向纵深发展。而随着网络游戏市场规模的进一步高度扩张,网络游戏人才在职场上可谓风光无限。不少公司纷纷推出招聘计划,打响了企业间的人才争夺战。
据了解,目前我国有网络游戏玩家3000万,而全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到3000人。统计下来,目前国内专业网游人才的缺口高达60万。
60万的人才缺口让网游人才变得十分紧俏。而传统的网游人才培养模式却严重滞后。游戏人才的培养已经被提上日程。随着网络游戏人才培养模式的不断健全,网游人才将在不久的将来进入发展的“快车道”。
中国网游市场快速启动2003年无疑是中国网络游戏年。根据调查公司公布的有关统计数据,在2003年,我国网络游戏市场的规模已经超过十亿元人民币,比2002年增长45.8%,而到2006年,这个数据还将有较大突破。报告中还显示,中国网络游戏用户数已经达到1380万,比2002年增长63.8%,占同年互联网用户的1/5,这表明我国游戏产业已经进入迅猛发展阶段。预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%。
事实上,网络游戏目前已经逐渐发展成为IT领域中一个重要的新兴行业,有关部门已将其列为IT领域重点发展的支柱产业之一,并在政策上给予大力扶持和推动。在今年上半年,我国的网络游戏产业市场规模达到15.5亿元,比去年同期增长87.2%,预计到2006年,我国的网络游戏市场规模将增长得更快。
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