猪,也是属于好打元辰一类,清理完四个小怪就可以集火boss了,boss杀死单位会召唤护法金刚,这个难度不大轻轻松松过

在《梦幻西游手游》中,玩家可以选择不同的职业,包括天山、蜀山、神木、唐门等,每个职业都有独特的技能和玩法。游戏提供了开放的游戏世界,玩家可以自由探索各种地图和场景,解开各种谜题和任务。玩家还可以与其他玩家组队或单独进行战斗,挑战强大的怪物和敌对玩家。

玩家可以通过完成任务、打怪、参与活动等方式获得经验和装备。装备是提升角色战斗力的重要因素,玩家可以通过升级、强化、镶嵌宝石等方式提升装备属性。游戏还有很多特色玩法,如宝塔试炼、跨服比武、帮派战等,玩家可以通过参与这些活动获取更多的奖励和成就感。

标签: 手游

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