
新笑傲江湖手游论剑怎么打
新笑傲江湖内测版
v1.0.126
类型:角色扮演
大小:1024KB
评分:5.0
平台:
标签:武侠耐玩游戏神话仙侠
论剑的机制是角色属性相同
所以不管你在外面堆的什么属性,在论剑系统里都是一样的,不存在什么属性不同。
论剑系统里面,所有人的属性都跟上面这张图一样,73万血量,2万5千的攻击,以及暴击破防闪避命中都是一样的
武学等级也是一样的,也就是说如果你只点了一种武学,切换了去打论剑也是没有任何问题的。比如说你全点的真武,你用太极去打论剑也是一样的。大家武学等级都是一样的。
心法。心法是对论剑影响很大的一个方面。虽然说心法等级一样,但是心法点数是不一样的,比如说你106级,点出了最后一排的心法,比106级以下没点心法的人就是要牛逼。
宠物。论剑系统中宠物的等级一样,所以不存在宠物打伤害。要注意的是,论剑里面宠物的专属要诀会保留。比如说老虎的霸体,佩小鼠的定身,鹤的减防都会存在影响。但是宠物的附加要诀是没有用的。诸如分担伤害,多重免疫,破甲,以及各种精通都是没有用的。
绝学。论剑绝学是最不公平的存在,没有之一。虽然说绝学的等级一样,但是人家红色角色如独孤九剑吸星大法同等级就碾压了寒冰真气等*丝绝学。绝学的形态不同。比如独孤九剑自带定身,打完有易伤。圣火令自带定身流血。太极剑法有解控作用(很鸡肋)等等。
装备。论剑系统第二个不公平的点就是论剑装备。湛渊和百战的百分比减伤在论剑是存在的。
三件百战或者湛渊就有6或者3的百分比减伤。六件就有一个将近十万血的护盾。
还有一个小细节,整个赛季中,每周一结算的奖励是按照你这个赛季的最高段位发奖励的,所以放心的去打五把吧,奖励不会少。只是赛季结算是按照你的最后段位结算的。
再说加分减分系统。当你匹配到比你高段位的人,赢了加分多,输了扣分少。反之亦然。但是当你连胜很多把,就算你输给了同段位或者高段位的人,也会扣很多分。连败很多把就会遇到人机。段位越高,输一把掉分会越多,这就是倚天难上的原因,你必须打败所有人,你才能上,即使只有一个打都很难上。
新笑傲江湖手游论剑绝学推荐
新笑傲江湖手游论剑绝学推荐
【化功大法】
绝学之中,化功大法只需要70点怒气值,是所有绝学里积攒最快的,但是唯一的缺点在于伤害不高,优势在于能让对手的绝学刷新速度变慢。很是搞人心态!
【易筋经】
易筋经需要80点怒气,是所有红色绝学里,积攒最快的,作为防御性绝学,它的功能性在不同环境中体现的淋漓尽致,自身解控效果,以及霸体期间的无视控制,让我们可以通过自身技能连招来达到二段伤害的补充。优点太明显了,易筋经第一段有2秒的无敌时间,结束后第二段会持续7秒的霸体。可是易筋经第二段伤害,比较难打中,因此易筋经很多时间,被用于互换绝学或者躲避致命技能。
例如:华山无边落木,武当太极纯阳无极功,五仙大鞭子,衡山隐身之后的第一次高额伤害等等。就不一一列举。但是很多人用易筋经打伤害,可是要让易筋经打伤害,要求比较严苛。因此易筋经很多时候用于绝地反击,强行解控。易筋经在论剑中的需求也是很高的,搭配职业自身技能在战斗中灵活应用可以打出高额的收益!
【生死符】
下面来说说另一个热门绝学,生死符。生死符这个绝学纯白嫖就行,伤害可观,但是很多人不知道怎么用生死符,以至于失去了战机。生死符的使用要学会预判对手的下一步动作,不仅能避开伤害,还能让对手交出一到二段闪现,还得硬吃伤害,可是预判失败,就是绝学打不中的情况。此绝学的出手速度快且中毒效果叠加速度也快,对手只要稍微不留神就会被叠层中毒,可以说是白嫖绝学中是最好用的绝学!!
