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神武4手游校长任务

神武4手游必做任务有哪些

神武4手游

v4.2.22

类型:角色扮演

大小:1043.19MB

评分:10

平台:

标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子

神武4手游必做任务有哪些?神武4手游已经在12月27日迎来公测,当然也准备了各种各样的活动,还有丰厚奖励等你来领取。必做任务也是其中很重要的一部分,完成同样能获得福利,下面就为大家带来神武4手游必做任务详情一览。

想让自己变得更强大、更有财富,都需要日常中一点一滴的积累。

我们比较常见几种的收益:经验、修炼经验、铜币、银币、竞技场积分(俗称星星积分):

经验很好理解,玩过游戏的小伙伴应该都知道经验是什么,经验值达到一定的程度,游戏角色才能升级,升级后自身能力就变得更强。

修炼经验,即另一种形式的经验,上面提到的(普通)经验主要跟人物等级有关,修炼经验则主要与人物、伙伴、宠物修炼等级有关,修炼越高,则能力提升效果越强。

【修炼经验】

神武中共有3中游戏货币,分别是金币、银币、铜币;金币的获取只能通过充值,游戏中没有其他途径能够赚取金币(充钱就变强!)。银币、铜币则在游戏中均有产出,而银币一般用于市场购买银币道具,铜币用于逛摊与玩家进行直接道具交易;还能用金币换取银币和铜币哦!

竞技场积分是众多积分中的其中一种,也是玩家最初接触并且经常接触的一种积分,主要通过竞技场玩法获取。竞技场积分可以在积分商店中换取各式各样的物品,这些物品可以是银币道具、铜币道具,可以用来强化装备、也能用来提升修炼。

【积分商店】

在熟悉了游戏中几项常见收益后,紧接着就来看看我们所谓的“每日必做”具体到底包含了哪些内容?在这之前,笔者解释下本篇攻略所讲的每日必做,是以什么标准来定义的:笔者所知的是在有限时间、有限精力下,将游戏中高收益的任务、活动做完;即今天所提及到的每日必做项均是高收益项,轻松能够完成的,并不是指极限收益,所以如果有小伙伴说虚幻入侵也有经验收益,情谊录也能拿到银币道具,这些玩法的经验、银币收益都很小,不包含在本篇攻略所讲的每日必做中,但如果小伙伴追求排行榜的话,那自然任何一点微小的收益都不能放过。

【常规活动】

【副本】

【每日挑战】

根据上面3个图,从经验收益、银币收益、铜币收益、积分收益、耗时5个方面,按照收益极高、高、中、低、极低5个等级给大家介绍“每日必做”的详细情况:

【每日必做任务收益情况】

表中部分项笔者都标注了等级,这里是指该项玩法或者活动在等级达到括号中的等级后开启,没有标注等级的玩法在玩家游戏第一天都能够接触到。从这个“每日必做”收益表中不难看出:

以经验收益为主:师门、捉鬼、竞技场、封妖、28星宿、36天罡;在这些高经验收益的必做项中,师门、捉鬼、封妖都属于低难度任务,虽然捉鬼耗时高,但大部分时间都在挂机,所以非常轻松,并没有小伙伴们想象的那么艰难。而竞技场、28星宿、36天罡,则属于有难度的挑战玩法,需要玩家手动操作进行战斗,才能获得胜利,并且拿到较高的收益,所以快快和其他玩家组成固定队吧,有了固定的队伍,这些难度都不算什么。

以银币收益为主:宝图任务、副本、上古妖王、36天罡;同样,宝图任务、副本(英雄战场)均是挂机级别的玩法,妖王则与36天罡一样,为挑战玩法,高难度相应的也有着高收益,所以不仅是银币收益,妖王与天罡的铜币收益也是非常可观的!不然策划爸爸们就不会限制它们的收益次数了,怕各位小伙伴一夜暴富。

以铜币收益为主:捉鬼、试练、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可见这几个玩法被称为必做项,也是名不副实。捉鬼之所以铜币收益高,是因为在捉鬼过程中,经常能够获得装备、古董,运气好还可能获得玫瑰花哦!这些道具都是能够在逛摊系统中进行出售获取铜币的。

有两项大家看了可能有疑惑,一是伙伴任务,这一项的收益在前面没有提及到,这一个必做项主要是产伙伴天赋点,用于强化伙伴的能力,因为伙伴天赋点的用途仅这一个作用,故前面常见收益中没有提到,但还是非常重要的!二是三界悬赏,除了积分收益,其他所有收益他都有,但都不高,虽然也作为挑战玩法,但难度相比妖王、36天罡都要低,所以仍然是每日必做项,重在积累。

神武4手游必做任务基本就是这些了,有一大波福利等着你去领取哦,喜欢的小伙伴去试一试吧。

能详细说一下神武4手游剧情全攻略吗

主线剧情任务会给丰厚的经验和物品奖励,建议尽早做完。遇到需要组队通关的任务时,在帮派或世界频道喊人,大号为了完成“善人”成就,会有很多人帮忙。

《神武4》手游是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款回合制手机游戏,该作于2019年12月27日正式公测。

游戏以大唐盛世为背景,故事讲述了九黎魔族入侵人界的故事。玩家可以扮演武侯府、曜华城、天策、南海普陀、东海龙宫、盘丝岭、凌霄天宫、佛门、魔王山、七星方寸、万兽岭等门派职业,去阻止九黎魔族复仇和复兴的计划。

背景:

