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神武2手游佛门技能

神武2手游化生寺阵法搭配解析

神武2手游的化生寺是一个绝佳的辅助。可能很多人还是喜欢比较暴力一点的输出门派,但是不能否认化生寺作为辅助在整个队伍里起到的作用,如果说整个队伍就像一列快速行驶的车,那么化生寺就是断提供动力的永动机。下面就一起来看看化生寺的阵法选择。

各类化生见解

推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。

在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。

化生的阵法选择

风、地、鸟、龙。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,风阵使用的倒是比较少,龙阵比较适合大部分队伍使用。

PK化生的定位

关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合你不可能给BB加防御吧到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁给他加一个防御,对方一定恨死你)后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧)我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。

尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。

曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。

神武手游佛门孩子怎么培养

资质培养、技能选择。

1、资质培养:在资质方面,可以选择悟性高、修炼潜力大的孩子进行培养,悟性可以提高孩子的属性成长速度,而修炼潜力则影响孩子技能等级的提升速度,因此在选择孩子时,要注重这两个方面的潜力。

2、技能选择:佛门孩子有多种技能可以选择,包括输出技能和辅助技能,在培养孩子的过程中,根据孩子的特性和自己的需求,选择合适的技能进行提升,可以选择增加孩子输出能力的技能,也可以选择增加孩子生存能力的技能。

神武2手游佛门怎么玩

一般的佛门,也就是开局加个状态,然后就是无脑推血,有了愤怒就随便放个特技。而真正会玩的佛门,应该是把加攻和加防这两个技能玩的顺溜,同时对喝酒特技的时机有不错的把控意识。开局时一般是先给己方的物理施加金刚伏魔状态,毕竟现在的PK中,大多数情况都是以试探宝宝开局,很少会冒险去点杀,一是速度上的试探,二是后期大家的防御都堆起来了,没那么容易点杀。其实佛门还有一个神技能-止血,但大家往往会忽略它,对于输出有血量限制的天策和天宫来说,一个止血几乎能满足他们所有输出技能的血量要求。愤怒不用多说了,辅助必备。其次加血和解封大特技各一个。然后是天地护法,佛门比普陀更需要这个特技,这也跟佛门现阶段地位不如普陀有关。到了后期,法系和耐法宝宝横行,普陀的灵动buff成了神技,但佛门没有这个技能啊,虽然佛门是对应的加防,但后期大家的防都上来了,加防buff的作用看起来并没有加法防buff的灵动的性价比高,所以佛门手里需要拽着一个天地护法。限制愤怒的特技二选一(绵里藏针和魔音)小特技:激励、止戈等。至于涅槃重生,一个出色的指挥是不会给对面有放涅槃重生的机会的!佛门的坐骑主动技能摩柯无量可谓是PK神技,服战中经常用于低速拉人防守尸,能保证出手或者出宠。在对面有佛门的情况下,想守住尸体并不容易。

神武手游化生寺门派技能分析

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神武手游中的九大门派中,伤害输出类固然是重要的,但是在游戏当中还有辅助职业,如果小看他们,是会让你很头疼的哦。在这里给大家介绍神武手游中辅助门派之一的化生寺详细分析攻略,希望能给大家带来帮助。

门派师傅:空度禅师

收徒条件:人族,男性角色

门派特色:受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半

门派描述:我佛慈悲,普度众生。化生寺古刹千年、渡化之人岂止万千?可谓功德无量。门中弟子不仅身清心定性可不受外界干扰,亦可用佛法解除世人迷惘。

门派定位:治疗辅助

门派技能:

技能

神武2手游佛门怎么加点

一、2血2敏1耐:这样的加点主要是为了抢速度,让化生的先手能力更强,可以比敌人更早出手,帮助队友。2血1耐这样加点,生存能力也不差。

二、2血2耐1敏:辅助的主流加点方式,2血2耐可以保证辅助的生存能力,有足够的血抵抗法系攻击,以及足够的防御抵抗物理攻击。1敏,增强了化生的先手能力,保证可以在队友或敌人出手先,帮助队友加血,或者施加增益状态。

三、3血2耐:生存能力足够强悍,可是这样就失去了速度,对于辅助来说,速度是非常重要的,而这样的加点,没有速度优势,所以不推荐各位使用这种加点方法。

标签: 手游

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