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神武手游魔王带普陀

《神武》手游普陀和魔王伙伴选择讲解

魔王:

现在很火的三法两奶带法宠,确实是简单实用易推广,就是压对面的血线,不过唯一的怕的是被封奶,遇到那种一封一个准的,就只好随缘了,所以在这里,如果伙伴修炼能跟上去,而铜钱充足,建议打造一个天宫小伙伴,那是谁用谁知道。

普陀:

化生天宫加双法,带攻宠,第一回合给BB上子午,防守可以把化生换方寸,同样稳健。魔王进攻用虎,防御用地,普陀就一直地就行了。基于我们是没金子的,那系统送的50金子必须买魔王伙伴了,而想买方寸还是要冲个首冲。

如果普陀没有方寸,就化生吧,不要上狮驼和大唐,因为不是土豪实在难以形成理想的输出,反而成为自己阵型的短板。

神武4手游什么门派带神兽好玩

职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行第一,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~

大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。

魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。

龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~

天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。

狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB?加多少敏?这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。

普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。

化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧?该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~

盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~

《神武》手游奶妈哪个好化生与普陀对比

_化生寺具体分析

普通活动任务不说,化生在PK中存在的理由是加状态而不是加血,加状态的作用强过于推血太多。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;“什么时候你PK彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内(化生进阶攻略)。

_普陀山具体分析

普陀比化生优势的地方之一在于作用很大的门派特色神佑:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。大悲+杨柳甘露,大悲+大海无量,锦上添花的效果,尤其是配合大悲拉人,1000+的复活量,相当可观(普陀进阶攻略)。

_化生寺和普陀山PK对比

【化生寺】

很多化生就第一回合懂得加个状态,或者伤害或者防御,之后就表示挂自动了,无限推血什么的,人死了救一下,可能简单的活动可以但PK的话套路就完全不同了,加状态是第一要务,再配合各类特技进行辅助,神武手游中化生的推血并没有什么可以提升回血量的方法,所以回血数值提不上去,在PK中技能便显得有些鸡肋,还不如喝酒放特技回血。HS的特技JQ(四海也行),笑里、水清,说到笑里,辅助带笑里不是一定为了去正面的笑里辅助的特技封系可以帮你分担这个压力,相反你也可以帮封系分担压力,你可以去控制物理,法系的特技,或者是提前笑里一下封系,而不是无脑的和他们拼速度。罗汉一般也会去刷一个出来,辅助的属性不一定要华,但特技一定要全辅助,在输出和封系起到一个中间枢纽的作用。

金刚护法的作用:物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼飞机和魔王两回合秒的输出是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。金刚护法就是将这个差距提升的技能,特别在神武手游中,有加伤害状态和没加伤害状态输出简直判若两人。

金刚护体的作用:与金刚护法相同,一个加防BF上去,可以让一个脆皮的防御提升一大截。

推血过宫的作用:平时任务挂挂机还行,PK作用实在不大,除非你们这边呈碾压优势,加完BF顺便推推血,否则在高端PK中,还不如像上文中提到的“一酒一四海”来的高质高效。

针灸的作用:在神武手游中取消了伤势,针灸的作用就弱了许多,还不够一个中品药拉的血多,。

【普陀山】

高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以高速PTPK的实用性要强于龟速。辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。

大悲咒的作用:提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉血,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。

灵动九天的作用:这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。

杨柳甘露的作用:救起来血多比化生多,大悲咒下直接拉1000血,化生单加一下或喂个药,直奔满血。

普渡众生的作用:感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,极乐回天或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。毕竟有的指挥,经验丰富点,往往是看着对面的灯来安排点杀的。因为一般普陀点灯,那个人血肯定不多了。

大家都知道神武里的第一辅助已经争论许久,化生寺普陀山各有千秋。先说门派技能,同等级化生普陀,论救人普陀拉人比化生多是事实,不过神武玩的是团战,相比之下化生能群推能群加状态更有利于团体PK。但普陀能灯能大海、灵动、大悲、子午,相比之下化生只能加伤加防。化生和普陀并不能单纯的说哪个好哪个不好,经常是合作共存的一个状态,双辅助的队伍也是非常恐怖的。总的来说各有所好,两个门派也是差别不大,只能说各自偏向的强弱点不同。

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