涿鹿之战后,上古天神派出代表,与炎黄部落的著名英雄以及投降的九黎英雄,组成了最初的天庭。天庭的职责是保卫三界的安全、维护三界的稳定,但是尽量避免干涉三界的自然发展。炎黄以及九黎英雄们由凡人或妖魔成为神仙的仪式,被称为封神。

天庭成立初期,人世间的战争导致了相当多仙人的陨落,为了填补他们留下的空白,封神仪式也进行了好几次。然而随着天庭进一步严格执行,不许干涉人间事务的戒律,神仙的位置也逐渐变得稳固,只有极少数的凡人,能够成功得道升仙。

涿鹿之战不久,炎黄二帝就因为权力之争,开始了内战。黄帝在这场斗争中获胜,并且由此成为了独一无二的领导人。从此炎黄部落逐渐融合在一起,成为后来中华民族共同的祖先。

战争结束后,为了保证人类在凡间的生存优势,属于炎黄阵营的强大妖魔们,被安置在了天庭成为护法仙兽,而属于九黎阵营的强大妖魔或是被封印,或是被安置在无法直接连通凡间的魔界。只有力量较弱的妖魔,才允许继续生活在人界。总会有一些漏网之鱼,成功躲过了这次大迁徙,继续躲在秘密的角落。

神武4手游天宫攻略介绍

门派介绍

金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,目前三界动荡多为九黎遗族所致,故命门下弟子于凡间监察九黎动向。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助天雷之威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。

门派心法

【天道】天道庇佑,一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击

心法解析:天宫的门派心法只有一个效果,但是他的强大和实用性就不必多说了。门派心法赋予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍我们不难发现天宫的技能覆盖面十分齐全,有群攻技能(雷霆斩)、有单体点杀(穿云斩)、有控制技能(乱神斩)、有单体爆发技能(毁天灭地)还有破防干扰技能(天威)。面对效果众多、选择众多的技能,如何利用好手中技能将使一个合格天宫首先要面临的事。

雷霆斩:天宫的群攻物理技能到80级技能等级之后可以作用于4个目标,当对面多个单位的血线比较低时可以考虑用雷霆斩配合队伍中法系群秒持续压低对面血线达到击杀的效果。不过要注意的是雷霆斩毕竟不像飞机那样居然强大的爆发能力,伤害略显不足,不建议在对方血线高时使用,白白送对方愤怒。

穿云斩:天宫的主力输出技能,具有小破血之称。天宫的穿云斩一直都是宠物的噩梦,而且不存在休息回合,这样让天宫在清宝宝上更加高效和有针对性。天宫的穿云斩很难像天策的横扫、万兽的疯狂连击一样一回合直接把一个单位从满血撸到死,但是胜在连续不间断,如果一个穿云不够那就两个。

乱神斩:作为一个输出门派天宫还有一个输出型封印技能,造成伤害的同时概率封印目标。这个技能是一把双刃剑,有时候可以一举扭转战局,有时候也会浪费一回合宝贵的输出机会。他可以乱神比天宫速度低的输出单位,中了乱神直接废掉了对面一回合输出的机会,对于万兽来说简直是致命的。也可以乱神对面封系,按照规则如果中了乱神且已出手,那么封印持续回合+1,给己方单位赢得宝贵的喘息机会。不过乱神斩的概率非常不可控,如果坚信自己的运气,请勇敢的用乱神捶死对面。

五雷天劫:帮派玩法-暗黑龙王中的输出神技,其他时候基本可以无视。

凝神决:天宫自带解封技能,不过只能对队友使用。是浪费一回合输出机会去保队友出手,亦或是输出全看自己取舍了。

天威:天威需要技能等级达到80才能使用,是一个附带debuff的破防技能。抛开破防效果不谈,一定回合使目标战气和魔法消耗额外增加的简直就不用多说了,战气影响坐骑技能的释放,一个天威就可能化解掉对面1次有威胁的坐骑技能配合,天威对高防御目标附加一定的伤害也让天宫对于钢板也有一定的威胁。

毁天灭地:天宫的高伤爆发技能,使用后会有2回合的虚弱状态,值得注意的是这个技能还需要5点愤怒才能释放。这个技能在PK中用上的机会比较少,但是在pve中确是一个无法忽视的伤害技能,无论是竞技场还是日常活动中,一个毁天灭地的伤害不会比天策一个横扫天下低。

加点分析

①纯暴力爆发流

加点方案:10力

装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷一个必杀武器也是极好的选择。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。这个玩法对玩家要求也比较低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血连击,半血以下选择毁天灭地。缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。

②敏攻流

加点方案:8力2敏

【加点方案:8力2敏】

装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:敏天宫是比较适应现在的pvp节奏的,主要作用是清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输出门派的强力输出技能都是有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。一个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,门派心法的特性也让他相比与另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是很明显就是缺乏生存,因为穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队资源。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。

③耐攻流

加点方案:1体7力2耐

装备分析:装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理人物、宠物的威胁;鞋子和腰带也尽量能够刷出易成长,虽然说耐天宫是放弃了速度,但是尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的影响。特技可选择的就比较多了,同其他物理门派一样,嗜血连击是必备的;耐天宫自身生存有一定的保障,所以还可以携带群体清心这样的辅助特技来辅助队友。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。综合来看,还是比较推荐前两种加点方案,耐天宫作为可选玩法之一介绍给大家。

天宫作为神武中唯一的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个一个技能,针对场上的情况做出最合适的选择才是玩好天宫的关键,并且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然一个好汉两个帮,选对好的队友也是快乐游戏的关键之一。

标签: 手游

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