【葵花宝典】
下面来说一个论剑中最顶尖的绝学之一,葵花宝典。虽然它需要120点怒气,是所有绝学里需要怒气值最高的,但真的不亏。从怒气值的积攒来看,个人建议葵花宝典最好作为辅助绝学,然后将另一绝学作为主要绝学,当你攒满怒气,释放另一个绝学的时候,就会富于20怒气,再攒怒气就会变快~只要你能憋的住不点。
很多时候对战双方并不是有了绝学就要打出,所以会造成怒气溢出的情况,就算绝学已经二人还在互相打,可你若是带了葵花宝典,那么就算二人互换绝学,不论对手是何种绝学,你都是绝学刷最快的那一个!易筋经需要80点怒气带上葵花宝典之后,葵花宝典好了之后,二人互换绝学,你的易筋经只要40点怒气值就能再次打出,而对手的怒气值却已经清空。我认为此绝学的伤害,是目前绝学中最高的,如果能抓住时间将伤害打满那么战局的优势就会来到我方,当然战场中瞬息万变何时释放绝学是关键中的关键。
【独孤九剑】
下面来说说性价比最高的绝学,独孤九剑。独孤九剑这一绝学是所有绝学里范围第二广,伤害也可以的绝学。其优势在于能在绝学结束后提供百分之三十的伤害加成,百分之三十!!虽然只有十秒,但是这伤害加成就相当于在这十秒之内,将你的攻击属性提高了百分之三十,你所有的伤害都将提高百分之三十!在论剑里,独孤九剑用完后的十秒内,就是最佳输出时间,可以快速拉开二人血量。缺点也很明显,绝学释放较缓慢,反应快一点就能避开。
【辟邪剑法】
论剑里面辟邪剑法同样也是不可忽视的存在。它的优点:秒伤高,出手速度快,对手不容易躲避。但相对于其他绝学长时间的施法过程让伤害打满变得不太容易,此绝学可以将伤害瞬间打满,将战斗局势立刻拉向我方。当然什么时候出手是至关重要的,一旦被躲掉那么局势就大不相同。日月职业还是比较依赖此绝学,当其残血的时候,能打出爆炸伤害。
【笑傲江湖曲】
笑傲江湖曲在论剑中也是可以使用的,他的移动特性,可以很好的将伤害打满,虽然伤害不算高,但是其治疗效果也可以弥补伤害的不足,此绝学较为均衡,但是论剑中也是不可或缺的一员,而且此绝学时间长,在释放过程中完全可以弥补自身技能的空档期。
新笑傲江湖手游属性分析及宝石搭配推荐
首先说一下属性,两两对应,简单明了
1、攻击/防御
最基础的属性,攻击力是输出源头,防御可以百分比降低伤害,
2、命中/闪避
闪避就是miss,免疫伤害和效果,和命中对应,现阶段效果不明显
3、暴击/抗暴
暴击是一定概率伤害/治疗?50%,抗暴击是百分比降低被暴击概率!目前没有增加爆伤属性,预测后期会出
4、破防/格挡
破防是一定概率忽视对方防御力,格挡是百分比降低被破防概率!
主要说下暴击和破防,游戏设定不可以暴击破防,只能触发一个效果!所以pve属性严重溢出,50%暴击50%破防就可以全程黄字,和100%暴击破防效果一样(不考虑抗性)
所以暴击破防更多倾向于pvp,最终暴击等于暴击率-对方抗暴
那暴击和破防哪个好??前期必定暴击加成高,因为防御减免的伤害比较少!暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御提高而逐渐上升,后期必定收益超暴击!
假设对方防御减免80%的伤害,那破防的收益是暴击远远不能比的!当然只是假设
【特殊属性】
1、属性攻击(风火水灵)
每个门派都有一个对应的属性伤害,全部技能也有加百分比属性伤害加成!最终伤害是由攻击力?属性伤害组成的
2、属性抗性,百分比降低收到的属性伤害,每10点抗性降低1%,属性伤害
3、属性减抗,百分比增加造成的属性伤害,
每10点减抗增加1%属性伤害
【其他属性】
1、破军
增加对玩家造成的伤害
2、御守
减少玩家造成的伤害
3、玄伤
增加对怪物造成的伤害
4、化玄
减少怪物造成的伤害
【宝石推荐】
我把宝石划分四个区域,
武器,项链,手镯为输出1
戒指,护手为输出2
头,腰带,衣服为防御1
裤子,鞋子为防御2
宝石搭配是有针对性的,就是你宝石收益如何,完全取决于对方抗性怎么打(pvp)
1、输出1(武器,项链,手镯)
这个不用说,三攻击一属性攻击
2、输出2(戒指,护手)
两个固定减抗就不说了,说下命中/暴击/破防如何选择!应该没人打命中宝石吧,这个pve几乎0收益!,那就暴击破防,暴击收益固定,破防收益递增!我建议要暴击就全暴击,破防就全破防,相当长一段时间内,或许永远,pve收益,暴击高于破防,
3、防御1(头,腰带,衣服)
这也没啥好说的,三血一防
4、防御2(裤子,鞋子)
属性抗性的话,你敌对啥门派多,你就打啥门派的抗性!现阶段武当当道,小小灵抗不成敬意
格挡/抗爆/闪避,也建议只打一种,比较推荐抗暴,闪避的话,目前没人打命中,堆闪避或有奇效
关于暴击和破防收益,
临界点为防御减伤33.333%
防御减伤高于这个数值,破防收益高
低于这个数值,暴击收益高

